Castlevania Belmont’s Curse: обзор возвращения легенды
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Castlevania: Belmont’s Curse — обзор превью, геймплей, система Арканов и дата выхода

Главные новости
2.9K 29
Castlevania: Belmont’s Curse — обзор превью, геймплей, система Арканов и дата выхода — изображение 1
Castlevania: Belmont’s Curse — обзор превью, геймплей, система Арканов и дата выхода — изображение 2
4 недели назад vpesports

Konami наконец-то возвращает культовую франшизу в 2D-экшен с новой частью, приуроченной к 40-летию серии. Релиз — 15 октября 2026 года на всех платформах, включая Nintendo Switch. Разработкой занимаются Evil Empire и Motion Twin — те же ребята, что подарили нам Dead Cells и его знаменитое дополнение по Castlevania.

Прошло 12 лет с момента выхода последней номерной части. Да, серия держалась на плаву — отличный аниме-сериал от Netflix, удачные кроссоверы с Dead Cells и Vampire Survivors. Но фанаты ждали не этого. Они ждали полноценного возвращения. И вот — Castlevania: Belmont’s Curse. Мы опробовали игру лично. Провели за ней около трёх часов. Скажем сразу: ожидания оправданы. Это самостоятельный взгляд на жанр, который бережно переосмысливает классическую формулу, сохраняя её сильные стороны и дополняя их мрачной атмосферой и современными идеями.

События разворачиваются в 1499 году — через 23 года после Castlevania III: Dracula’s Curse. Прямое продолжение, да ещё и с теми же героями, только повзрослевшими. В центре сюжета — Тревор Бельмонт и его дочь Роуз. Париж охвачен пламенем, по улицам рыщут порождения тьмы, а письмо от местного священника зовёт охотников на вампиров обратно в дело.

Но хватит вступлений. Разберём по деталям, что это за игра, как она устроена и почему её стоит ждать.

Сюжет и герои Castlevania Belmonts Curse

Castlevania: Belmont’s Curse — это двадцать шестая основная часть серии и одновременно подарок фанатам к 40-летию франшизы. Разработка стартовала ещё в 2022 году, а официальный анонс прогремел в феврале 2026-го на State of Play. Игра создаётся в партнёрстве Konami с Evil Empire (студия, стоящая за DLC Dead Cells) и Motion Twin, которые выступают в роли консультантов.

Париж и связь с третьей частью игры

Сюжет берёт начало спустя 23 года после событий Castlevania III: Dracula’s Curse. Место действия — Париж, 1499 год. Город, который ещё недавно был символом жизни и красоты, теперь пылает. Улицы залиты кровью, из теней выползают чудовища. Тревор Бельмонт, уже немолодой и умудрённый опытом охотник, получает письмо от парижского священника с мольбой о помощи. Он прибывает в столицу Франции вместе со своей взрослой дочерью Роуз.

Интрига закручивается с первых минут. Помимо стандартной для серии истории о земле, охваченной демоническим злом, сценаристы подкидывают любопытные детали о прошлом Роуз. Её правая рука поражена проклятием, которое, как говорят, питается агрессией. Происхождение этой метки неизвестно. Также в диалогах всплывает имя Сифы Белнадес — матери Роуз и жены Тревора. Её называют «искусной волшебницей», и есть намёк, что она, возможно, жива. Или уже нет.

История новой героини Роуз Бельмонт

Роуз — не очередная замена Итана, а самостоятельная героиня со своей историей и ролью в развитии серии. Она самостоятельный, проработанный персонаж со своей историей и мотивацией. Разработчики чётко дают понять: Belmont’s Curse уважает прошлое серии, щедро рассыпая отсылки для ветеранов, но при этом остаётся доступной для новичков. Вам не нужно знать все хитросплетения лора, чтобы понять, кто есть кто и почему всё вокруг горит.

Стоит отметить, что игра получит текстовый перевод на русский язык. Субтитры на русском подтверждены для всех платформ — PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Так что языкового барьера не будет.

Геймплей и механики метроидвании

В Belmont’s Curse вас бросают в гущу событий почти сразу после завязки. Никаких долгих заставок и получасовых обучений. Вот тебе меч, вот колода карт Таро от матери — выживай.

Игровой процесс Belmont's Curse

Боевой хлыст и новая система движения

Главная фишка игры — не просто оружие, а целая механика передвижения и боя. Легендарный хлыст «Убийца вампиров» здесь работает на правом триггере и используется постоянно. В бою он позволяет мгновенно подлетать к врагам — особенно полезно против назойливых летающих тварей. В платформинге — совершать физически обоснованные раскачивания, как Индиана Джонс, только в средневековом Париже. Вот такая получилась эволюция. Хлыст задаёт особый ритм игре и выделяет её среди десятков других 2D-экшенов.

