Разработчик Kingdom Come: Deliverance перешёл в CDPR работать над Witcher 4
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

CDPR снова переманила разработчика Kingdom Come: Deliverance — он займётся открытым миром The Witcher 4

Главные новости
2.3K 25
CDPR снова переманила разработчика Kingdom Come: Deliverance — он займётся открытым миром The Witcher 4 — изображение 1
CDPR снова переманила разработчика Kingdom Come: Deliverance — он займётся открытым миром The Witcher 4 — изображение 2
CDPR снова переманила разработчика Kingdom Come: Deliverance — он займётся открытым миром The Witcher 4 — изображение 3
2 дня ago vpesports

Польская студия CD Projekt RED продолжает собирать команду мечты для The Witcher 4 — и снова смотрит в сторону Чехии. В мае 2026 года стало известно, что Зденек Глац (Zdeněk Glatz), один из ведущих разработчиков серии Kingdom Come: Deliverance, официально перешёл в CDPR на должность старшего дизайнера открытого мира.

Кто такой Зденек Глац: 9 лет в Warhorse Studios и лучшие квесты Kingdom Come: Deliverance

Глац провёл в пражской Warhorse Studios около девяти лет. Он пришёл туда ещё в 2017 году — работал дизайнером и сценаристом на первой Kingdom Come: Deliverance, отвечал за полировку игры и сюжетные линии DLC. С 2021 года стал одним из ключевых людей на Kingdom Come: Deliverance 2 — курировал разработку квестов, общую нарратив и левел-дизайн.

Если вы играли в KCD 2 и удивлялись тому, как органично квесты вписаны в исторический контекст и не ощущаются как галочки в чеклисте — это во многом его работа. Глац считается мастером нелинейных историй, которые живут в мире, а не просто «включаются» по триггеру.

Роль в The Witcher 4: старший дизайнер открытого мира — чем будет заниматься Глац в CD Projekt RED

В CD Projekt RED Зденек занял позицию Senior Open World Designer — старший дизайнер открытого мира. Это не рядовая роль: человек на этой должности отвечает за то, как мир The Witcher 4 устроен изнутри — насколько он живой, насколько в нём интересно просто бродить, и как пространство работает на историю.

крупный план Цири в трейлере The Witcher 4

Сам Глац пока молчит о деталях. В LinkedIn он лишь опубликовал баннер с надписью «I’m happy to share that I’ve joined CD Projekt Red» — и никаких подробностей. Что логично: NDA никуда не делся.

CDPR и Kingdom Come: Deliverance — уже второй переход разработчика Warhorse в команду Witcher 4

Интересный момент: Зденек Глац — второй выходец из Warhorse в команде The Witcher 4. До него в CDPR перешёл Карел Колманн (Karel Kolmann) — ещё один сценарист и левел-дизайнер из KCD, который занял должность квест-дизайнера.

То есть польская студия целенаправленно привлекает людей с опытом создания Kingdom Come: Deliverance. Это неслучайно: KCD 2 стала одной из самых влиятельных RPG этого десятилетия именно за счёт глубины мира, продуманных механик и грамотного левел-дизайна. CDPR явно знает, у кого учиться открытому миру нового типа.

The Witcher 4 в 2026 году: бюджет $390 млн, 499 разработчиков и выход не раньше 2027-го

The Witcher 4 (в народе — «Project Polaris») официально анонсирован на The Game Awards 2024. Главная героиня — Цири, а не Геральт. По словам CDPR, она «органичный и логичный выбор» для продолжения истории.

Несколько ключевых фактов о проекте на сегодня:

  • Движок: Unreal Engine 5 — первый раз в истории серии
  • Подход: console-first, чтобы не повторить ошибок Cyberpunk 2077
  • Команда: по состоянию на март 2026 года — около 499 сотрудников
  • Бюджет: по оценкам аналитиков — порядка $390 млн только на разработку
  • Дата выхода: не раньше 2027 года

Полная производство (full production) началось в ноябре 2024-го — то есть разработка идёт чуть больше полутора лет. По меркам AAA-игр — ещё совсем ранний этап.

Кто из разработчиков Kingdom Come: Deliverance перешёл в CDPR и на какую роль

Имя Роль в Warhorse Роль в CDPR
Карел Колманн

(Karel Kolmann)
Сценарист и левел-дизайнер KCD Квест-дизайнер

(Quest Designer)
Зденек Глатц

(Zdeněk Glatz)
Ведущий левел-дизайнер и сценарист KCD / KCD 2 Старший дизайнер открытого мира

(Senior Open World Designer)

Почему переход Глаца в CDPR — хороший знак для The Witcher 4

Геральт с двумя мечами в открытом мире The Witcher

Для тех, кто следит за разработкой «Ведьмака», подобные новости — не просто кадровая хроника. Каждый новый специалист — это сигнал о том, в какую сторону движется проект.

CDPR активно охотится за лучшими именами индустрии. Помимо ребят из Warhorse, в команду уже вошли аниматор из Clair Obscur: Expedition 33 и новый AI-директор с восьмилетним опытом в BioWare. Польская студия явно собирает людей, которые умеют строить живые, глубокие RPG-миры — и это обнадёживает.

Дата выхода The Witcher 4 по-прежнему не объявлена. Скорее всего, ждать придётся как минимум до 2027 года — но судя по тому, с какой серьёзностью CDPR подходит к подбору команды, ожидание может того стоить.

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение