Судьба Arkane и MachineGames: слияние или спасение?
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Arkane и MachineGames объединят? Полный разбор реструктуризации Microsoft и будущего студий

Главные новости
6.3K 18
Arkane и MachineGames объединят? Полный разбор реструктуризации Microsoft и будущего студий — изображение 1
Arkane и MachineGames объединят? Полный разбор реструктуризации Microsoft и будущего студий — изображение 2
Arkane и MachineGames объединят? Полный разбор реструктуризации Microsoft и будущего студий — изображение 3
Arkane и MachineGames объединят? Полный разбор реструктуризации Microsoft и будущего студий — изображение 4
2 дня ago vpesports

30 июня 2026 года во французском реестре компаний Pappers.fr зафиксировали кадровую революцию: президент Arkane Studios Леонард Бендель покинул пост, а на его место заступил Джерк Густафссон — сооснователь и бессменный глава MachineGames, студии, подарившей нам современные Wolfenstein и Indiana Jones and the Great Circle.

На фоне слухов, захлестнувших игровые форумы в июне, о возможном закрытии Arkane Lyon это назначение выглядит не как приговор, а как спасательный круг. Но что на самом деле стоит за перестановкой? Закрывают ли Arkane, объединят ли с MachineGames или просто меняют капитана? Разбираем все факты, слухи и логику Microsoft — включая то, как это повлияет на Marvel’s Blade, Dishonored и будущее обеих студий. Полная хронология событий и таблица сравнения студий — ниже.

Кто такой Джерк Густафссон и почему он возглавил Arkane

Что известно о новом президенте

Густафссон — не случайный менеджер. Вместе с Йенсом Маттиасом он основал MachineGames в 2009 году, после того как студию покинула старая команда Starbreeze. Под его руководством MachineGames выпустила Wolfenstein: The New Order (2014), Wolfenstein II: The New Colossus (2017) и недавний хит Indiana Jones and the Great Circle (2024) — проект, который получил тёплый приём и укрепил позиции студии внутри Xbox.

Портрет придурка Густафссона

Назначение Густафссона — это не просто смена вывески. Это сигнал: Microsoft ставит на первое место управленческий талант, доказавший способность выводить сложные проекты в релиз. В Pappers.fr указано, что он стал президентом Arkane Studios (юридическое лицо Arkane Studios SAS) с 30 июня. При этом он остаётся главой MachineGames — то есть теперь руководит двумя студиями одновременно.

Почему ушёл Леонард Бендель

Бендель возглавлял Arkane с 2017 года, сменив Рафаэля Колантонио. За его плечами — выпуск Prey (2017), Dishonored: Death of the Outsider (2017) и Redfall (2023), который провалился в продажах и критике. В 2024 году Microsoft закрыла Arkane Austin, а Lyon осталась единственным действующим подразделением. Официальная причина отставки Бенделя не названа — ни он, ни Microsoft не комментировали этот шаг. Однако инсайдеры связывают уход с внутренней реструктуризацией ZeniMax, в рамках которой Xbox перераспределяет ресурсы между студиями, отдавая приоритет Elder Scrolls и Fallout, а студии с нестабильными показателями пересматриваются.

Arkane закрывают или спасают? Разбираем слухи и факты

Слухи о закрытии — что говорили в июне

В середине июня несколько профильных изданий сообщили о «тревожной атмосфере» в Arkane Lyon. Сотрудники якобы ждали объявления о реструктуризации, а некоторые источники в Xbox намекали на возможное закрытие студии — по аналогии с Arkane Austin, которую распустили в 2024 году. Паника подогревалась тем, что Redfall оставил пятно на репутации, а Marvel’s Blade — крупный, но ещё не вышедший проект — требовал больших вложений.

Однако все эти слухи оставались на уровне анонимных инсайдов. Никаких официальных подтверждений от Microsoft или самих разработчиков не было.

