Разработчики Axolot Games объявили: Scrap Mechanic выходит из раннего доступа 24 июля 2026 года. Версия 1.0 под кодовым названием «Drilling Thunder» принесёт новую сюжетную главу, свежие биомы, противников, босса, физику огня и графический апгрейд. Но есть нюанс: полный список изменений разработчики пока не раскрыли — детали появятся ближе к релизу.
Игра провела в раннем доступе более десяти лет — с 20 января 2016 года. За это время было продано 3,4 миллиона копий, а пик онлайн-игроков достиг 46 643 человек. Сейчас Scrap Mechanic доступна в Steam со скидкой 33%, а что именно войдёт в финальную версию — разбираем в материале.
Содержание
Что изменится в геймплее Scrap Mechanic с выходом 1.0: полный разбор механик и нововведений
Новые биомы, враги и босс — что появится в Scrap Mechanic 1.0
Обновление 1.0 добавит в игру новую сюжетную главу — продолжение истории, которое фанаты ждали годами. Вместе с ней появятся свежие биомы для исследования, новые типы врагов и как минимум один босс.
Судя по официальному трейлеру, игроки встретят гигантские машины с грозными красными огнями, лут от дронов и что-то вроде боевого колизея. Название обновления «Drilling Thunder» («Сверлящий гром») недвусмысленно указывает на акцент на буровом оборудовании — в трейлере мелькает множество сверлильных установок.

Однако точный список врагов, биомов и механик босс-файта разработчики пока держат в секрете. В открытых источниках встречаются упоминания о переработанной системе генерации локаций, но официального подтверждения этому нет — относимся к этому как к неподтверждённой информации.
Физика огня и строительство — как изменится геймплей
Одно из ключевых нововведений, которое подтверждено официально, — физика огня. Ожидается, что огонь получит продвинутую симуляцию: возгорания будут распространяться, уничтожать постройки и влиять на игровой процесс принципиально иначе, чем раньше.
Кроме того, в игру добавят дополнительные детали для строительства. Какие именно пока не уточняются, но с учётом десятилетней истории раннего доступа и запросов сообщества, можно предположить расширение существующих механик конструирования. В трейлере намекают на улучшенное буровое оборудование с акцентом на надёжность и модульную адаптивность.
Scrap Mechanic всегда привлекала любителей глубокого крафта и моддинга. Версия 1.0, судя по всему, сделает ставку именно на расширение этих возможностей.
Графика, оптимизация и сюжетная линия — что улучшат
Помимо геймплейных нововведений, разработчики обещают значительное графический улучшение. Визуальная составляющая игры получит серьёзное улучшение: чёткие текстуры, более плавные анимации и улучшенная обратная связь при взаимодействии с объектами.
Важное дополнение — улучшенная оптимизация. Для игры, где масштабные постройки исторически создавали нагрузку на систему, это критическое улучшение. Разработчики также упоминают поддержку русского языка: для русскоязычного сообщества это давно ожидаемое нововведение.
Что касается сюжета: в игре появится новая сюжетная глава. Называется ли она «Chapter 2» — вопрос открытый: в вики-проектах фигурирует именно такое обозначение, но официального подтверждения этому нет. Понятно одно: после десяти лет в раннем доступе Scrap Mechanic наконец получит законченную историю.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!