Глава 13 «As One» — финальное прохождение лабиринта Минотавра. София с помощью Ариадны (белая верёвочная тропа) добирается до сердца лабиринта, сражается с Минотавром и завершает главу. В этом гайде — пошаговый маршрут, карта коллекционных предметов (2 Artefacts и 1 Charm) и боевая стратегия для победы над боссом. Релиз игры — 27 августа 2026 года.
Содержание
Подготовка к главе 13 «As One» — что нужно сделать до входа в лабиринт
Зайти в лабиринт без доработок снаряжения — плохая идея. София здесь полагается на подход боя и аккуратность парирования, так что пробежаться по верстакам стоит заранее.

Чек-лист подготовки перед стартом:
-
Достаньте Минойскую сферу (Minoan Sphere). Этот артефакт Дедала критически важен для манипуляций со светом в темных секторах.
-
Вкачайте 6 веток мастерства. Чтобы выбить трофей Like a warrior, вам понадобится накопить минимум 165 из 200 Resonance Points.
-
Прокачайте Вольфрамовый трос (Grappling hook). Улучшение позволит мгновенно притягивать бронированных противников и сбивать их стойкость.
-
Установите Резонирующий эфес. Увеличение окна идеального парирования с 4 до 6 кадров спасает жизни на тяжелой сложности.
-
Проверьте амулеты. Соберите максимум из 30 доступных в игре Charm, чтобы оснастить героиню защитными бонусами.
Все коллекционные предметы в лабиринте — карта для 100% прохождения
В 13-й главе спрятано ровно три ценных предмета — 2 Artefacts и 1 Charm (Amulet). Всего в Resonance: A Plague Tale Legacy значатся 275 коллективок (37 артефактов, 30 амулетов, 8 клинков и 200 Resonance Points).
Пошаговое прохождение главы 13 «As One»

Маршрут держится на следовании за белой верёвочной тропой (White rope trail), но иногда путь прерывается пеплом и окаменевшими врагами (Petrified enemies).
-
Зайдите в древний лабиринт (Labyrinth). В самом начале держитесь левой стены, пока не увидите первые следы белой веревки.
-
Активируйте жаровню (Brazier / Lantern). Рассейте пепельную завесу, чтобы обнажить продолжение тропы.
-
Заберите Критскую фреску. Пройдите в затонувшую секцию слева от главного коридора.
-
Решите головоломку с отражателями (Reflector). Направьте световой луч от Минойской сферы на центральную чашу, чтобы открыть решетку.
-
Пройдите через коридор с Petrified enemies. Не тратьте ресурсы — эти враги статичны, пока вы не наступите на хрупкие плиты.
-
Заберите Печать Дедала. На втором уровне заглавного зала поверните отражатель на Ring pedestal.
-
Используйте Крюк-кошку (Grappling hook). Цепляйтесь за верхние карнизы, когда белая нить уйдет на разрушенный мост.
-
Соберите комплект ресурсов. Перед спуском во внутреннее святилище зачистите две боковые комнаты.
-
Заберите амулет Перо Минотавра. Вбегите в тайную нишу перед большими воротами.
-
Пройдите через расщелину. София увидит флешбэк с Тесеем — вы на пороге арены.
-
Активируйте центральный механизм. Поставьте Minoan Sphere в гнездо, чтобы запустить битву.
-
Одолейте Минотавра. Пройдите три фазы боя, используя временные сдвиги.
-
Завершите главу. Посмотрите финальную кат-сцену и получите выход к 14-й главе.
Как механика двух временных линий влияет на битву?
Двойная временная линия (Dual-timeline) переключает состояние арены между Чумой 1334 года и Минойской эпохой. София буквально переживает память Тесея. Каменная колонна, рассыпавшаяся в средневековой реальности, в древности стоит целой. Заманите босса в место, где в прошлом стояла ловушка, и переключите эпохи — монстр мгновенно потеряет устойчивость.
Битва с Минотавром — стратегия и фазы боя
София — не испуганный ребенок, а опытная расхитительница. В этой схватке нужно играть от агрессивных парирований и контроля арены через Minoan Sphere.
Лучшие билды и экипировка для главы 13
Чтобы пройти главу без лишней головной боли, соберите билд на быстрый контроль и парирование.
Рекомендуемые амулеты (Charms):
-
Быстрый шаг: Ускоряет рывок после успешного блока.
-
Теневой щит: Поглощает урон, если вы стоите в зоне действия Voidstone.
-
Эхо Тесея: Превосходит стандартные амулеты на урон, добавляя +15% к повреждениям по ошеломленным врагам.
Миф о Тесее и Минотавре — как сюжет главы связано с древнегреческой легендой
Сюжет 13-й главы — это прямая дань уважения античному мифу. Белая верёвочная тропа, по которой шагает София, воспроизводит нить Ариадны. Разработчики из Asobo Studio не скрывают: героиня идет по следам Тесея на Острове Минотавра.
Интересно то, как narrative-дизайнеры закольцевали историю: игра фактически начинается там, где в мифологии обрывается нить. София берет на себя роль древнегреческого героя, но вместо слепой мести побеждает страх с помощью логики и света.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько всего Resonance Points можно найти в главе 13?
В самой 13-й главе скрыто около 15 Resonance Points, но точные точки разброса зависят от исследования боковых ответвлений лабиринта.
Можно ли пропустить коллекционные предметы и вернуться за ними позже?
Да, после прохождения игры открывается выбор глав, где вы сможете дособирать упущенные 2 Artefacts и 1 Charm.
Какой уровень сложности выбрать для битвы с Минотавром?
Для первого прохождения подходит средний уровень. На высокой сложности окно парирования без Резонирующего эфеса станет слишком узким.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!