Семь лет — солидный срок для игры, которая до сих пор существует в основном в виде красивого трейлера. Именно столько прошло с анонса DokeV в 2019 году, и всё это время студия Pearl Abyss честно признавалась: почти все ресурсы брошены на Crimson Desert. Теперь, когда та игра вышла в марте 2026-го, маятник качнулся в обратную сторону.
В письме инвесторам компания подтвердила, что разработчики постепенно возвращаются в команду DokeV, а сам проект движется по графику. Конкретное число людей на проекте не раскрывается, но сам факт перетока кадров — хороший знак: студия не бросила игру в стол, а системно готовится к финальному рывку.
Что известно про сроки. Релиз по-прежнему запланирован на вторую половину 2028 года — то есть ждать ещё около двух лет. Однако раньше этой даты игроков ждёт не тишина, а постепенное нарастание информационного шума:
-
активная маркетинговая кампания стартует позже, ближе к делу;
-
новые материалы будут выходить по мере прогресса разработки;
-
полноценная презентация, геймплей и демоверсия обещаны во второй половине 2027 года.
Получается логичная схема: сначала — тихая фаза разработки с редкими апдейтами, затем — год плотного маркетинга перед релизом. Для тех, кто ждёт DokeV, это значит, что следующий действительно крупный инфоповод стоит искать не раньше конца 2027-го.
Содержание
Почему DokeV вообще интересна игрокам

Формально это приключенческий экшен с открытым миром, где игроки ловят и коллекционируют странных существ под названием Докеби. Сравнения с Pokémon возникли ещё на анонсе — и не без оснований: яркий стиль, лёгкая атмосфера, упор на исследование мира вместо мрачного повествования.
При этом Pearl Abyss делает ставку не только на коллекционирование, но и на динамичные боевые системы и свободу действий — то есть на боевую механику, которая ближе к экшен-RPG, чем к классическим монстро-коллекционерам. Именно это сочетание жанров и держит интерес аудитории все эти годы, несмотря на долгое молчание студии.
Что дальше
Главный вывод простой: DokeV жива, у неё есть дата и постепенно растущая команда, но реальной проверкой станет 2027 год, когда обещан первый полноценный геймплейный показ. До этого момента разумнее относиться к новостям как к сигналам прогресса, а не к поводу строить конкретные ожидания — слишком много деталей, включая размер команды и точный контент игры, студия пока держит при себе.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!