Hitman Classic Trilogy Remastered — дата выхода, платформы, что нового
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Hitman Classic Trilogy Remastered: три культовые части серии выйдут заново в 2027 году

Главные новости
50 21
Hitman Classic Trilogy Remastered: три культовые части серии выйдут заново в 2027 году — изображение 1
Hitman Classic Trilogy Remastered: три культовые части серии выйдут заново в 2027 году — изображение 2
Hitman Classic Trilogy Remastered: три культовые части серии выйдут заново в 2027 году — изображение 3
3 часа ago vpesports

Есть игры, которые все знают — но почти никто не может нормально запустить прямо сейчас. Hitman: Codename 47 вышел в 2000 году. Silent Assassin — в 2002-м. Contracts — в 2004-м. Эти три игры заложили всё, чем стала серия про Агента 47: жёсткий стелс, свободу в выборе метода устранения, маскировку как главный инструмент, мрачную атмосферу контрактного убийцы без прикрас. Но найти их в нормальном виде на современном железе — задача с подвохом.

IO Interactive решила этот вопрос радикально. 6 июня 2026 года студия объявила о разработке Hitman Classic Trilogy Remastered — полноценного сборника-ремастера всех трёх первых частей серии. Релиз запланирован на 2027 год, платформы — PS5, Xbox Series X|S и PC. Партнёром по разработке выступает Saber Interactive, за плечами которой уже есть опыт подобной работы с крупными IP.

Что входит в Hitman Classic Trilogy Remastered: три игры, одна эпоха

В сборник войдут три культовые части серии, выходившие в период с 2000 по 2004 год:

  • Hitman: Codename 47 (2000) — первое появление Агента 47, жёсткие уровни, минимум объяснений, максимум вариативности
  • Hitman 2: Silent Assassin (2002) — полноценное развитие механик, система рейтингов, культовый статус «Молчаливого убийцы»
  • Hitman: Contracts (2004) — самая мрачная часть серии, переосмысление миссий из Codename 47, нуарная атмосфера

Это именно тот период, который многие считают «настоящим» Hitman — до того, как серия переориентировалась на более широкую аудиторию с Blood Money и Absolution, и задолго до перезапуска в виде трилогии World of Assassination.

Силуэт Агента 47 в фирменном костюме и красном галстуке на официальном постере серии Hitman

Какие улучшения получат игры: графика, фоторежим и переключение визуала

Ремастер — не порт и не HD-апгрейд текстур по-быстрому. Разработчики заявили о полноценной переработке визуальной части. Вот что конкретно изменится:

Что меняется Подробности
Модели персонажей Полностью переработаны под современные стандарты
Локации Обновлённая геометрия и детализация окружения
Текстуры Высокое разрешение взамен оригинальных
Режим сравнения Мгновенное переключение между старой и новой графикой прямо во время игры
Фоторежим Снимки во время миссий, фиксация самых необычных устранений

Функция переключения между классическим и современным визуалом в реальном времени стала стандартом жанра после Halo: The Master Chief Collection и ремастеров Crash Bandicoot — теперь она будет и здесь.

Геймплейные механики, по заявлению IO Interactive, остаются нетронутыми. Свобода прохождения, множество способов устранения целей, маскировка и взаимодействие с окружением сохраняются в оригинальном виде. Перед нами именно ремастер, а не ремейк с переосмыслением.

Почему это важно: классика, которую сложно запустить сегодня

Стоит объяснить, почему анонс вообще имеет значение. Все три игры официально доступны в Steam — но их состояние на современном железе далеко от идеального. Codename 47 требует заметной возни с настройками совместимости. Silent Assassin и Contracts работают чуть лучше, но всё равно периодически преподносят сюрпризы на актуальных системах.

При этом именно первые три Hitman формируют контекст для понимания всей серии. Без них непонятно, откуда взялась легенда Агента 47, как выглядело прохождение до шлифовки Blood Money и почему старые фанаты до сих пор считают Contracts вершиной серии по атмосфере.

Hitman Classic Trilogy Remastered закрывает этот пробел — впервые за много лет классику можно будет пройти в нормальном виде, на актуальных платформах, включая консоли, где оригинальные части никогда толком и не выходили.

Saber Interactive как разработчик: что это значит для качества

Выбор Saber Interactive в качестве партнёра — деталь, заслуживающая отдельного внимания. Студия специализируется именно на таких проектах: переиздания, ремастеры, работа с чужими IP. Портфолио включает техническую работу над Halo: The Master Chief Collection, ремастеры World War Z и ряд других проектов.

Крупный план Агента 47 с пистолетом в руке из современного промо-изображения франшизы Hitman

Это не означает автоматического качества — ремастеры бывают разными. Но это означает, что IO Interactive не пытается делать всё в одиночку, отвлекаясь от основной разработки, а доверяет технический апгрейд команде с релевантным опытом.

Дата выхода Hitman Classic Trilogy Remastered и платформы

Конкретной даты пока нет — только год. Вот что известно на сегодняшний день:

  • Год релиза: 2027
  • Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
  • Разработчики: IO Interactive совместно с Saber Interactive

Информации о версии для предыдущего поколения (PS4, Xbox One) пока не поступало. Судя по всему, ремастер ориентирован исключительно на актуальные платформы.

Итог: зачем ждать и кому это нужно

Для серии Hitman этот анонс — нечто большее, чем просто переиздание трёх старых игр. Это признание того, что корни имеют значение: мрачный, требовательный, не прощающий ошибок стелс начала 2000-х сформировал язык, на котором разговаривает вся современная трилогия World of Assassination.

Тем, кто пришёл в серию через Hitman 2016 или позже, — это шанс понять, с чего всё началось. Ветеранам — возможность вернуться в том виде, в котором классику и стоит помнить. 2027 год не за горами.

Сыграйте в наши мини игры

Speed Racer
Find Me

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение