Anima: Song from the Abyss — релиз в 2027 на PS5, Xbox, PC
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Anima: Song from the Abyss — анонс релиза в 2027 году, дуальная боевая система и сюжет о рыцаре Сорене и загадочной Ноин

Главные новости
3.8K 25
Anima: Song from the Abyss — анонс релиза в 2027 году, дуальная боевая система и сюжет о рыцаре Сорене и загадочной Ноин — изображение 1
Anima: Song from the Abyss — анонс релиза в 2027 году, дуальная боевая система и сюжет о рыцаре Сорене и загадочной Ноин — изображение 2
4 недели ago vpesports

Характеристики игры

Характеристика Данные
Название Anima: Song from the Abyss
Разработчик Anima Project
Жанр Action RPG / Тёмное фэнтези
Платформы PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S
Дата выхода 2027 год
Вселенная Anima: Beyond Fantasy

Погружение в Бездну: Завязка сюжета и лор

Студия Anima Project официально анонсировала масштабное возвращение в культовую вселенную Anima: Beyond Fantasy. Новая игра Anima: Song from the Abyss — это динамичный экшен, выстроенный вокруг мрачной эстетики и глубокого сюжетного нарратива.

История стартует на борту имперского дирижабля, который погружается в абсолютный хаос после бесследного исчезновения большей части экипажа. Игроку предстоит взять на себя роль Сорена — последнего выжившего рыцаря, охраняющего могущественный артефакт забытой цивилизации. В отчаянной попытке защитить судно от неизвестной силы, Сорен случайно высвобождает легендарную сущность по имени Ноин, заточенную внутри реликвии.

Катастрофа обрушивает корабль в таинственное измерение, известное как Бездна. Теперь рыцарю предстоит принять единственное предложение о спасении от загадочной Ноин. Взамен он обязан помочь ей раскрыть тайну древней песни, уничтожившей цивилизацию, и выяснить истинную причину её вечного заточения.

Сорен в Бездне

Инновации в геймплее: Дуальная система и боевые механики

Проект нацелен на аудиторию, предпочитающую симбиоз аниме-эстетики и хардкорных ролевых механик. Ключевые особенности игрового процесса:

  • Дуальная система протагонистов: Бесшовное переключение между двумя уникальными персонажами (Сореном и Ноин) прямо во время динамичных сражений. Это открывает огромный тактический простор для создания комбо-атак.
  • Real-Time Action & RPG: Интуитивно понятная боевая система, требующая реакции в реальном времени, подкрепленная глубокой ролевой прокачкой.
  • Сражения с эпическими боссами: Игроков ждут проработанные энкаунтеры — от гигантских виверн до легендарных чудовищ. Каждый босс обладает уникальным мувсетом (набором атак) и требует индивидуальной тактики.
  • Кастомизация и крафт: Разветвленные деревья навыков, разблокировка уникальных способностей для каждого героя, а также система создания оружия с бесчисленными комбинациями характеристик.

Исследование мира и социальное взаимодействие

Разработчики из Anima Project делают серьезную ставку на исследование созданного вручную мира. Никакой процедурной генерации — каждая локация уникальна, наполнена скрытыми областями и секретами.

Важной частью геймплея станет социальный элемент. Игрокам предстоит взаимодействовать с интересными NPC, а решения, поступки и выбор реплик будут напрямую влиять на развитие связей и формирование истории.

Вердикт

Релиз Anima: Song from the Abyss, запланированный на 2027 год, выглядит как крайне перспективная смесь мрачного фэнтези, классических RPG-мотивов и современных экшен-механик. Если Anima Project удастся реализовать заявленный масштаб, сохранив темп повествования и густую атмосферу, игра гарантированно станет новым фаворитом для поклонников жанра.

Сыграйте в наши мини игры

Tower Boom
Find Me

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение