Scavland — дата выхода 4 сентября и всё о раннем доступе
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Scavland — дата выхода 4 сентября, ранний доступ, фракции и всё об игре

Главные новости
2.6K 27
Scavland — дата выхода 4 сентября, ранний доступ, фракции и всё об игре — изображение 1
Scavland — дата выхода 4 сентября, ранний доступ, фракции и всё об игре — изображение 2
4 дня назад vpesports

Бразильская инди-студия NoShadow официально назвала точные сроки релиза своего изометрического симулятора выживания Scavland. Игра доберется до Steam в раннем доступе уже 4 сентября 2026 года, где продержится от 12 до 24 месяцев. Залесье откроет двери для одиночных игроков: стартовая версия включает Act I с базовым регионом, обширным арсеналом из 25+ видов оружия, 300+ модулей для тюнинга, динамической системой из 10 фракций и симуляцией выживания в условиях аномального Тумана.

Scavland — что это за игра и кто её создаёт

Студия NoShadow потратила на разработку шесть лет. Проект родился на стыке вдохновения классической Tibia, мрачной атмосферы Metro и геймплейных петель STALKER и Escape from Tarkov. Полноценная изометрическая RPG с пиксельной эстетикой отправляет игрока в Залесье — суровый край, переживший крах цивилизации.

Создатели сразу делают ставку на сложность: никаких прощающих ошибки систем. Вам придется контролировать показатели радиации, прятаться от опасных мутантов и привыкать к местным аномалиям, среди которых выделяется смертоносный Туман. Проект создается эксклюзивно для PC на движке Unity. Упор сделан исключительно на PvE-составляющую — никаких любителей отжать лут в спину тут не будет.

Дата выхода, ранний доступ и планы на будущее

Дату релиза пришлось скорректировать. Изначально разработчики планировали выкатить игру во втором квартале 2026 года, но взяли дополнительное время на доработку баланса. Теперь финальная точка поставлена — 4 сентября.

Дорожная карта развернута на три сюжетных блока. Версия Early Access включает только Act I. Добавлять Act II и Act III авторы планируют постепенно с бесплатными обновлениями. Кооперативный мультиплеер тоже находится в разработке, но радоваться рано: на старте его не будет, а точных сроков появления сетевого режима авторы не называют. Зато играбельный билд сразу получит полную поддержку контроллеров и Steam Deck.

Фракции Залесья и система репутации

Залесье разделено между десятью группировками, и наладить контакты со всеми не выйдет физически. Система репутации динамическая: помогаете одним — другие автоматически начинают точить на вас зуб. Репутация напрямую завязана на доступ к редким контрактам, специализированным торговцам и ключевым сюжетным развилкам.

Фракции и репутация Залесья

Поскольку единственный аспект выживания здесь упирается в ресурсы, выбор союзников решит почти всё.

Название фракции Тип Отношение к игроку Особенности
Стрелки (Gunners) Военная Нейтральное → Дружественное Доступ к высококалиберному оружию, боевые контракты
Мутники (Mudlarks) Выжившие Нейтральное → Враждебное Торговля редким сырьем, разведка заброшенных зон
Рада (Rada) Поселенцы Дружественное Базовые ремесленные квесты, безопасное убежище
Еще 7 фракций Уточняются Зависит от действий Уникальные древа репутации и контракты

Оружие, крафт и тюнинг — 300+ модулей для вашего арсенала

Боевая система завязана на глубокой кастомизации стволов. В раннем доступе появится 25 с лишним базовых единиц оружия, но главное начинается в мастерской. Разработчики подготовили свыше трехсот модификаторов, позволяющих обусловить любой автомат или пистолет под конкретные задачи.

Обвесы меняют не просто внешку. Меняются баллистика, отдача, размер магазина и уровень шума. Модули придется выбивать из боссов, собирать по чертежам или выменивать у группировок.

  • Пистолеты (5+ видов): 50+ модулей (прицелы, глушители, увеличенные магазины).
  • Автоматы (8+ видов): 100+ модулей (анатомические приклады, сменные стволы, оптика).
  • Дробовики (4+ вида): 60+ модулей (дульные сужения, расширенные приёмники).
  • Снайперские винтовки (3+ вида): 50+ модулей (тяжелые сошки, тепловизионная оптика).
  • Тяжелое оружие (5+ видов): 40+ модулей (сопла, стационарные стабилизаторы).

PvE-опыт, мутанты, радиация и Туман

В Scavland не придется оглядываться в поисках сидящих в кустах снайперов-игроков. Это чистое PvE, где главным врагом выступает само Залесье. Каждая вылазка за пределы безопасной зоны — схватка с агрессивной средой.

Опасность представляет буквально всё:

  1. Процедурные подземелья: локации меняют структуру при каждом новом заходе.
  2. Аномальный Туман: плотная завеса, снижающая видимость и скрывающая опасных тварей.
  3. Радиация и мутанты: требуют запаса антирадина, качественных фильтров и хорошей брони.

Стоит ли добавлять Scavland в вишлист и покупать 4 сентября?

Если вы соскучились по мрачным постапокалиптическим мирам с видом сверху и глубоким крафтом — проект однозначно заслуживает внимания. Нажать кнопку «Добавить в желаемое» в Steam можно уже сейчас, чтобы не пропустить старт продаж.

Плюсы:

  • Редкий гибрид механик Tarkov, STALKER и классических изометрических RPG.
  • 10 проработанных фракций с гибкой репутацией.
  • Впечатляющая система кастомизации оружия (300+ обвесов).
  • Готовая оптимизация под Steam Deck.
  • Бесплатные контентные обновления (Act II и Act III) в будущем.

Минусы:

  • Точная стартовая ценник пока не объявлена.
  • Кооператив задержится и появится только в обновлениях.
  • Неизвестны итоговые системные требования.
  • Статус Early Access (возможны баги и проблемы с балансом).

Часто задаваемые вопросы о Scavland (FAQ)

1. Когда выходит Scavland?

Официальный запуск в раннем доступе Steam состоится 4 сентября 2026 года.

2. Сколько будет стоить Scavland?

Авторы пока не раскрыли региональные цены. Информация появится ближе к релизу.

3. Будет ли русский язык?

На старте заявлен ограниченный список локализаций, но текстовый перевод на русский находится в планах разработчиков.

4. Будет ли мультиплеер?

Кооператив точно выйдет, но не на релизе 4 сентября. Разработчики добавят его позже.

5. Какие системные требования?

Официальные минимальные требования NoShadow пока не выкатили, но благодаря движку Unity и пиксель-арту игра запустится даже на слабых системах.

6. Чем Scavland отличается от STALKER?

Здесь используется изометрический вид сверху, акцент смещен на крафт, прокачку оружия и процедурную генерацию опасных зон.

7. Есть ли в игре PvP?

Нет, Scavland создается исключительно как PvE-проект.

Сыграйте в наши мини игры

Speed Racer
Find Me

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение