Ремейки в игровой индустрии давно превратились в отдельный жанр — но не каждый в него верит. Один из создателей оригинальной Uncharted публично выступил против идеи переделывать серию заново, и его аргументы звучат неожиданно убедительно даже для тех, кто обычно ремейки поддерживает.
Дизайнер Бенсон Рассел, работавший над первой Uncharted, поделился мнением в подкасте FRVR. По его словам, ремейк Uncharted: Drake’s Fortune попросту не имеет смысла: игра и так доступна на современных консолях и даёт тот же опыт, что и в 2007 году. Переписывать сюжет ради «улучшения» — значит менять саму суть оригинала, его атмосферу и ключевые сцены.
Рассел объяснил и техническую сторону проблемы. Ремейк почти неизбежно потребовал бы либо вырезать часть эпизодов, либо адаптировать их под новую подачу — а это уже не бережное переиздание, а фактически другая игра под старым названием. Разработчик признался, что точно так же скептически относился и к ремейку The Last of Us Part I, вышедшему несколькими годами ранее.
Вместо повторного пересказа истории Дрейка дизайнер предложил иной путь: взять уроки геймдизайна из Uncharted 4 и сделать полноценно новую игру во франшизе — с действием в другом временном отрезке или вовсе другой локацией. Это позволило бы двигать серию вперёд, а не консервировать её в форме ремейков.
Содержание
Почему это важно для игроков
-
Позиция звучит редко: обычно именно фанаты требуют ремейков, а разработчики соглашаются или отмалчиваются.
-
Аргумент бьёт по самой логике жанра — если оригинал легко доступен и хорошо сохранился, смысл переиздания действительно размывается.
-
Часть сообщества поддержала эту точку зрения, указывая, что современные ремейки нередко жертвуют духом оригинала ради визуального апгрейда.
-
Официальных планов по ремейку или новой игре Uncharted у Sony и Naughty Dog по-прежнему нет.
-
Слова Рассела — личное мнение бывшего сотрудника, а не сигнал от студии.
Что дальше с серией Uncharted
Пока всё сказанное — рассуждение дизайнера, а не анонс. Naughty Dog официально не подтверждала ни ремейк, ни новую часть серии. Но сама дискуссия показывает: индустрия постепенно устаёт от бесконечного пересобирания старых хитов и начинает искать баланс между ностальгией и развитием франшиз. Если Sony действительно решит вернуться к Дрейку, у неё явно будет с кем посоветоваться о том, как не наступить на те же грабли, что и с ремейком The Last of Us.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!