Alien: Isolation 2 — ИИ Чужого, детали и история успеха
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Alien: Isolation 2 — полный разбор трейлера, ИИ Чужого и история культового хоррора

Главные новости
96 12
Alien: Isolation 2 — полный разбор трейлера, ИИ Чужого и история культового хоррора — изображение 1
Alien: Isolation 2 — полный разбор трейлера, ИИ Чужого и история культового хоррора — изображение 2
Alien: Isolation 2 — полный разбор трейлера, ИИ Чужого и история культового хоррора — изображение 3
Alien: Isolation 2 — полный разбор трейлера, ИИ Чужого и история культового хоррора — изображение 4
15 часов ago vpesports

После семи лет молчания — и почти одиннадцати с момента выхода оригинала — «Alien: Isolation 2» наконец-то показывают лицом. На Summer Game Fest студия Creative Assembly выпустила полноценный трейлер продолжения того самого хоррора, который в 2014 году заставил миллионы игроков бояться каждого шороха в вентиляции.

Детали первого трейлера Alien Isolation 2 на Summer Game Fest

Ролик — не просто пара кадров, как на Alien Day 26 апреля. Тут уже есть детали: планета или спутник вместо заброшенной станции «Севастополь», кровавые следы, поломанный андроид Working Joe и, конечно, сам ксеноморф. Но разработчики пока держат паузу — всю подноготную не раскрывают.

Самое любопытное — диалог. Голос на японском с английскими субтитрами вещает: «Твоя ошибка дорого нам стоила. Компания редко прощает подобное. Это твой последний шанс. Ты понимаешь?» И ответ — уже на английском: «Да, я понимаю».

Фанаты на Reddit сразу вскинулись: это же Аманда Рипли, дочь той самой Эллен из фильмов! Но не тут-то было. Sega выпустила пресс-релиз, и он всё расставил по местам. Вторая часть предложит «совершенно новое место действия, новую историю и нового главного героя». Так что голос — явно не Аманда.

Сюжет Alien Isolation 2 и секреты Kurosaki Station

Действие развернётся на аванпосте Weyland-Yutani под названием Kurosaki Station. Разработчики прямо называют её «новыми охотничьими угодьями для Чужого». Звучит как приговор для любого, кто туда сунется.

Станция Alien Isolation 2

Одна из фанатских теорий (да, реддит не дремлет) связывает обломки аварийного модуля из трейлера с тем самым лабораторным отсеком Analysis Laboratory. Кто помнит финал первой игры — Аманда отсоединила его от станции вместе с ксеноморфом. Совпадение? Возможно, но слишком крупное.

Платформы и дата выхода сиквела Alien Isolation

Creative Assembly молчитпрорелиз. Известно только, что издатели — Sega и 20th Century Games. Зато игру уже можно добавить в список желаемого на PC, PlayStation и Xbox. Для Nintendo Switch 2 такой кнопки пока нет.

Первая Alien: Isolation выстрелила в 2014-м именно за счёт атмосферы: ты не суперсолдат, а обычный человек, который пытается выжить, пока ксеноморф охотится на тебя в тесных коридорах. Плюс — идеальное попадание в эстетику фильма 1979 года. Неудивительно, что продолление уже сейчас входит в топ самых ожидаемых хорроров ближайших лет. Осталось только дождаться — и не обделаться от страха при первом же рыке из вентиляции.

История успеха и оценки первой части Alien Isolation

В 2014 году релиз сурвайвл-хоррора Alien: Isolation казался проходным событием — 79 баллов на Metacritic и скромные 2 миллиона проданных копий. Sega крест на франшизе поставила быстро. Но годы спустя проект от Creative Assembly внезапно обрёл вторую жизнь, а геймеры дожали издателя — сиквелу быть.

Старт, мягко говоря, не задался. IGN влепил разгромные 5,9 балла (интернет тогда полыхал знатно). Казалось, история закончена. Но тут сработала магия настоящих шедевров. Через пару лет игроки начали массово возвращаться на станцию «Севастополь». Сарафанное радио сделало невозможное: сейчас в Steam у игры висит плашка «Крайне положительные», а юзерскор на Metacritic закрепился на 8,3. Игроки вытянули тайтл из небытия.

Как устроен искусственный интеллект Чужого в игре?

Секрет местного ужаса кроется не в дешёвых скримерах. Никаких монстров из-за угла по таймеру. Creative Assembly выпустила уникальную двухуровневую систему ИИ — разработчики окрестили её «двумя мозгами». Это меняет всё.

Макро-уровень (он же «Директор») — это эдакий невидимый гейммастер. Он всегда знает, где прячется игрок и где бродит Чужой. Но напрямую тварь он не натравливает. Его цель — держать вас на нервах. Засиделись в безопасной зоне? Директор подкидывает ксеноморфу вектор движения в вашу сторону.

Зато микро-уровень («Поведенческое дерево») — это уже сам охотник. Тварь ориентируется на слух, зрение и даже вибрации (хвост лучше не задевать). Из сотни паттернов поведения на старте активны лишь около 30. Остальные открываются по мере того, как вы играете. Любите отсиживаться в шкафчиках? Монстр быстро смекнёт и начнёт выламывать дверцы. Спамите огнемётом? Ксеноморф адаптируется, терпит урон дольше и успевает прописать фаталити прямо сквозь пламя. В итоге создаётся полная иллюзия, что охотник живой — и он учится именно на ваших ошибках.

Игрок, охотящийся на ксеноморфов

Ретрофутуризм и визуальный стиль Alien Isolation

Кстати, проект чуть не угробили ещё на этапе концепта — изначально это был экшен от третьего лица. Спасли ситуацию успехи Outlast и P.T. (да, тех самых), а также оглушительный провал шутера Aliens: Colonial Marines в 2013-м. Вывод напросился сам: камеру нужно срочно переносить в глаза персонажа.

Визуал тут — отдельный вид искусства. Разработчики маниакально воссоздавали атмосферу фильма 1979 года. Никаких футуристичных голограмм — только пузатые ламповые мониторы, тусклый свет и лязгающие переключатели. За основу брали реальные концепты Сида Мида и Рона Коба. Игнорируя наследие Кэмерона, студия выдала чистую клаустрофобию: вы и один бессмертный монстр.

Alien Isolation ретрофутуризм

Разница подходов очевидна, если взглянуть на контекст:

  • Aliens: Colonial Marines (2013): пострелушки по толпам пришельцев, скрипты, эстетика боевика и закономерные 45/100 на Metacritic. Проект забыт.
  • Alien: Isolation (2014): один неубиваемый враг, адаптивный ИИ, ретрофутуризм и 79/100 на релизе, превратившиеся в культовый статус. Итог — анонс сиквела спустя 11 лет.

Colonial Marines показал, как не надо работать с IP. Isolation же выдала эталон — именно поэтому продолжения ждали больше десятилетия.

Сыграйте в наши мини игры

Tower Boom
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение