Roblox анонсировал Build — новый ИИ-инструмент, который позволяет превращать текстовые запросы в базовые игры прямо в мобильном приложении платформы. Публичное альфа-тестирование начнётся 28 июля в Новой Зеландии для верифицированных пользователей от 9 лет. Инструмент работает на базе широкого набора AI-моделей — как открытых, так и собственных разработок Roblox.
Содержание
Что умеет Build и как он работает?
Build — это вкладка для создания контента внутри мобильного приложения Roblox. Достаточно ввести текстовый запрос вроде «Let’s make a cozy adventure game set in a dense forest with environmental obstacles», и система сгенерирует играбельную отправную точку. Дальше создатель может дорабатывать игру, тестировать её, делиться с друзьями или публиковать на платформе.
Build автоматически генерирует:
-
игровую механику и окружение;
-
персонажей и визуальный стиль;
-
звуковые эффекты.
Всё это — без выхода из приложения.
Инструмент тесно интегрирован с Roblox Studio — десктопным редактором для создания игр. У них общий бэкенд, модели и история чатов: можно начать проект в Build на телефоне, а продолжить в Studio на компьютере.
Базовая версия Build будет бесплатной, но для продвинутых пользователей предусмотрены платные опции.
Какие AI-модели стоят за Build?

Build использует как открытые модели, так и проприетарные разработки Roblox. Среди ключевых технологий:
Cube Foundation Model — собственная 3D-модель Roblox, открытая в марте 2025 года. Она генерирует игровые 3D-объекты по текстовому запросу: от простых предметов до транспортных средств. С момента запуска Cube создал более 1,8 млн ассетов.
Procedural Models — генерируют параметрические 3D-объекты по тексту или изображению без ручного моделирования.
В планах — модель для генерации целых редактируемых 3D-сцен из одного промпта.
Модели Roblox обучены на уникально большом наборе 3D-моделей и игровых данных, поэтому способны создавать функциональные объекты и сцены, готовые к интеграции в работающие игры.
Когда и кто сможет пользоваться Build?
В ближайшие месяцы Roblox планирует расширить доступ на другие регионы. Игры, созданные через Build, проходят стандартную проверку безопасности, попадают в общий пул кандидатов и ранжируются по той же системе, что и все остальные проекты на платформе.
Что ещё готовит Roblox: AI-агенты для создателей?
Помимо Build, Roblox тестирует трёх AI-агентов, которые появятся в Build и Studio в ближайшие месяцы:
-
Playtesting agent — выявляет баги до того, как с ними столкнутся игроки.
-
Analytics agent — отвечает на вопросы об игре на естественном языке, без необходимости разбираться в панелях аналитики.
-
Experiment agent — предлагает тесты для повышения удержания, вовлечённости и монетизации.
Генеральный директор Roblox Дэвид Басзуки отметил, что Build позволит создателям «быстрее итерировать, с меньшими техническими ограничениями — и больше пространства для экспериментов, чем у одного разработчика или небольшой команды в прошлом». Он добавил:
«Это не только для студий, которые уже себя зарекомендовали. Некоторые из самых важных работ в индустрии появились у новичков — часто бывших игроков Roblox — с одной сфокусированной идеей».
Как Roblox планирует бороться с «AI-мусором»?
ИИ-генерация игр вызывает опасения у разработчиков. Согласно опросу GDC 2026, 52% профессионалов игровой индустрии считают, что генеративный AI оказывает негативное влияние на отрасль. Критики опасаются, что снижение порога входа приведёт к потоку низкокачественных однотипных игр.
Roblox отвечает на это системой ранжирования по удержанию: игры из Build попадают в ту же систему, что и все остальные. Если в игру никто не играет, она не попадает на главную. В компании заявили: «Наши системы поиска созданы, чтобы выделять игры с долгосрочным удержанием — и это не включает AI-мусор. Качество игр на главной не меняется: если никто не играет — никто её не найдёт».
Roblox Build — это не просто очередной ИИ-инструмент. Это попытка сделать создание игр доступным для каждого, кто умеет формулировать идеи словами. Удастся ли избежать захламления платформы — покажет время и система ранжирования по удержанию. Но первый шаг сделан: 28 июля — старт.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!