The Blood of Dawnwalker: вампир, детектив и влюблённый за 4 часа
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

The Blood of Dawnwalker: как одна игра заставляет быть вампиром, детективом и влюблённым одновременно

Главные новости
9.8K 30
The Blood of Dawnwalker: как одна игра заставляет быть вампиром, детективом и влюблённым одновременно — изображение 1
The Blood of Dawnwalker: как одна игра заставляет быть вампиром, детективом и влюблённым одновременно — изображение 2
The Blood of Dawnwalker: как одна игра заставляет быть вампиром, детективом и влюблённым одновременно — изображение 3
The Blood of Dawnwalker: как одна игра заставляет быть вампиром, детективом и влюблённым одновременно — изображение 4
3 недели назад vpesports

За четыре часа демо-версии я успел довести человека до смерти в горящем доме, выследить пропавшего крестьянина по следам на земле и всерьёз задуматься, не влюбился ли мой персонаж в местную ведьму. И это всё — не разные прохождения, а один и тот же отрезок игры.

The Blood of Dawnwalker, дебютный проект студии Rebel Wolves, с самого начала обещал сравнения с «Ведьмаком 3» — команда собрана из людей, которые делали ту самую игру, включая её геймдиректора Конрада Томашкевича. Но сравнение с Ведьмаком — это ленивый ярлык. После нескольких часов с прологом становится ясно: разработчики строят не клон, а систему, где каждая механика — бой, расследование, диалоги, романтика — подчинена одной идее: раздвоенности главного героя.

Кто такой Коэн и почему он не совсем вампир

Действие происходит в XIV веке, в вымышленном регионе Вейл Сангора у подножия Карпат — на землю, разорённую войнами и Чёрной смертью. Этим пользуется древний вампир Бренцис, который берёт с деревень «кровавую дань» в обмен на защиту от чумы.

Главный герой, крестьянский парень Коэн, становится вампиром не по своей воле — Бренцис насильно обращает его, но процесс проходит с ошибкой. В итоге Коэн застревает между двумя состояниями: ночью — клыкастый хищник, днём — почти обычный человек. Это не просто лор — это буквально ядро всех игровых систем.

Боевая система: смесь Ведьмака, Kingdom Come и Zelda

Таинственная ведьма в The Blood of Dawnwalker — один из центральных персонажей новой RPG Rebel Wolves, связанный с романтической линией и магией

Бой в The Blood of Dawnwalker строится на направленных атаках и блоках: нужно выбирать угол удара и парировать именно с той стороны, откуда летит атака противника. Разработчики удержали баланс между точным фехтованием Kingdom Come: Deliverance 2 и танцем меча и знаков из третьего Ведьмака.

Днём Коэн полагается на обычное оружие и человеческие приёмы — вроде трюка с песком в глаза противника. Ночью в ход идут вампирские когти и способности, которые ощутимо злее и агрессивнее. Разработчики признают: доступ к активным умениям пока организован через не самое удобное колесо способностей, и в бою им часто банально не до него.

Детективные способности и обострённые чувства

Помимо боя, у Коэна есть набор навыков, которые уже успели окрестить «детективными»: обострённое чутьё, позволяющее читать следы, находить скрытые предметы и распутывать локальные тайны. В демо это выглядело так: игрока просят найти пропавшего брата одного из жителей деревни, и вместо того, чтобы просто идти по маркеру, приходится в буквальном смысле выслеживать человека по округе, используя обострённые чувства — почти как в Ведьмаке, только с более явным акцентом на расследование, а не на боевую готовность.

Романтика с местной ведьмой и эмоциональный вес выбора

Отдельная тема, о которой говорят почти все, кто трогал демо — сцена с матерью Коэна. Она психически больна, не говорит и не ест, а отец просит помочь силой её покормить. Игра не даёт просто «проскроллить» этот момент — решение оформлено как маленькое интерактивное действие, усиливающее эмоциональный вес сцены.

Игровой процесс The Blood of Dawnwalker — исследование средневекового города в открытом мире RPG от создателей The Witcher 3 и Rebel Wolves

На этом фоне романтическая линия с местной ведьмой выглядит куда легче, но именно она стала для нескольких журналистов личным открытием пролога — судя по превью, именно эта сюжетная ветка сильнее всего цепляет эмоционально, наравне с семейной драмой.

Что уже известно о The Blood of Dawnwalker

Параметр Данные
Разработчик Rebel Wolves
Издатель Bandai Namco Entertainment
Движок Unreal Engine 5
Платформы PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Дата выхода 3 сентября 2026 года
Геймдиректор Конрад Томашкевич (экс-«Ведьмак 3»)
Сеттинг Вейл Сангора, XIV век, Карпаты
Ключевая механика смена дня/ночи, 30 игровых дней на спасение семьи
Жанр одиночная open-world dark fantasy RPG

Система времени: почему 30 дней — это не таймер на выживание

Отдельно стоит объяснить механику, которая пугает многих на бумаге: у Коэна есть 30 игровых дней и ночей, чтобы спасти семью от Бренциса. Звучит как жёсткий дедлайн, но разработчики уже не раз уточняли: игра не заканчивается по истечении этого срока — просто последствия промедления накапливаются, а не обнуляют прогресс.

Важная деталь для тех, кто боится «спидранить» сюжет из страха пропустить контент:

  • исследование открытого мира и бои время не тратят;
  • квесты и часть побочных активностей — тратят, и об этом всегда предупреждают заранее;
  • игрок сам решает, сколько внимания уделить второстепенным делам, зная цену этого решения.

Получается не таймер-ловушка, а инструмент, который заставляет реально взвешивать приоритеты — совсем как в жизни, только на фоне чумы и вампиров.

Стоит ли ждать The Blood of Dawnwalker: разбор спорных моментов

Бренцис — древний вампир и главный антагонист The Blood of Dawnwalker, правитель Вале Сангоры и ключевой персонаж новой RPG Rebel Wolves

Игра явно метит в статус одной из главных RPG года, но у превью есть и настороженные нотки. Управление активными способностями через отдельное колесо пока неудобно и выбивает из темпа боя. Не до конца ясно, не наскучит ли боевая система на длинной дистанции — три-пять часов демо это одно, а десятки часов полноценной кампании совсем другое.

Есть и вопрос баланса: система с «Двором» вампиров, которую мельком показали в меню — это огромная сеть противников для отслеживания, напоминающая систему Ордена древних из Assassin’s Creed. Пока неясно, не превратится ли эта система в рутинный чек-лист вместо органичной части сюжета.

Чего ждать дальше

The Blood of Dawnwalker выходит 3 сентября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S, и судя по первым часам — это не попытка повторить успех «Ведьмака», а желание взять его подход к нарративу и предложить собственную, более личную историю с чётким внутренним конфликтом главного героя.

Для игроков это значит одно: стоит присматриваться не к сравнениям с прошлыми хитами студии, а к тому, как боевая, детективная и романтическая линии работают вместе как единая система выбора. Если Rebel Wolves удержит этот баланс на дистанции полной игры, а не только в отполированном демо, у жанра dark fantasy RPG может появиться действительно самостоятельный новый ориентир — а не просто ещё один «клон Ведьмака».

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение