Сокращения в игровом подразделении Microsoft затронули ZeniMax Online сильнее, чем предполагалось. По данным WARN-уведомлений, студия, отвечающая за The Elder Scrolls Online, лишилась 213 сотрудников, а вместе с ними — ещё 166 из смежных отделов ZeniMax Media. Итого 379 человек. За полтора года штат ZeniMax Online просел с 461 до примерно 186 — минус 60%. Цифры жёсткие, но разработчики уверяют: ESO не бросят.
Тем временем в соседней id Software ситуация не лучше — там уволили 136 человек. Но если вспомнить заявление студии о том, что текущая команда сопоставима с той, что делала Doom (2016), становится тревожно. Ведь Doom образца 2016-го делала горстка энтузиастов, а не полноценный AAA-конвейер. И вот ZeniMax Online идёт по тому же лекалу: Джейсон Барнс и Джессика Фолсон на встрече с фанатами заверили, что оставшихся хватит для поддержки игры — как во времена Wrothgar и Summerset. Красиво, но вопросов больше, чем ответов.
Содержание
The Elder Scrolls Online принесла почти $2 млрд — сколько зарабатывает ESO и почему игру не закроют
Здесь и кроется главный аргумент в пользу жизни ESO. Игра вышла в 2014-м, и с тех пор её ежемесячная выручка стабильно держится на уровне $15 млн. Да, даже сейчас, после всех сокращений. Общая касса за всё время — почти $2 млрд. Для Bethesda это не просто MMORPG, а донор, который кормит другие проекты. Закрывать такой актив — экономическое безумие.
$15 млн в месяц — финансовая статистика ESO
Только вдумайтесь: за десять лет ESO принесла больше, чем многие хиты за всю свою жизнь. При этом разработка сезонов обходится дешевле, чем ежегодные дополнения, — и это второй спасительный круг. В январе 2026 года ZeniMax официально перешла на сезонную модель: каждый сезон длится три месяца, контент выходит частыми порциями, а не раз в год. Кстати, работа над сезонами началась ещё 12–14 месяцев назад — задолго до увольнений. То есть стратегию не переписывали в спешке, она была готова.
Сезонная модель 2026: что изменилось и при чём тут увольнения
Сейчас в ESO стартовал сезон Return of the Thieves Guild — но, судя по форумам, игроки обсуждают не его, а увольнения. И это показатель: сообщество напугано. На Reddit пишут: «Surprised there was anyone left to post this». Однако разработчики уже пересматривают роадмап — над этим работают гейм-директор Ник Джакомини и продюсер Сьюзан Кэт. Новую дорожную карту обещают к осени.
Конечно, нельзя исключать, что темп выхода контента замедлится. Но в отличие от id Software, у ESO есть финансовая подушка и подписная база. И даже если из ZeniMax Online уволят ещё людей (а слухи о новых сокращениях до конца года ходят), игра вряд ли уйдёт в офлайн. Слишком дорого стоит.
Так что паниковать рано. ESO продолжит жить — возможно, чуть тише и с меньшим размахом, но точно не канет в лету. И если вы ждали повода вернуться в Тамриэль, сейчас самое время — сезонный контент подкатил, а разработчикам нужна поддержка. А там, глядишь, и новый роадмап удивит.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!