Assassin’s Creed Black Flag Resynced на PS5 Pro уже успела обрасти тревожными новостями — и снова из-за HDR. Эксперты GamingTech, профильные по калибровке, провели скрупулёзный разбор версии для PS5 Pro и вынесли вердикт: игра игнорирует системные настройки консоли, а чёрный цвет сдвинут в серый. Но это не приговор — ниже мы дадим конкретные цифры, которые поправят картинку без лишних танцев с бубном.
Почему Ubisoft системно спотыкается на HDR? Это лишь один пласт проблемы, а не просто невнимательность. Движок Anvil, на котором работает ремейк, использует собственную реализацию цветокоррекции ACES, но при этом статические метаданные HDR выставляются так, что тональное отображение на телевизоре сбивается. Особенно заметно на OLED-панелях, где чёрный должен быть абсолютным, а в игре он превращается в молочно-серый. Архитектурно игра не берёт данные из системного меню PS5 — пользователю приходится лезть в настройки вручную и выставлять пиковую яркость внутриигрового слайдера.
И здесь как раз пригодятся рекомендации GamingTech. Согласно их таблице, для режима HGiG (точное отслеживание) оптимальное значение пиковой яркости — 800–900 нит, а при активном Dynamic Tone Mapping (запас яркости) — 1000–1100 нит. Выставляйте эти цифры в меню Black Flag Resynced, и контраст вернётся к адекватному уровню. На OLED это особенно критично — разница между серым и чёрным становится очевидной.

Разработчики пока молчат, но по опыту прошлых игр Ubisoft патчи редко исправляют архитектурные просчёты, так что владельцам PS5 Pro остаётся только калибровать вручную. Предполагать, что проблема перекочует на Xbox и PC, вполне логично — официальных заявлений нет, но движок един для всех целевых платформ. Так что если вы ждали идеального HDR «из коробки» — увы, придётся довериться таблице и своим глазам.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!