Французская анимационная студия Supamonks, участвовавшая в создании художественного стиля beat ’em up Absolum, признана подлежащей ликвидации по решению хозяйственного суда в Кретее от 24 июня 2026 года. Новость стала неожиданностью для индустрии, поскольку сама игра показала уверенный коммерческий старт: за первую неделю было продано более 200 тысяч копий.
При этом история оказалась сложнее, чем может показаться на первый взгляд. Ниже — что известно о закрытии Supamonks, какую роль студия сыграла в разработке Absolum и почему хорошие продажи проекта не гарантировали ей финансовую устойчивость.
Содержание
Почему закрывается Supamonks после успеха Absolum?
На данный момент официально подтверждён лишь сам факт ликвидации компании. Решение вынес хозяйственный суд Кретей 24 июня 2026 года. Причины финансового краха пока публично не раскрывались, поэтому делать выводы о том, что именно привело студию к банкротству, преждевременно.
Важно учитывать, что коммерческий успех игры далеко не всегда означает прибыль для всех участников производства. В игровой индустрии подрядчики нередко работают по фиксированным контрактам, а не получают процент от продаж. Пока Dotemu, Guard Crush Games и представители Supamonks не раскрыли детали соглашений, нельзя утверждать, что рост продаж Absolum напрямую влиял на финансовое положение анимационной студии.
Какую роль Supamonks сыграла в создании Absolum?
Absolum разработали Guard Crush Games совместно с Supamonks, а издателем выступила Dotemu. Именно Supamonks отвечала за фирменную рисованную анимацию, дизайн персонажей и значительную часть визуального оформления, благодаря которому игра получила узнаваемый стиль.
Журналисты неоднократно отмечали художественную составляющую проекта как одну из его сильнейших сторон. Благодаря сочетанию классического beat ’em up, элементов roguelike и полностью рисованной анимации Absolum быстро стала одной из самых обсуждаемых игр жанра после релиза.
Что известно о продажах Absolum?
На сегодняшний день подтверждён показатель более 200 тысяч проданных копий за первую неделю после выхода игры. Именно эта цифра фигурирует в опубликованных материалах и официальных сообщениях.
В ряде публикаций также упоминается, что продажи превысили 500 тысяч экземпляров, однако этот показатель пока не был подтверждён отдельным официальным заявлением Dotemu. Поэтому именно данные о первой неделе продаж остаются наиболее надёжной точкой отсчёта.
Что будет с Absolum после ликвидации Supamonks?
Закрытие Supamonks не означает прекращение существования самой игры. Права на франшизу и издательские функции остаются у Dotemu, поэтому поддержка проекта теоретически может продолжиться даже после ликвидации одного из участников разработки.
Гораздо больше вопросов возникает вокруг будущих проектов по вселенной Absolum. Ранее сообщалось о планах создать анимационный сериал совместно с Supamonks. Теперь судьба этой инициативы остаётся неопределённой: издатель может передать производство другой студии, пересмотреть формат проекта или полностью отказаться от него. Официальных заявлений по этому поводу пока не последовало.
Ликвидация Supamoks — что известно
На каких платформах доступна Absolum?
После релиза в октябре 2025 года игра появилась на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Позже состоялся выпуск версии для Xbox Series X|S, а также были анонсированы дальнейшие планы по расширению платформенной поддержки.
Такое развитие подтверждает, что франшиза продолжает оставаться важным проектом для Dotemu, несмотря на ситуацию вокруг Supamonks.
Закрытие французской студии стало одним из самых неожиданных событий этого года для поклонников Absolum. Пока подтверждён лишь факт ликвидации компании, тогда как причины банкротства и дальнейшая судьба сопутствующих проектов остаются открытыми вопросами. Именно официальные заявления Dotemu и других участников разработки должны определить, как будет развиваться вселенная Absolum дальше.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!