Поставил кровать у домика в лагере Серогривых, ушёл на охоту — вернулся к голому фундаменту. Мебель в Crimson Desert умела растворяться в воздухе, и пока игроки в чатах шутили про полтергейста, Pearl Abyss готовила фикс. Результат — патч 1.12.01, вышедший всего через сутки после крупного обновления 1.12.00.
Содержание
Из-за чего в Crimson Desert пропадала мебель после обновления 1.12.00
Совпадение по времени не случайно: именно 1.12.00 добавил возможность расставлять предметы не только в доме, но и на прилегающей территории — во дворе, у крыльца, между грядками. Чем больше новых точек размещения, тем выше шанс, что движок где-то споткнётся. Похоже, так и вышло: предметы снаружи при определённых условиях переставали существовать — без предупреждений и без возврата через интерфейс. Для тех, кто вложился в обустройство участка, это была потеря прогресса: чертежи, ресурсы и время на расстановку приходилось тратить заново.
Полный список изменений в патче 1.12.01
Хотфикс закрывает пять конкретных проблем — без новых функций, только починка.
| Баг в Crimson Desert | Что изменилось в 1.12.01 |
|---|---|
| Мебель снаружи дома исчезала при определённых обстоятельствах | Предметы больше не пропадают после установки |
| В отдельных случаях нельзя было забраться на движущиеся объекты | Подъём на платформы и транспорт работает штатно |
| Освещение на стеклянных материалах выглядело неестественно | Свет на стекле отображается корректно |
| Локации по пути к Святилищу веры «висели в воздухе» | Ландшафт на этом участке карты выровнен |
| Компаньон Сканки исчезал, если его ставили в лагере | Сканки остаётся в лагере после размещения |
Святилище веры, движущиеся платформы и свет на стекле
Баг с мебелью получил больше всего внимания, но без остальных правок было неуютно. Подвисший ландшафт по дороге к Святилищу веры ломал ощущение целостного мира — локация важна для сюжета. Невозможность забраться на движущиеся объекты превращала платформенные участки в тупик. А кривое освещение на стекле особенно бросалось в глаза именно сейчас: 1.12.00 добавил десятки предметов интерьера, включая светильники.
Что принесло крупное обновление 1.12.00 перед хотфиксом

Чтобы понять масштаб 1.12.01, вспомним, на что он отвечает. Обновление 1.12.00 было куда объёмнее:
-
возможность размещать предметы на территории у дома, а не только внутри;
-
верстак (лагерь Серогривых, лесопилка Тимберхем и другие точки) и ткацкий станок (мастерская Эрнанда);
-
58 новых предметов для дома, включая светильники — за квесты, в лавках, автоматах и сундуках удачи;
-
для Унки и Дамианы — визионе, просмотр воспоминаний, верховая Чёрная Звезда;
-
комбо-атаки во время скольжения для каждого оружия;
-
косметика: головные уборы, лёгкая броня и аксессуары Серогривых.
Стоит ли обновляться сейчас и вернётся ли пропавшая мебель
Если коротко — да, обновляться стоит: 1.12.01 ничего не меняет в балансе, только чинит баги. А вот с пропавшей мебелью не всё однозначно: патчноут не упоминает восстановление утраченных предметов, так что рассчитывать на автоматический возврат не стоит. Логичный план — заново расставить мебель после обновления, а при потере редких чертежей сохранить скриншот для обращения в поддержку.
Когда ждать дополнение для Crimson Desert
В начале июня Pearl Abyss уже подтверждала: параллельно с хотфиксами команда работает над платным дополнением и геймплейными улучшениями, деталей пока нет. Поведение студии вокруг 1.12.01 это подтверждает — перед крупным контентом разработчики методично закрывают баги в текущих системах. Обычно это предшествует анонсам, а не затишью.
Что это значит для игроков
Сама по себе пропажа мебели не критична для сюжета, но именно такие баги формируют ощущение от игры на длинной дистанции — особенно для тех, кто выбрал Crimson Desert ради дома и фермы, а не только боёвки. Сутки между обновлением и хотфиксом — хороший знак: Pearl Abyss следит за фидбэком и не откладывает правки. Тем, кто притормозил с установкой 1.12.00 из-за слухов о багах, пора возвращаться — фундамент починили.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!