CDPR о доверии после Cyberpunk 2077: спасёт ли The Witcher 4
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

CD Projekt RED признаёт: Cyberpunk 2077 простили не все — вся надежда на The Witcher 4

Главные новости
43 22
CD Projekt RED признаёт: Cyberpunk 2077 простили не все — вся надежда на The Witcher 4 — изображение 1
CD Projekt RED признаёт: Cyberpunk 2077 простили не все — вся надежда на The Witcher 4 — изображение 2
CD Projekt RED признаёт: Cyberpunk 2077 простили не все — вся надежда на The Witcher 4 — изображение 3
6 часов ago vpesports

35 миллионов проданных копий — и всё равно «недостаточно». Парадокс Cyberpunk 2077 в том, что коммерческий триумф не отменяет репутационного долга: игра, ставшая одной из самых продаваемых RPG десятилетия, для части аудитории так и осталась символом нарушенного обещания. В руководстве CD Projekt RED это, похоже, понимают лучше, чем кто-либо.

Что именно сказал со-CEO CD Projekt RED о Cyberpunk 2077

В интервью изданию Edge для рубрики Knowledge со-руководитель CD Projekt RED Михал Новаковски высказался на удивление откровенно. По его словам, компания не до конца уверена, что прошла весь путь искупления после релиза 2020 года, а доверие отдельных игроков утрачено навсегда — и это справедливая цена прошлых ошибок. Главную надежду он возлагает на The Witcher 4: если не она вернёт скептиков, то следующий проект после неё.

Само по себе такое заявление — редкость: студии куда чаще говорят об «извлечённых уроках», чем признают, что часть аудитории потеряна без возврата.

Почему репутация CDPR пострадала именно из-за релиза 2020 года

На старте Cyberpunk 2077 была почти неиграбельной на консолях прошлого поколения: критические баги, проседания производительности, урезанный по сравнению с маркетингом функционал. Игру временно сняли с продажи в PlayStation Store — случай беспрецедентный для проекта такого масштаба.

Геральт из Ривии держит мешочек с монетами в лесу из The Witcher 3: Wild Hunt

Дальше начался долгий путь восстановления:

  • многочисленные патчи и переработка ключевых игровых систем;
  • крупное дополнение Phantom Liberty, заметно улучшившее восприятие игры;
  • возвращение в магазины и рост продаж до 35+ млн копий менее чем за пять лет.

Репутация и продажи — не одно и то же: можно купить игру из любопытства и при этом так и не простить студию за обманутые ожидания на старте.

Путь Cyberpunk 2077 от провала к реабилитации

Этап Период Что произошло
Релиз 1.0 конец 2020 критические баги, удаление из PS Store
Патчи 1.5–1.6 2021–2022 стабилизация на консолях прошлого поколения
Phantom Liberty 2023 дополнение, заметно поднявшее оценки игры
Текущие продажи 2026 свыше 35 млн копий за неполные пять лет

Сможет ли The Witcher 4 искупить ошибки Cyberpunk 2077

Здесь и кроется главная интрига для индустрии. The Witcher 4 — не просто новая игра в популярной франшизе, а экзамен на повторяемость качества. Если релиз снова окажется сырым, разговоры о «разовой случайности» потеряют смысл — и речь пойдёт уже о системной проблеме студии с процессом разработки игр.

Дата выхода The Witcher 4 пока официально не объявлена — после 2020 года в CDPR не торопятся называть точные сроки, не будучи уверены в готовности проекта.

Чем ещё занята CD Projekt RED в 2026 году

Персонажи Cyberpunk 2077 на фоне Найт-Сити в материале о восстановлении репутации CD Projekt RED

Параллельно с The Witcher 4 студия ведёт сразу несколько проектов:

  • Cyberpunk 2 — продолжение киберпанк-франшизы, разработка уже подтверждена;
  • Songs of the Past («Баллады прошлого») — дополнение для The Witcher 3: Wild Hunt совместно со студией Fool’s Theory, релиз запланирован на следующий год;
  • Hadar — анонсированный, но пока не раскрытый подробно новый проект студии.

Такой портфель снижает риски: если один релиз разочарует часть аудитории, у студии останется шанс реабилитироваться следующим проектом.

Что эта новость значит для игроков

Вывод простой: ждать чуда не стоит, но и списывать студию рано. CD Projekt RED выбрала стратегию долгой и честной реабилитации вместо громких обещаний при каждом анонсе. Из этого следует несколько вещей:

  • ориентироваться стоит на отзывы после релиза, а не на ролики и обещания до него;
  • предзаказ или ранний доступ к The Witcher 4 по-прежнему остаётся рискованной стратегией;
  • история Phantom Liberty показывает, что CDPR умеет исправлять ошибки — но на это нужно время, а не один патч.

Признание Новаковски — редкий случай корпоративной честности в индустрии, где такие формулировки обычно избегают. Хватит ли его, чтобы вернуть хотя бы часть скептиков, покажет только релиз The Witcher 4 — и, как и с Cyberpunk 2077, решающими станут первые недели после старта продаж.

Сыграйте в наши мини игры

Tower Boom
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение