Bungie решила не сворачивать эксперимент — вместо этого продлила PvE-режим Vault Breaker в Marathon до 18 августа, попутно перебрал баланс оружия в патче 1.1.5.2.
Студия явно пытается зацепить аудиторию, которая стремительно тает. По данным Steam Charts, пиковый онлайн Marathon с момента релиза просел почти вдвое — и этот патч первая ласточка перед большим третьим сезоном, который стартует 22 сентября. Что характерно, Bungie не просто правит цифры, а сознательно затягивает тестовый период, чтобы собрать побольше обратной связи.
Главное изменение — Vault Breaker теперь не закроют по изначальному графику. Событие доступно до 18 августа, и разработчики прямо говорят: мы смотрим на ваши отклики и под них будем дорабатывать PvE-механику в будущем. Ход довольно рискованный — вместо нового контента игрокам предлагают больше времени на старый. Но, возможно, именно так Bungie проверяет, готово ли сообщество к полноценному PvE-режиму в долгой перспективе.
Содержание
Причины продления события Vault Breaker в Marathon
Студия не скрывает: им нужны данные. Продление — это не щедрость, а прагматичный сбор метрик. При этом сами разработчики признают, что текущая версия Vault Breaker ещё сырая, и без массового фидбека её не довести до ума. Кстати, параллельно в патч запихнули и экономические плюшки — видимо, чтобы подсластить пилюлю.
Обновление бесплатных стартовых наборов
Стартовые наборы стали щедрее. Теперь в бесплатных спонсируемых комплектах:
-
оружие со случайными зелёными улучшениями (рандом, но лучше, чем ничего);
-
усиленные аптечки;
-
одна из трёх гранат на выбор — дымовая, термическая или противопехотная.
Плюс ключи из Арсенала обзавелись внятными описаниями — мелочь, а приятно.
Баланс оружия и изменения V22 Volt Thrower
А вот здесь уже серьёзная работа. Bungie вновь взялась за винтовку V22 Volt Thrower, которая после прошлого нерфа чувствовала себя бледно. Разработчики подняли урон с 12,6 до 14,4 — неплохой прирост, но с оговорками. Одновременно ограничили эффективность трекинга снарядов при длительной стрельбе и урезали скорострельность после перегрева. Так что зажатие спуска в фанатичном режиме больше не прокатит — придётся контролировать очередь.

Вторая заметная правка — KKV-9SD. Ему увеличили базовый магазин с 23 до 28 патронов. На первый взгляд скромно, но для интенсивных перестрелок — серьёзный бонус. Остальное оружие, судя по логам патча, пока без изменений.
Изменения характеристик оружия — русский
Вдобавок, балансные правки в Marathon всегда вызывали споры — и этот патч не исключение. Часть комьюнити уже ворчит, что V22 снова слишком сильна, другие, наоборот, рады, что «старушка» ожила.
Исправление багов и подготовка к третьему сезону
Обновление заодно прибило несколько назойливых багов. Починили модификации магазинов, наладили работу улучшения V85 Circuit Breaker, а главное — устранили сбои с боевым пропуском и магазином, из-за которых игроки не получали купленные предметы или видели их как недоступные. Ошибка была неприятной, особенно для тех, кто донатил.
Но в целом это «косметический» патч. Никаких новых локаций, врагов или режимов. Bungie, судя по всему, готовит основные фишки к третьему сезону, а сейчас лишь латает дыры и калибрует оружие. Вопрос в другом: хватит ли у студии времени и ресурсов, чтобы переломить тренд падения аудитории, или Marathon ждёт судьба многих extraction-шутеров, которые быстро теряли хайп? Ответ мы получим уже осенью, когда стартует сезонный контент.
На данный момент, патч 1.1.5.2 уже на серверах, Vault Breaker продлён, а баланс оружия снова встряхнули. Что скажете — это спасёт игру или лишь отсрочит неизбежное?

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!