Halo: Campaign Evolved — PS5 Pro или ПК? Лучший выбор
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Сравнение PS5 Pro, Xbox Series X и ПК в ремейке Halo. PSSR2 против DLSS, Game Pass, кооператив и неожиданный вывод о настройках. Узнай, где играть — читай итоговую таблицу.

Главные новости
36 18
Сравнение PS5 Pro, Xbox Series X и ПК в ремейке Halo. PSSR2 против DLSS, Game Pass, кооператив и неожиданный вывод о настройках. Узнай, где играть — читай итоговую таблицу. — изображение 1
Сравнение PS5 Pro, Xbox Series X и ПК в ремейке Halo. PSSR2 против DLSS, Game Pass, кооператив и неожиданный вывод о настройках. Узнай, где играть — читай итоговую таблицу. — изображение 2
2 часа назад vpesports

28 июля 2026 года — дата, которую фанаты Master Chief занесли в календари плотным маркером. В этот день Halo: Campaign Evolved, полноценный ремейк культового шутера на Unreal Engine 5, доберётся до PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. А обладатели Premium-издания уже вовсю исследуют кольцо — ранний доступ стартовал 23 июля. Вопрос, который сейчас волнует каждого, кто раздумывает над покупкой: на какой платформе ремейк смотрится и играется лучше всего? Технические эксперты из ElAnalistaDeBits и Digital Foundry уже провели детальные разборы. Студия Halo Studios (бывшая 343 Industries) полностью перенесла игру на Unreal Engine 5, превратив ремастер в практически новую игру. Мы свели их выводы в единую картину и добавили кое-что, о чём молчат конкуренты.

Сравнение Halo Campaign Evolved на PS5 Pro и Xbox Series X

На PlayStation 5 и Xbox Series X доступны два классических графических режима. Quality Mode делает ставку на максимальное разрешение и продвинутые визуальные эффекты — но частота кадров зафиксирована на 30 FPS. Performance Mode поднимает планку до 60 кадров, однако жертвует чёткостью деталей. В некоторых сценах кампании наблюдаются микрозаикания — но, по данным тестов, они не фатальны.

Зато PS5 Pro — это уже совсем другая история. Консоль выдаёт более стабильную частоту кадров, при этом не снижая разрешение и не урезая продвинутые эффекты. Именно PS5 Pro предлагает наилучший компромисс среди всех стационарных устройств.

Главный фактор — технология апскейлинга Sony. На PS5 Pro используется PSSR2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2), которая эффективно подавляет характерное для Unreal Engine 5 шумное изображение и мерцание. Digital Foundry подтверждает: PSSR2 удаляет мелкое флиммеринг и визуальный шум лучше, чем реконструкционные технологии на других консолях. Самое чистое консольное изображение — именно на PS5 Pro. Претендент на звание лучшей консольной версии очевиден.

Обзор графики Halo Campaign Evolved на PC с Unreal Engine 5

Графика Halo Campaign Evolved

На ПК игра раскрывается в полную силу — при условии, что у вас есть соответствующая конфигурация. В сочетании с видеокартами NVIDIA RTX 50-й серии и DLSS ремейк работает на максимальных настройках графики, достигая очень высокой частоты кадров.

Halo: Campaign Evolved использует Unreal Engine 5.5.4.0, благодаря чему игра получила полноценное технологическое обновление, а не обычный переход на новый движок. В игре используются аппаратно-ускоренный Lumen с трассировкой лучей и технология MegaLights, которая позволяет задействовать значительно больше источников света без потери производительности. Объекты построены на Nanite-геометрии — миллионы полигонов без просадок FPS. Эмиссивные поверхности, вроде щита светового моста или гравитационных шахт, излучают реальное динамическое освещение. Свет корректно отражается от поверхностей, тени остаются стабильными даже на большом расстоянии.

Но есть и обратная сторона. Unreal Engine 5 привносит артефакты: в тёмных сценах заметны искрение, «кипение» и временной шум из-за работы Lumen Denoising. Эти эффекты заметны даже на мощном ПК. Кроме того, хроматическая аберрация и зернистость плёнки сейчас включены принудительно и не отключаются даже в PC-настройках. Игроки уже активно ищут способы обойти это ограничение.

Оптимальные графические настройки Halo ремейк Low и Ultra

Журналист PC Gamer провёл любопытный эксперимент: визуальная разница между Ultra и Low в Halo: Campaign Evolved оказалась настолько незначительной, что большинство игроков её не заметит. На системе с RTX 4070 Super максимальные настройки дают улучшенное освещение, тени и детализацию растительности — но за это приходится платить потерей около 20% производительности.

Вывод PC Gamer: пресет Low — наиболее рациональный выбор. Он сохраняет основную часть визуального качества, но значительно повышает частоту кадров, особенно в динамичных сценах. Игра становится редким примером современного проекта, где переход с Ultra на Low практически не влияет на картинку, зато даёт ощутимо более плавный геймплей.

Тесты Halo Campaign Evolved на ПК и Steam Deck

ПК-версия в целом оставляет хорошее впечатление, но есть и досадные нюансы. В некоторых тестовых системах в первой главе бесконечно зацикливалась главная тема Halo — досадный баг, который разработчикам стоило бы поправить.

С портативными устройствами ситуация сложнее. Минимальные системные требования — Intel Core i7-10700K и NVIDIA GeForce RTX 2060 Super — заметно мощнее того, что предлагают Steam Deck и базовый ROG Ally. На Steam Deck игра «валидирована» (зелёная метка), но в крупных сражениях и на открытых локациях частота кадров падает до 24 FPS. На Very Low с TSR-апскейлингом можно держать 30 FPS большую часть времени, но просадки неизбежны. На ROG Ally X ситуация чуть лучше: с FSR на «High» частота подскакивает до 50 FPS, но появляется мерцающая пикселизация. IGN прямо рекомендует не играть в Halo: Campaign Evolved на портативных устройствах.

Геймплейные изменения и новые фичи в ремейке Halo

Halo Studios не ограничились визуальной полировкой. Это полноценный ремейк и HD-ремастер. Главные изменения:

  • Переработка уровня «Библиотека» — вместо однообразных повторяющихся коридоров миссия теперь идёт сверху вниз по башне с новыми комнатами, мини-боссами и головоломками со световыми мостами.
  • Три совершенно новые миссии кампании с Master Chief и сержантом Джонсоном.
  • Девять новых единиц оружия из более поздних частей серии.
  • Кооперативный режим на четырёх игроков с кроссплеем между всеми платформами.
  • Сквозной прогресс — достижения и сохранения синхронизируются между платформами.
  • Игра доступна в Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass с первого дня.

На какой платформе лучше играть в Halo Campaign Evolved?

Платформа Цена Режимы Частота кадров Качество изображения Стабильность Ранний доступ
PS5 Pro $49.99 Quality / Performance 30 / 60 FPS Самое чистое консольное изображение (PSSR2) Высокая Premium Edition
Xbox Series X $49.99 Quality / Performance 30 / 60 FPS Хорошее, но уступает PS5 Pro Средняя (микрозайкация) Premium Edition
ПК (RTX 50) $49.99 Полная свобода 60+ (DLSS) Максимальное качество, UE5 в полную силу Зависит от конфигурации Premium Edition
Steam Deck $49.99 Very Low + TSR ~30 FPS (с просадками) Компромиссное Низкая (частые просадки) Premium Edition
  •  Если у вас PS5 Pro — берите без раздумий. Лучшая консольная версия с хорошим балансом графики и производительности.
  • Если мощный ПК — вы получите максимальную свободу: неограниченный FPS, любые настройки, поддержка DLSS, FSR и XeSS. Именно здесь раскрывается настоящий потенциал Unreal Engine 5.
  • Если Xbox Series X — версия хорошая, но уступает PS5 Pro по чистоте изображения. Режим Performance даёт 60 FPS, однако с микрозаиканиями.
  • Если Steam Deck или ROG Ally — готовьтесь к компромиссам. На Very Low с апскейлингом можно играть, но крупные сражения будут проседать по FPS.

Halo: Campaign Evolved стала редким примером ремейка, который переосмысливает оригинальную игру с нуля, а не ограничивается обновлённой графикой. Переход на Unreal Engine 5 дал студии то, чего не могла дать Slipspace Engine — свободу. Да, есть шероховатости: принудительные пост-эффекты, шум Lumen в тёмных сценах, проблемы на портативных устройствах. Но в целом Halo Studios справились. Мастер Чиф вернулся — и выглядит лучше, чем когда-либо.

Сыграйте в наши мини игры

Tower Boom
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение