The Wolf Among Us 2: выход в 2027 — всё, что известно
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

The Wolf Among Us 2 официально выходит в 2027 году: полная хронология разработки

Главные новости
45 24
The Wolf Among Us 2 официально выходит в 2027 году: полная хронология разработки — изображение 1
The Wolf Among Us 2 официально выходит в 2027 году: полная хронология разработки — изображение 2
The Wolf Among Us 2 официально выходит в 2027 году: полная хронология разработки — изображение 3
4 часа ago vpesports

Студия Telltale Games привезла на Summer Game Fest новейший трейлер нуарного детектива The Wolf Among Us 2 и наконец-то внесла ясность в сроки релиза. Ждать придется долго: сиквел официально улетел на 2027 год, зато владельцы PS5, Xbox Series X|S и PC в конце 2026-го смогут скоротать время за ремастером оригинальной части. Поэтому, авторы решили полностью переосмыслить проект.

Причины переноса релиза The Wolf Among Us 2

Нынешняя версия игры создается практически с нуля. Как признался глава Telltale Games Джейми Оттили, изначально у руля стояла студия AdHoc, где проектом занимались буквально 3–4 ключевых специалиста. В итоге концепцию отправили на полную перезагрузку.

Кое-какие старые наработки и часть команды от AdHoc все же уцелели, но Оттили прямо заявляет: это совершенно другая игра. Сейчас над сиквелом трудится внутреннее подразделение Telltale Games, однако львиную долю задач — порядка 60% всего производства — пришлось делегировать сторонним студиям-аутсорсерам. Впрочем, руководство уверено, что финальный результат не разочарует фанатов.

The Wolf Among Us 2

История разработки и хронология создания сиквела

За восемь лет сиквел успел дважды умереть. Разработчики меняли движок, тасовали студии-партнеры и полностью переписывали концепцию. Если отбросить фанатские теории, официальный таймлайн выглядит так:

  • 2017 год: Самый первый анонс на выставке San Diego Comic-Con. Релиз бодро запланировали на 2018-й.
  • 2018 год: Сначала Telltale откладывает выход из-за внутренних проблем, а уже в сентябре студия лопается от финансовых трудностей. Проект заморожен и фактически мертв.
  • 2019 год: Осенью компания LCG Entertainment выкупает активы и воскрешает бренд Telltale. В декабре на The Game Awards гремит реанонс: производство запускают заново на Unreal Engine 4 в тандеме с AdHoc Studio.

Переход проекта на движок Unreal Engine 5

  • 2022–2023 годы: Авторы показывают первый геймплейный трейлер с прицелом на релиз в 2023-м. Затем случается технический коллапс. Переезд с UE4 на свежий Unreal Engine 5 заставляет разработчиков выбросить годы готовой работы в корзину. В конце 2023-го AdHoc Studio хлопает дверью из-за творческих разногласий, забирая с собой полностью написанный сценарий сезона.
  • 2025 год: Очередной старт с чистого листа. Теперь за дело берется аргентинская Trick Studios, куда команда Telltale вылетает лично для перезапуска производственного пайплайна.
  • 2026 год: Июньский ивент Summer Game Fest приносит новый трейлер с окном релиза на 2027-й. Чтобы скрасить ожидание, в конце года геймерам выпустят The Wolf Among Us Remastered для PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 и PC.
  • 2027 год: Плановый выход многострадальной The Wolf Among Us 2.

Три версии игры от студии Telltale Games

Принципиально важно понимать одну вещь. За кулисами существовало три абсолютно разных билда, которые сменяли друг друга.
Версия 1 (2017–2018). Оригинальная Telltale пилила проект на своем старом добром движке Telltale Tool. В планах даже значился мобильный релиз. Сборка погибла вместе с закрытием старой студии.

Версия 2 (2019–2023). Эпоха возрожденной Telltale и AdHoc Studio. Команда успела расписать весь сезон и собрать первые ролики. Но технически эта версия зашла в глухой тупик — попытка скрестить проприетарный Telltale Tool и Unreal Engine 4 обернулась катастрофой. Вынужденная миграция на Unreal Engine 5 потребовала снести весь накопленный прогресс под ноль.

Особенности актуальной сборки на Unreal Engine

Версия 3 (2025 – наши дни). Актуальный вариант. Внутренняя команда трудится совместно с Trick Studios (а это, на секундочку, 300 разработчиков и два офиса в Аргентине и Лос-Анджелесе). Техническая база — чистый Unreal Engine 5. Издавать проект будет PM Studios на пару с Warner Bros. Interactive по официальной лицензии DC.

Изображение персонажа Бигби Волка.

Именно этот финальный вариант Джейми Оттили называет «другой игрой». Ситуация складывается сюрреалистичная: бывший партнер в лице главы AdHoc Studio Деннис Херман открыто признался, что понятия не имеет, сколько их сюжетных наработок доживет до релиза. И останется ли от оригинального видения хоть что-то.

Детали сюжета Бигби и целевые платформы

История снова забросит геймеров на мрачные улицы Фейблтауна, а главным героем опять станет шериф Бигби Волк. Персонажу придется несладко — сценаристы обещают жесткий замес:

  • Смертельный заговор: под угрозой окажется и без того шаткое спокойствие среди скрывающихся в Нью-Йорке сказочных персонажей;
  • Жизнь на нелегальном положении: Бигби окажется преданным, подставленным и фактически изгнанным собственным окружением;
  • Работа из тени: детективу предстоит распутывать клубок из мести, коррупции и страха в одиночку.

Ремастер первой части The Wolf Among Us в 2026 году

Релиз The Wolf Among Us 2 запланирован на 2027 год для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, а анонсированный ремастер первой части скрасит ожидание уже в конце 2026-го.

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение