Глобальный релиз условно-бесплатной MMORPG AION 2 от компании NC состоится уже в сентябре — игра стартует одновременно во всём мире эксклюзивно на ПК (в Steam и фирменном лаунчере PURPLE). Долгожданное продолжение переехало на передовой Unreal Engine 5, оставив в прошлом громоздкий CryEngine от студии Crytek, и обещает вернуть ту самую магию масштабных воздушных боёв.
Содержание
Unreal Engine 5 и мир, выросший в 36 раз
Смена движка явно пошла франшизе на пользу. Если оригинальная AION: The Tower of Eternity 2008 года собиралась на тяжело модифицированном коде, то сиквел строили с абсолютно чистого листа. Результат впечатляет. Игровой мир увеличился в 36 раз по сравнению с первой частью.

Локации теперь полностью бесшовные. Разработчики предсказуемо сделали огромную ставку на вертикальный геймплей и свободу полетов, логично связав разросшиеся открытые регионы в единую экосистему.
Сюжет: что произошло за 200 лет
Хронологически события разворачиваются спустя два столетия после финала оригинала. Знакомые ветеранам локации никуда не исчезли, но время их изрядно изменило, заодно подогнав под новые масштабы.
Главная проблема обновленной вселенной — критический дефицит Эфира. Эта эссенция, к слову, жизненно необходима для трансформации обычных людей в могущественных Дэвов. Именно за такого исключительного героя нам и предстоит играть.
Боевая система: без автоатак и с жесткой синергией
Боевку серьезно встряхнули. Никакого унылого автотаргета — удары и прицеливание работают исключительно вручную в реальном времени. Динамика стычек кратно возросла. Роли в пати стали более узконаправленными, требуя грамотной командной работы.
На релизе выпустят восемь классов:

-
Гладиатор — классический гибрид танка и бойца ближнего боя.
-
Темплар — непробиваемый танк для первой линии.
-
Ассасин и Рейнджер — отвечают за быстрый DPS.
-
Чародей — машина по заливке взрывного урона.
-
Повелитель духов — контроллер, управляющий саммонами на поле боя.
-
Клерик — профильный лекарь.
-
Чантер — универсальный саппорт, раздающий баффы и подхил.
Контент: 200 подземелий и камбэк Бездны
Активностей заготовили с солидным запасом. Любителям PvE отсыпали почти 200 уникальных данжей, каждый со своей хитрой механикой. Зачищать их можно как в гордом одиночестве, так и группами по четыре или восемь человек. Кооперативные рейды, судя по всему, заставят потеть над идеальным сетапом классов. Вдобавок на глобальной карте постоянно генерируются полевые ивенты разного калибра.
Фанатов PvP тоже не обделили. В меню:
-
Компактные арены (дуэли 1 на 1 и стычки 4 на 4).
-
Классические поля сражений формата 8 на 8.
-
Массовые межсерверные зарубы realm vs. realm на десятки участников.
-
Возвращение фракционной Бездны (Abyss) — легендарной зоны из первой части, где кипит бесконечная борьба за контроль над спорными территориями.

Редактор внешности и ловля душ
Кастомизация обещает быть максимально дотошной: на выбор дают свыше 200 параметров настройки лица и тела. Лень крутить ползунки самому? Авторы придумали отличную социальную фичу — Магазин стиля (Style Shop). Игроки смогут заливать свои удачные пресеты на официальный сайт, откуда любой желающий заберет понравившийся облик в пару кликов.
Отдельного упоминания заслуживают питомцы. Система элегантно завязана на гринде: предстоит охотиться на монстров, выбивать их души и превращать существ в преданных компаньонов. Они же работают как ездовые животные, щеголяя собственными уникальными анимациями.
Монетизация: честный Free to Play или ловушка?
Базовый клиент раздадут даром. На странице в Steam уже висит заветный тег Free to Play с припиской In-App Purchases, а ценник зафиксирован на отметке $0.00. Никаких платных пакетов раннего доступа к сентябрьскому глобальному старту 2026 года не предвидится.
Азиатский скандал и экстренные меры
История financial модели Aion 2 — настоящий триллер. На запуске серверов в Корее и Тайване 19 ноября 2025 года студия NCSoft создала агрессивную «тройную» монетизацию. Геймерам с ходу предложили две подписки, боевой пропуск и донатный магазин. Базовый тариф Comfort Membership оценили в ₩19 700 (около $14), он давал легкие геймплейные удобства. Зато премиальный Content Membership за ₩29 800 (примерно $20) откровенно ломал баланс: двойной лут в данжах, быстрая регенерация энергии и бонусное время для PvP-активностей.
Но настоящим фиаско оказался ассортимент за премиум-валюту Quna. Разработчики умудрились запихнуть туда Combat Enhancement Scrolls и Soul Books (да, предметы с прямым бустом боевых характеристик). Сообщество вспыхнуло быстро. Акции NCSoft рухнули более чем на 15 процентов за пару суток. Спустя всего 15 часов после релиза продюсер Ким Нам Джун запустил экстренный стрим. Он публично покаялся, признал решение недальновидным, изъял скандальные расходники из продажи навсегда и разослал всем компенсацию на почту. Что характерно, этот имиджевый пожар проект не потопил. За первые шесть недель игра сгенерировала солидные $70 миллионов выручки.
Из чего состоит донат сейчас?
После знатной встряски авторы божатся не продавать влияние на геймплей. Базовый доступ открывает весь контент — сюжет, открытый мир и PvE. Две подписки теперь только косвенно ускоряют прокачку и открывают торговую площадку. Сезонный боевой пропуск сыпет косметикой и мелкими удобствами. В магазине за Quna отдают исключительно визуальные плюшки: скины, маунты, особые крылья. К слову, часть редких образов реально выбить без финансовых вливаний через внутриигровые ивенты и ачивки.
Чего ждать от западного релиза?
Официальные цены для Европы и Америки пока держат в секрете. Разработчики лишь намекнули на полный отказ от рандомных лутбоксов в пользу предсказуемой подписки и косметики. Точную структуру доната сольют ближе к сентябрю. Главная интрига для нашего брата сейчас в другом. Оставят ли аукцион свободным для всех игроков, или жестко закроют пейволлом подписки, как это провернули на корейских серверах? Ответа пока нет.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!