Activision уже несколько лет принадлежит Microsoft, но именно консоль Sony получит от Modern Warfare 4 больше всего плюшек — и это далеко не единственный случай, когда конкурент неожиданно оказывается в выигрыше.
Разработчики подтвердили: на PS5 Pro игра задействует обновлённую технологию масштабирования изображения PSSR 2.0. На практике это означает более чёткую картинку и заметно лучшую детализацию — причём как в режиме с приоритетом на частоту кадров (120 fps), так и в более «тяжёлом» визуальном режиме на 60 fps. Разница особенно заметна на дальних дистанциях и в динамичных перестрелках, где апскейлеры обычно теряют чёткость первыми.
Отдельная новость для тех, кто гонится за отзывчивостью управления — в мультиплеере это решает исход перестрелок не хуже прицела. При включении режима 120 Гц и технологии переменной частоты обновления (VRR) игра снимает жёсткое ограничение по кадрам. Итог — более плавный геймплей и минимальная задержка ввода, что критично именно в сетевых боях, где доли секунды решают, кто выстрелит первым.
Содержание
Что получит обычная PS5
Владельцам базовой консоли тоже будет на что рассчитывать:
-
полная поддержка адаптивных триггеров DualSense — отдача оружия ощущается физически;
-
продвинутая тактильная отдача геймпада для более «живого» отклика на выстрелы и взрывы;
-
отдельный режим энергосбережения — актуально для тех, кто играет часами подряд.
Почему именно PS5 Pro окажется технологичнее
Здесь ключевое слово — «именно». Несмотря на то что и обычная PS5, и Xbox получат полноценные версии игры, флагманская картинка и максимальная плавность в 2026 году достаются модели с расширенными вычислительными мощностями и поддержкой PSSR 2.0. Это уже не первый случай, когда игры под издательством Microsoft выжимают максимум из железа Sony — так работает современная индустрия, где эксклюзивность издателя и техническое партнёрство по апскейлерам живут отдельно друг от друга.
Для игрока вывод простой: если стоит выбор, на какой платформе брать Modern Warfare 4 ради визуала и отклика — PS5 Pro пока выглядит самым весомым аргументом. Владельцам Xbox остаётся ждать, ответит ли Microsoft чем-то аналогичным собственным технологиям апскейлинга к релизу игры 23 октября 2026 года.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!