Почему назначение Густафссона меняет картину

Назначение нового президента — действие, которое Microsoft не стала бы предпринимать для студии, обречённой на закрытие. Смена руководства — это инвестиция в перезагрузку, а не в ликвидацию. Более того, Густафссон — человек, который сумел превратить MachineGames из небольшой шведской мастерской в одного из ключевых разработчиков Xbox. Если бы Microsoft планировала закрыть Arkane, они просто не стали бы тратить ресурсы на поиск и оформление преемника.

Таким образом, слухи о закрытии фактически опровергнуты самим фактом кадрового решения. Arkane Lyon продолжит существование — но под новым управлением и, вероятно, с новыми приоритетами.

Что будет с Marvel’s Blade — главный вопрос фанатов

Разработка Marvel’s Blade официально не прекращается. Это подтверждается всеми источниками — ни один из них не сообщает о приостановке. Игра была анонсирована в 2023 году на The Game Awards, и с тех пор Arkane Lyon работает над ней в плотном сотрудничестве с Marvel. Назначение Густафссона не отменяет этот проект, но может повлиять на его финальный облик: новый президент известен своим вниманием к сюжету и персонажам, что идёт на пользу нарративной составляющей.

Изображение Блейда из вселенной Marvel

Важно: MachineGames имеет опыт работы с лицензионными вселенными — Indiana Jones показал, что студия умеет бережно обращаться с культовыми франшизами. Если Густафссон начнёт влиять на Blade, это может добавить игре больше кинематографичности и глубины, но вряд ли приведёт к смене жанра (иммерсивный симулятор в открытом мире).

Слияние Arkane и MachineGames — реальность или спекуляции

Что говорит официальная информация?

На данный момент нет официального подтверждения слияния двух студий. Pappers.fr зафиксировал только смену президента, а не объединение юридических лиц. В реестре нет записей о слиянии активов или переименовании. Однако эксперты (например, аналитики ITHome) полагают, что Microsoft может пойти по пути интеграции — объединить команды для совместной работы над крупными проектами, сохранив при этом торговые марки.

Как студии уже сотрудничали раньше?

Сотрудничество Arkane MachineGames

Arkane Lyon и MachineGames пересекались в 2019 году при разработке Wolfenstein: Youngblood. Тогда именно Arkane помогала MachineGames с дизайном уровней и системой совместного прохождения. Это не просто случайное знакомство — технические и художественные подходы студий совместимы. Обе любят детальную проработку мира, обе умеют делать камерные истории с элементами стелса. Поэтому гипотетическое слияние выглядит логичным, но пока остаётся в области догадок.

Что значит слияние Arkane и MachineGames для игроков — будущее стиля и качества

Если предположить, что Microsoft всё же объединит студии (даже без официального анонса, через общее руководство Густафссона), что это даст игрокам?

  • Синергия стилей: Arkane известна своей «игровой физикой» и системностью (Dishonored, Prey). MachineGames — линейными, но мощными сюжетными шутерами. Их объединение может породить гибрид — иммерсивный симулятор с крепкой нарративной линией, которого давно ждут фанаты.
  • Ускорение разработки: Объединённая команда сможет быстрее выпускать игры, не жертвуя качеством. Blade и потенциальный Dishonored 3 могут получить больше ресурсов.
  • Риск потери идентичности: Есть опасение, что «аркановский» дух — нелинейность, свобода выбора, скрытые пути — может размыться под влиянием более прямолинейного подхода MachineGames. Однако Густафссон не раз заявлял, что ценит авторские видения, и в Indiana Jones он позволил студии экспериментировать с открытыми зонами.

Таблица сравнения студий (на 2026 год)

Параметр Arkane Studios (Lyon) MachineGames
Франшизы Dishonored, Prey, Redfall, Marvel’s Blade Wolfenstein, Indiana Jones
Текущий проект Marvel’s Blade Wolfenstein 3 + телесериал по Wolfenstein
Локация Лион, Франция Уппсала, Швеция
Штат (оценка) ~150 (данные 2020) ~120–150
Стиль Иммерсивные симуляторы, системность, нелинейность Линейные сюжетные шутеры с элементами стелса
Последний релиз Redfall (2023) — смешанные отзывы Indiana Jones and the Great Circle (2024) — высокие оценки

 

Сыграйте в наши мини игры

Tower Boom
Find Me

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение