Позиции Valve и платформы Steam на ПК-рынке кажутся незыблемыми, но свежий инсайд наглядно показывает, какими именно методами компания защищает свою монополию. Агентство Bloomberg опубликовало скрупулёзный конфиденциальный отчёт о скрытой схватке с Ubisoft — камнем преткновения стала сверхпопулярная Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Игрокам тогда чудом повезло вовсе не потерять доступ к шутеру.
Ультиматум Steam: почему Ubisoft пришлось уступить
Вся драма развернулась несколько лет назад, когда французский издатель активно накачивал эксклюзивами собственный лаунчер UPlay (тот самый сервис, который в 2020 году пересобрали в Ubisoft Connect). Дабы переманить аудиторию на свою домашнюю площадку, компания запустила невероятно щедрую распродажу тактического хита для прямых покупателей.
Естественно, владельцы крупнейшего ПК-магазина это быстро заметили. Реакция Valve оказалась молниеносной и крайне жесткой. Платформа выкатила французам конкретный ультиматум: либо немедленное выравнивание ценников на обеих витринах, либо полное удаление игры из каталога в течение 24 часов. Без вариантов.
Для Ubisoft подобный бан обернулся бы тотальным финансовым кошмаром. К 2024 году Tom Clancy’s Rainbow Six Siege сгенерировала студии астрономическую прибыль, уверенно удерживая статус главной дойной коровы. И хотя у издателя стабильно работает собственный клиент, именно Steam по сей день поставляет львиную долю онлайна, обеспечивая ежедневные стабильные пики в 75 тысяч активных бойцов. Сливать такую бездну активных игроков ради разовой акции по привлечению в свой лаунчер? Совершенно немыслимо.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!