Убытки Warner Bros. от «Супергёрл»: $100–120 млн и что дальше с DCU
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Убытки Warner Bros. от «Супергёрл» могут достичь $120 млн: разбираем, что пошло не так

Главные новости
1.4K 15
Убытки Warner Bros. от «Супергёрл» могут достичь $120 млн: разбираем, что пошло не так — изображение 1
6 дней ago vpesports

Сборы стартового уикенда легко спутать с математикой пятого класса: $68 млн глобально звучит солидно, пока не вспомнишь, что фильм обошёлся в $290 млн на производство и маркетинг. Именно такой контраст сейчас обсуждает вся киноиндустрия — и именно он объясняет, почему «Супергёрл» рискует стать одним из самых дорогих провалов DC Studios за последние годы.

Сколько денег теряет Warner Bros. на «Супергёрл»

По данным Variety, итоговые потери студии оцениваются в $100–120 млн. Цифра не взята с потолка — она строится на разнице между прогнозируемыми сборами и реальной стоимостью проекта.

Статья расходов Сумма
Производство $170 млн
Маркетинг $120 млн
Прогноз мировых сборов $200–210 млн
Точка окупаемости (классическая) $375 млн
Внутренняя оценка студии $300 млн

Даже по оптимистичному внутреннему сценарию студии не хватает примерно трети сборов до нуля.

Почему сборы «Супергёрл» оказались такими слабыми

Аналитик Exhibitor Relations Джефф Бок формулирует жёстко: Супергёрл никогда не была героиней уровня события, а зрительское восприятие фильма с самого начала было прохладным. Добавим к этому смешанные оценки критиков — около 54–56% на Rotten Tomatoes — и получаем картину, где «сарафанное радио» работать не будет: пересматривать такой фильм со знакомыми мало кто захочет.

Что это значит для DC Studios и будущих фильмов

«Супергёрл» — уже второй крупный провал студии в этом году после «Невесты!», собравшей $23 млн при бюджете $90 млн. Реакция студии вполне предсказуема: следующий проект, хоррор «Глиноликий», получил бюджет всего $40 млн — почти в четыре раза меньше. Это сигнал на годы вперёд: DC будет осторожнее ставить на персонажей без доказанной кассовой силы, отдавая приоритет более дешёвым и рискованным форматам вместо повторения сценария «Супергёрл».

Для зрителей это означает закономерный сдвиг: впереди вселенную ждут не гигантские блокбастеры с любым героем подряд, а более точечные ставки. Окупится «Супергёрл» или нет — решится в ближайшие недели, но прецедент уже создан, и DC Studios явно не намерена наступать на те же грабли дважды.

Сыграйте в наши мини игры

Tower Boom
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение