Студия Raccoon Logic, подарившая нам Revenge of the Savage Planet, неожиданно заявила о себе на Gamescom 2026. Вместо очередного приключения — хоккей. Breakaway Hockey League — динамичный симулятор в формате «четыре на четыре» для PC, который обещает вернуть жанр на компьютер. Анонс прошёл в пределах Future Game Show на Gamescom 2026, и это, пожалуй, самый неожиданный поворот в карьере канадских разработчиков. Релиз запланирован в Steam и Epic Games Store, но точной даты пока нет — игра доберётся до игроков через ранний доступ, а перед этим пройдёт через альфа- и бета-тесты с участием сообщества.
Содержание
История студии Raccoon Logic от Savage Planet до хоккея
Raccoon Logic — не просто очередная студия. Её история — это готовый сценарий для документалки. Основатели начинали с Typhoon Studios, которую в 2019 году поглотил Google для нужд Stadia. В 2020-м вышла Journey to the Savage Planet — и вроде бы всё шло неплохо. Но уже в 2021 году Google закрыла Stadia Games and Entertainment, а вместе с ним прихлопнула и Typhoon. Разработчиков уволили, студию — в архив. Сотрудники не стали раскисать. Они собрались в Монреале, основали Raccoon Logic и выкупили у Google права на Savage Planet. Это было не просто возвращение — это был акт возмездия. На GDC 2025 они даже повесили баннер с намёком на бывшего начальника Stadia. И вот теперь — хоккей.
«Мы выросли, любя хоккей, но когда хоккейные игры исчезли с ПК, нам не хватало интенсивности, командной работы и мастерства», — заявил гейм-дизайнер и глава маркетинга Raccoon Logic Уго Агостиньо. Гейм-директор Стив Мастерс добавил: «В хоккее уникально сочетаются мастерство, скорость и жесткость — это создаёт драму и зрелищность, идеальные для соревновательной игры». А креативный директор Алекс Хатчинсон напомнил, что в этом месяце студии исполняется пять лет — и почти десять, если считать времена Typhoon. В честь этого запустили магазин мерча.
Обзор Breakaway Hockey League и особенности геймплея
Забудьте про классический симулятор. Здесь всё заточено под динамику и зрелищность. Матчи длятся по пять минут, овертайм и буллиты решают исход, если основное время закончилось вничью. Игрок управляет одним хоккеистом от третьего лица — никакого переключения между всей пятёркой. Каждый шаг, финт, передача и бросок — полностью под вашим контролем.

Управление от третьего лица и физика шайбы
Разработчики обещают реалистичную физику шайбы — рикошеты, отскоки, борьба за свободный диск. Динамичное катание с переходами между движением лицом и спиной вперёд, резкие развороты и рывки. Броски — не по кнопке, а с прицеливанием, где важны тайминг и точность. Силовые приёмы — мощные, сокрушительные. И всё это — в рейтинговом режиме, где командная химия решает больше, чем индивидуальный скилл.
Выделяет на виде других игр, так это игра без свистков. Пять минут чистого экшена, без остановок на вбрасывания. «Каждая смена — потенциальный хайлайт» — именно так позиционируют игру в Raccoon Logic. Создатели хотят, чтобы моменты из матчей вырезали и выкладывали в сеть — драматичные отрывы, решающие сейвы, голы на последних секундах.
Отличия Breakaway от конкурирующих хоккейных игр на ПК
Сразу оговоримся: Агостиньо сказал, что хоккейные игры «исчезли с ПК». Это не совсем так. На Steam полно проектов: Bush League Hockey (переиздание Old Time Hockey с атмосферой 70-х), Hoser Hockey — ретро-аркада на замёрзших канадских озёрах, даже Backyard Hockey ’02 — детская аркада из нулевых. Но Raccoon Logic метит выше. Они не делают аркаду для ностальгии. Они делают соревновательный экшен с высоким порогом мастерства — и хотят занять ту нишу, которую на PC много лет удерживала только серия NHL от EA (и то с переменным успехом). Формат «4 на 4» — это сознательный уход от симуляции целого матча в пользу динамики и зрелищности, где каждый игрок на счету.
«Мы aimим сохранить душу хоккея, добавив при этом чистоту современных соревновательных экшенов», — резюмировал Мастерс. Никаких симуляций менеджмента. Только лёд, шайба и мастерство. Легко освоить, сложно достичь вершин — формула, которая работает в любом жанре.
Дата выхода Breakaway Hockey League и платформы
Точной даты нет. На Steam страница уже висит с пометкой «планируемая дата выпуска: скоро будет объявлена». Разработчики обещают открытую разработку с сообществом: частые альфа- и бета-тесты, корректировки по отзывам, быстрые итерации. Затем — ранний доступ. Это не «релиз и забыли». Это долгая дорога, где игроки будут влиять на финальный продукт. Платформы — пока только PC (Steam и Epic Games Store). Про консоли — ни слова. Учитывая, что Raccoon Logic базируется в Монреале, а хоккей там — религия, можно предположить, что они знают, что делают. Но консольные версии, если и будут, — явно не в ближайших планах.
Перспективы игры и стоит ли ждать релиз
Определённо. Даже если вы не фанат хоккея. Raccoon Logic — студия с характером. Они прошли через закрытие Google, выкупили свои права, сделали Revenge of the Savage Planet и теперь берутся за жанр, который на PC давно считался мёртвым. Если у них получится — мы получим не просто хоккейный симулятор, а свежий соревновательный экшен с душой. Если нет — ну, хотя бы мерч у них прикольный. Следите за страницей в Steam, подписывайтесь на обновления — альфа-тесты могут стартовать уже скоро.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!