Ирония момента считывается сразу: буквально в мае Sony объявила, что больше не будет переносить сюжетные эксклюзивы на ПК. А 8 июля те же самые команды выкатили технологичное обновление сразу для пяти игр Insomniac. Получается, порты уходящей эпохи получают заботу, которую иногда не видят даже свежие релизы.
Содержание
Что обновилось: Spider-Man 2, Miles Morales, Remastered и Ratchet & Clank
Патчи вышли одновременно для четырёх игр студии Insomniac и порт-студии Nixxes:
| Игра | Версия | Основное изменение |
|---|---|---|
| Marvel’s Spider-Man 2 | 2.629.0.0 | FSR 3.1.4, DualSense Edge |
| Marvel’s Spider-Man Remastered | 4.630.0.0 | FSR 3.1.4, фиксы UI, DualSense Edge |
| Marvel’s Spider-Man: Miles Morales | 4.630.0.0 | FSR 3.1.4, фиксы UI, DualSense Edge |
| Ratchet & Clank: Rift Apart | 3.630.1.0 | FSR 3.1.4, DualSense Edge |
Формально изменений немного — это не контентное обновление и не новый уровень графики. Но именно в таких «маленьких» патчах прячется главная техническая новость: поддержка AMD FSR 4.
Зачем нужен AMD FSR 4 Redstone и кому он реально пригодится
FSR 4 в этих играх — не полноценный апскейлер, а конкретно ML-версия генерации кадров, известная под кодовым именем Redstone. Она использует нейросетевые модели вместо классических алгоритмов, что в теории даёт более чистую картинку без характерных артефактов вокруг быстро движущихся объектов — паутины, ракетниц Ретчета, эффектов симбиота у Венома.
Важный нюанс: технология работает только на видеокартах AMD Radeon RX 9000-й серии с драйвером 25.12.1 или новее. Владельцам RX 7000 и более старых карт обновление принесёт стабильность, но не сам FSR 4.
DualSense Edge на ПК: что изменилось в поддержке контроллера
Второй заметный пункт патчей — улучшенная работа с DualSense Edge, премиальным геймпадом Sony с настраиваемыми задними кнопками и сменными стиками. Раньше пользователи такого контроллера на ПК периодически сталкивались с некорректным распознаванием профилей и настроек триггеров — теперь это должно работать заметно ровнее.
Баг с генерацией кадров: что исправили в Spider-Man 2 и Remastered
Разработчики также закрыли раздражающий баг интерфейса: при переключении между DLSS Frame Generation и FSR Frame Generation опция NVIDIA иногда пропадала из меню настроек и становилась недоступна без перезапуска игры. Для владельцев видеокарт NVIDIA это мелочь, но именно такие мелочи убивают доверие к порту в первые часы игры.
Стоит ли обновляться прямо сейчас
-
Владельцам RX 9000 — обновление обязательно, это прямой прирост качества генерации кадров.
-
Владельцам NVIDIA-карт — обновление стоит поставить ради починки бага с Frame Generation в меню.
-
Игрокам без RTX/RX новых поколений — эффект будет минимальным, но патч не помешает и не потребует новых настроек с нуля.
Что это значит на фоне ухода Sony с ПК
Формально Sony объявила о прекращении переноса сюжетных синглплеерных эксклюзивов на ПК ещё в мае. Но обновление от 8 июля — сигнал, что уже выпущенные порты не бросят на произвол судьбы. Для комьюнити это довольно комфортная позиция: новых громких портов может стать меньше, но техническая поддержка старых, судя по всему, продолжится, пока это не станет обременительным для студий.
Ждать революций в этих играх не стоит — это рутинная техническая работа, а не контентный патч. Но для тех, кто всё ещё проходит Spider-Man 2 или пересаживается на новую видеокарту AMD, разница в качестве картинки будет заметна с первых минут игры.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!