На PC Gaming Show случился довольно объёмный анонс — французы из Runes Studio (те, что сделали Goblin Gladiators) показали свой новый проект. Wardens of Avalon — это ролевой экшен с кооперативом, где короля Артура нет, а Камелот лежит в руинах. Трейлер, кстати, выглядел представительно: мрачные леса, рыцари в потрепанных доспехах и магия на грани проклятия.
Но главная новость не в этом. Разработчики только что открыли запрос доступа к плейтесту. Зайдите в Steam, найдите страницу игры и жмите «Запросить доступ». Тесты стартуют 23 июня, и они будут открытыми — всех, кто успел нажать кнопку, пустят. Без очередей и приглашений.
Содержание
Сюжет игры Wardens of Avalon и орден Рыцари Сумерек
По сюжету Авалон превратился в руины. Рыцари Круглого стола либо коррумпированы, либо бесследно исчезли. И тут Моргана Пендрагон (да, та самая) решает основать орден Рыцарей Сумерек. В его ряды и предстоит вступить игрокам. Спасать земли, восстанавливать Камелот и управлять собственным феодом — причем всё это можно проходить как соло, так и в кооперативе на четверых.
Разработчики обещают смесь экшена с элементами стратегического развития. Нужно будет колесить по регионам, собирать ресурсы, отстраивать цитадель. Чем выше уровень поселения — тем больше типов построек открывается. Вдобавок можно зазывать ремесленников: кузнецов, друидов, аптекарей, травников. С их помощью создаётся и прокачивается снаряжение. Каждая локация предложит свои ресурсы, квесты и — обязательно — опасных боссов. Без них никуда.

Особенности кооперативного режима в Wardens of Avalon
Кооперативный режим — одна из главных преимуществ, но детали разработчики пока раскрыли не полностью. Смотря по описанию, поддерживается до четырёх игроков в одной сессии. Причём сессия — это не отдельный режим, а полноценное совместное прохождение всей кампании. Вы вчетвером восстанавливаете Камелот, вместе исследуете регионы и сражаетесь с боссами.

Что важно: игра не привязывает к классам. Боевая система бесклассовая, так что в кооперативе вы вольны перестраивать билды на лету. Например, один игрок надевает тяжёлую броню и берёт двуручник — танкует. Второй берёт священную магию — хилит. Третий поглощает скверну, жертвуя здоровьем ради урона — рискованный дамагер. А четвёртый вообще может миксовать обеты и печати под конкретную ситуацию.
Совместное сохранение прогресса в мультиплеере
Пока точных данных нет, но по опыту похожих игр (Valheim, Enshrouded) прогресс поселения — общий для всех участников сессии. Феод восстанавливается совместно, а вот персональное снаряжение и билды, скорее всего, сохраняются индивидуально. Разработчики уже подтвердили, что играть можно и в одиночку — противников и сложность адаптируют под количество игроков.
Наличие режима PvP и кроссплатформы на релизе
Ни о PvP, ни о кроссе на момент анонса не сообщалось. Судя по сеттингу — кооператив чисто PvE. Кросс-платформа между PC и консолями не заявлена — релиз пока только на PC (Steam), о PlayStation и Xbox ничего нет.
Бесклассовая боевая система экипировка обеты и печати
Авторы позиционируют боевую систему как свободную. Нет жёстких классов — вместо этого обеты, оружие, доспехи и магические печати. Можно взять тяжелый меч и башню — стать танком. Или легкий клинок и скверну — резать врагов ценой своего HP. А можно вообще уйти в священную магию и поддерживать союзников. Печати позволяют точечно усилить стиль игры: например, добавить огненный урон к атакам или сократить откат заклинаний.
Проект обещает быть жестким — выживание напрямую зависит от того, как ты собрал экипировку и какие обеты выбрал. Играть в одиночку будет сложнее, но разработчики обещают, что проходибельно.
Сравнение Wardens of Avalon с Valheim и Enshrouded
Тут неизбежно всплывают параллели. Wardens of Avalon — не чистый survival, но элементы выживания и строительства есть. Давайте по пунктам.
Главное отличие Wardens of Avalon — упор на историю и конкретную цель (восстановление Камелота), а не обычное выживание. В Valheim ты добываешь руду и убиваешь боссов ради прогресса. В Enshrouded — исследуешь и отвоёвываешь земли. В V Rising — прокачиваешь замок и охотишься на сильных врагов. Здесь же есть сюжетная завязка с рыцарями и Морганой. Визуально проект ближе к мрачному фэнтези с элементами Dark Souls — не мультяшный Valheim и не стилизованная V Rising.

Дата выхода и системные требования Wardens of Avalon
Релиз Wardens of Avalon запланирован на 2027 год, точной даты пока нет. Уже можно добавить игру в вишлист и запросить доступ к плейтесту (стартует 23 июня, открытый). Разработчики опубликовали системные требования. Они довольно востребованы — даже для минималки нужен GeForce GTX 1080 или Radeon RX 550.
Минимальные:
-
ОС: Windows 10
-
Процессор: Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 1600X
-
ОЗУ: 12 ГБ
-
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 (2 ГБ) / AMD Radeon RX 550 (4 ГБ)
Рекомендуемые:
-
ОС: Windows 11
-
Процессор: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
-
ОЗУ: 16 ГБ
-
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 ГБ)
Обратите внимание: на релизе русской локализации (ни текста, ни озвучки) не будет. Только английский и, вероятно, другие европейские языки. Зато плейтест уже скоро — 23 июня. Если хотите потыкать раньше всех — запрашивайте доступ в Steam. Проект выглядит очень даже перспективно, особенно для фанатов темного фэнтези и совместных RPG.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!