Assassinʼs Creed Black Flag Resynced вышла 9 июля и уже через сутки разошлась тиражом в 2 миллиона копий. Пиковый онлайн в Steam перевалил за 100 тысяч — лучший результат в истории франшизы на платформе. Metacritic даёт 84 балла.
Казалось бы, триумф. Но в Ubisoft Barcelona всё наоборот.
Именно эта студия создала подводные уровни ремейка — механику свободного ныряния по всей карте, новые кораблекрушения и морскую фауну. Аниматор Манель Кота подтвердил: команда, подарившая игре эту визитную карточку, сейчас подлежит увольнению.
51 сотрудник потеряет работу к концу июля. Это часть глобальной реструктуризации Ubisoft — всего под сокращение попадают 380 человек, студии в Виннипеге и Белграде закрываются полностью. Барселонский офис переориентируют исключительно на Rainbow Six.
Выходное пособие, по словам одного из сотрудников, «ниже любого разумного стандарта» и меньше того, что платили уволенным ранее. Поэтому при поддержке профсоюза CSVI разработчики объявили трёхдневную полную забастовку. В акции участвуют около 90 человек. Они вышли к офису с плакатом «Corporate Greed» в стилистике Assassinʼs Creed.
Требования сотрудников: отменить увольнения, гарантировать отсутствие новых сокращений минимум на пять лет, вернуть удалённую работу (до 60% времени) и выполнить обещанные повышения зарплат. Следующая забастовка запланирована на 16 июля.
Парадокс ситуации в том, что Ubisoft в новом отчёте заявила: не хочет терять ценных сотрудников, но не знает, как сокращать расходы без увольнений. Реакция игроков на это — гнев и разочарование. На Reddit и X обсуждают, почему студию, создавшую лучшую часть ремейка, закрывают сразу после релиза.
Стоит ли ждать подводные миссии в следующих Assassinʼs Creed? Видимо, что их будущее под вопросом. Команда, ответственная за эту механику, расформирована, а студия переключается на Rainbow Six. Хотя сама механика получила восторженные отзывы, её развитие в серии теперь неочевидно.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!