Семь видов оружия и карты Таро Арканы

За три часа превью мы нашли четыре вида оружия из семи заявленных: меч, двуручный меч, копьё и кастус. У каждого — свои приёмы, свои свойства и своё применение в бою.

Отдельного внимания заслуживает система Арканов. Она завязана на колоде карт Таро Роуз. В начале игры доступна только одна базовая способность — например, «Проклятое пламя», дальнобойный снаряд. Но по мере прохождения вы будете открывать новые карты. И здесь самое интересное: каждую способность можно прокачивать, выполняя уникальные задания. Убил 20 врагов «Проклятым пламенем» — снаряд стал крупнее и мощнее.

Боссы после победы превращаются в новые карты Арканов. Вы буквально запечатываете их силу в свою колоду и используете против других монстров. Среди легендарных противников заявлены Смерть, Медуза, Кармилла и новая загадочная фигура — Жанна д‘Арк.

Сложность боссов и исследование мира

Сложность — это отдельный разговор. Первый же босс, «Падший», встречает вас мощной атакой крестом, хлыстом на весь экран и диким прыжком. Он быстрый, живучий и почти не оставляет времени на лечение. Ветераны Dead Cells и Hollow Knight будут в своей стихии, но новичкам первые часы могут показаться жестокими.

При этом разработчики не издеваются ради издевательства. Атаки боссов предсказуемы, если присмотреться. Игра учит вас терпению, методичности и правильному выбору момента для контратаки. Победа над «Падшим» даёт то самое чувство удовлетворения, за которое мы любим соулслайки.

Исследование — ещё одна сильная сторона Belmont’s Curse. Мир открывается постепенно. Сначала вы не можете пройти в некоторые зоны — но получаете хлыст и доступ расширяется. По карте разбросаны статуи и книги Арканов для повышения атаки и защиты, контейнеры сердец для увеличения здоровья и маны, а также реликвии с особыми бонусами — например, восстановление здоровья при открытии сундука. Сворачивать с основного пути всегда выгодно. Игра постоянно подкидывает ощущение прогресса — как внутриигрового, так и в развитии ваших собственных навыков.

Визуально игра выполнена в ярком рисованном 2.5D-стиле. Фоны — ручной работы, с несколькими слоями глубины и потрясающей детализацией. Париж в огне переливается оранжевым, церковные сады — сочной зеленью, катакомбы — мрачной синью. 3D-модели персонажей поначалу кажутся чужеродными на фоне рисованных задников, но в движении они идеально вписываются в общую картину.

Саундтрек — отдельный поклон. Могучие органы, жуткие струнные и даже партии электрогитары усиливают каждое мгновение. Звучит как классическая Castlevania, но с современным продакшеном.

Таблица: Castlevania: Belmont’s Curse — все ключевые параметры

Параметр Детали
Дата выхода 15 октября 2026
Платформы PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC (Steam, Microsoft Store)
Switch-версия Одновременно с остальными платформами (подтверждено 15 июля 2026)
Разработчики Evil Empire + Motion Twin (консультанты)
Издатель Kōnami
Цена (цифровая) ~$30 / €30 / 3850 йен
Цена (физическая) ~$40 / 4950 йен
Издания Standard Edition (цифровая) / Midnight Edition (физическая + цифровая)
Физические издания PS5, Xbox Series, Switch — через Meridiem Games
Предзаказ Открыт, физические копии уже доступны
Русский язык Текстовый перевод (субтитры)
Возрастной рейтинг 12+
Событие 40-летие серии Castlevania
Сюжет 1499 год, Париж, через 23 года после Castlevania III
Главная героиня Роуз Бельмонт, дочь Тревора и Сифы
Оружие 7 категорий
Система Арканов Карты Таро, прокачка через задания, боссы → новые карты

Вердикт. Castlevania: Belmont’s Curse не пытается выехать только на ностальгии. Это современная игра, которая бережно сохраняет дух классических частей и одновременно предлагает новые идеи. Хлыст как инструмент передвижения и боя, система Арканов, семь видов оружия, исследование, которое вознаграждает, и визуальный стиль, от которого невозможно оторваться.

Да, игра сложная. Да, она требует терпения и рефлексов. Но именно такой и должна быть настоящая Castlevania. 12 лет ожидания — и оно того стоило.

15 октября 2026 года — помечайте в календарях. Париж ждёт, хлыст уже заточен.

Сыграйте в наши мини игры

Tower Boom
Find Me

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение