Пятилетняя игра с провальным запуском обходит по живому онлайну половину свежих релизов этого лета. Причём делает это не в день выхода крупного дополнения — Phantom Liberty вышла ещё в 2023-м, — а просто так, будто Night City решил напомнить о себе без спроса.
По данным SteamDB, пиковый одновременный онлайн Cyberpunk 2077 перевалил за 100 000 игроков впервые с декабря 2023 года. Для игры, которой пять с половиной лет и у которой давно вышли все крупные обновления, это результат из разряда «такое не должно происходить» — обычно кривая интереса к синглплеерным RPG идёт вниз и не разворачивается сама по себе.
Содержание
Почему у Cyberpunk 2077 вырос онлайн в Steam в 2026 году
Разворот не случаен — совпало сразу несколько факторов, и по отдельности ни один из них не дал бы такого эффекта.
Первый и главный триггер — вокруг Cyberpunk 2077 снова разогревается медиашум, но уже не из-за патчей, а из-за экранной вселенной. CD Projekt RED и студия Trigger готовят второй сезон аниме Cyberpunk: Edgerunners, премьера которого назначена на осень 2026 года на Netflix. За последние недели вышел полноценный тизер, раскрыты новые герои — нетраннер Ди, киноман Роман Каракс, ветеран Уик Кингсли и загадочная Талия Янг. Первый сезон в 2022 году уже однажды устраивал игре второе рождение и даже помог обойти по онлайну «Ведьмака 3»; сейчас механика повторяется.
Второй фактор — банальная, но эффективная сезонная распродажа: базовая версия игры в Steam продаётся со скидкой до 70%, Phantom Liberty тоже уценили. Для игроков, которые годами откладывали покупку из-за репутации релиза 2020 года, это тот самый момент «ладно, давайте посмотрим, что там исправили».
Третий фактор — накопленный эффект работы над ошибками. К выходу большого патча 2.0 и Phantom Liberty CD Projekt RED переработала боевую систему, полицию, транспорт и прокачку. Игра, которую ругали на старте, физически стала другим продуктом — и сарафанное радио об этом наконец долетело до тех, кто раньше проходил мимо.

Какие цифры показывает Cyberpunk 2077 в Steam: таблица роста онлайна
| Дата | Пиковый онлайн в Steam | Событие-триггер |
|---|---|---|
| Декабрь 2019 | 103 329 (рекорд The Witcher 3) | — |
| Декабрь 2020 | ~1 000 000+ | Релиз игры |
| Сентябрь 2022 | ~120 000 | Премьера аниме, сезон 1 |
| Ноябрь 2023 | ~121 600 | Патч 1.6 + вторая волна аниме-эффекта |
| Декабрь 2023 | ~89 000 | Постпраздничный спад |
| Июнь 2026 | 87 515 | Старт распродажи, анонс аниме-2 |
| Июль 2026 | 100 000+ | Тизер Edgerunners 2, финал распродажи |
Из таблицы видно закономерность: каждый раз, когда франшиза выходит за пределы одной только игры — через сериал, — онлайн подскакивает кратно сильнее, чем от любого патча.
Что означает рекорд онлайна для тиража и продаж игры
Рост активности в Steam — не изолированное событие. Параллельно CD Projekt RED объявила, что суммарный тираж Cyberpunk 2077 превысил 40 миллионов копий с учётом Ultimate Edition. Цифра примечательна тем, что игра прошла путь от временного удаления из PlayStation Store в 2020 году до статуса одного из самых продаваемых RPG поколения — и продолжает расти спустя пять с половиной лет после релиза.
Стоит ли покупать Cyberpunk 2077 сейчас: практические советы
Если вы никогда не играли или бросили после неудачного старта 2020 года, вот что стоит знать перед покупкой на распродаже:
-
Берите сразу Ultimate Edition, если бюджет позволяет — она включает Phantom Liberty, без которого концовка и поздний геймплей ощущаются заметно беднее.
-
Игра давно другая технически: патч 2.0 переработал систему прокачки, полицию, вождение и ИИ NPC — сравнения со старыми обзорами 2020 года уже не актуальны.
-
Аниме можно смотреть до или после игры — сюжетно оно не пересекается напрямую, но сильно усиливает атмосферу Night City.
-
Проверьте характеристики ПК — игра всё ещё требовательна к железу, особенно с трассировкой лучей в режиме Ultra.
-
Второй сезон Edgerunners выйдет только осенью — если хотите «догнать» лор к премьере, начинать игру стоит уже сейчас, а не в сентябре.
Что дальше: чего ждать от вселенной Cyberpunk
Пока одни спекулируют, надолго ли задержится нынешний онлайн, CD Projekt RED уже смотрит дальше: студия подтвердила, что сиквел под кодовым названием Project Orion вошёл в стадию препродакшена, а путь от неё до релиза обычно занимает 4–5 лет. То есть нынешний всплеск интереса — это, по сути, разогрев перед долгим циклом ожидания следующей большой игры.
Для игроков это значит простую вещь: Cyberpunk 2077 официально перешла в статус живой классики, которая не нуждается в постоянных инфоповодах, чтобы собирать аудиторию — достаточно одного удачного тизера аниме и вовремя выставленной скидки. Если вы давно откладывали возвращение в Night City, сейчас объективно один из лучших моментов для этого: скидка ещё действует, комьюнити снова активно, а до премьеры второго сезона Edgerunners остаётся достаточно времени, чтобы пройти игру не спеша.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!