Crossfire от ветеранов God of War — тактический шутер на UE5
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

That’s No Moon представила тактический шутер Crossfire — UE5, адаптивные укрытия и ветераны God of War

Главные новости
1.5K 17
That’s No Moon представила тактический шутер Crossfire — UE5, адаптивные укрытия и ветераны God of War — изображение 1
15 часов ago vpesports

На Summer Game Fest наконец-то показали дебютный проект That’s No Moon. Студия, собранная из ветеранов разработки Uncharted и God of War, целых пять лет втихую делала тактический шутер Crossfire — и первые кадры выглядят как серьезная заявка на переосмысление жанра. Авторы скрестили глубокую кинематографичность с довольно хардкорными геймплейными системами.

Адаптивные укрытия на базе Unreal Engine 5

Забудьте про классические бетонные блоки по пояс. В Crossfire таких искусственных арен попросту нет, всю ставку разработчики делают на естественный искореженный рельеф. Работает эта красота на мощностях Unreal Engine 5. Главная героиня Лайла Кассем получила хитрую систему позиционирования: невидимая буферная зона вокруг персонажа сама считывает геометрию уровня. Движок автоматически понимает, когда нужно прижаться к скале, переползти сложный участок или аккуратно высунуться для выстрела. Игроку остается жестко контролировать линию обзора противника (что здорово добавляет напряжения), грамотно миксуя стелс и открытые перестрелки.

Цена ошибки: сложность и тактика

Судя по показанному геймплею, умирать здесь придется часто. Лайла хоть и упакована в защитную броню со шлемом, но танковать урон не сможет при всем желании. Открытый бой без четкого плана моментально заканчивается экраном поражения. Выживание строится на выверенных перебежках между укрытиями и плотном тактическом коопе с напарником. Делрой Кросс управляется искусственным интеллектом, взаимодействовать с ним нужно постоянно. Для фанатов вдумчивых проектов, где бездумный раш не прощают, местная боевка рискует стать новым эталоном.

Кинематограф и покупка House of Moves

Стрельбой дело не ограничится. That’s No Moon явно целятся в высшую лигу сюжетной постановки. Чтобы выжать максимум аутентичности из отношений между Лайлой и Кроссом, студия даже купила профессиональную площадку для мокапа House of Moves и привлекла к работе реальных кинооператоров. И хотя создатели пока держат в секрете заявленные сай-фай элементы сюжета, их маниакальный фокус на реализме обещает выдать один из самых интригующих релизов ближайших лет.

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение