Gothic 1 Remake 1.0.2: патч усилил NPC, поправил баги
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Gothic 1 Remake получила патч 1.0.2: разработчики усилили NPC и поправили десятки багов

Главные новости
62 22
Gothic 1 Remake получила патч 1.0.2: разработчики усилили NPC и поправили десятки багов — изображение 1
Gothic 1 Remake получила патч 1.0.2: разработчики усилили NPC и поправили десятки багов — изображение 2
2 часа ago vpesports

Когда студия выпускает патч спустя две недели после релиза, от него обычно ждут одного — извинений в виде багфиксов. Alkimia Interactive поступили иначе. В обновлении 1.0.2 для Gothic 1 Remake разработчики не только убрали вылеты и поправили квестовые тупики, но и сделали Долину Рудников ощутимо опаснее: здоровье и броня почти всех NPC выросли, двуручные топоры перестали загонять врагов в бесконечный стан-лок, а взлом замков наконец начал приносить пользу. Редкий случай, когда патч не упрощает игру, а возвращает ей часть суровости, за которую первую «Готику» любили четверть века.

Что вошло в обновление 1.0.2 для Gothic 1 Remake

19 июня, спустя неделю после патча 1.0.1, Alkimia Interactive и THQ Nordic выпустили вторую крупную правку ремейка, который вышел 5 июня на ПК, PS5 и Xbox Series. Обновление затрагивает три области: баланс боя, баги, способные заблокировать сюжет, и техническую часть. На фоне тёплого приёма в Steam решение местами усложнить игру выглядит осознанным шагом, а не вынужденной мерой.

Каких NPC и монстров усилили в Gothic Remake

Баланс выборочный: копателей, носильщиков, крестьян и новичков не трогали — выживать в первых главах по-прежнему легко. А вот здоровье и броня большинства остальных людей выросли, причём у именных персонажей вроде Окила, Арто, Бартоло, Рейвена и Скара — «ещё сильнее», как указано в патч-ноутах. Усилены и почти все монстры по ходу сюжета.

Категория Что усилили Примеры
Люди среднего и высокого ранга Здоровье, броня Стражники, наёмники, маги
Именные NPC Усилены сильнее остальных Окил, Арто, Бартоло, Рейвен, Скар
Монстры ранних глав Урон, здоровье, броня Тролли, скелеты, орочьи псы
Монстры поздних глав Заметный рост урона и брони Огненные демоны, безумный Кор Калом

Магия и баланс боя после патча

Урон шаровой молнии, файербола и огненного дождя вырос, цепная молния и лечение усилены на старших кругах, стоимость маны пересчитана. Маг поздней игры получает больше урона за единицу маны, а чистый воин больше не выезжает на бесконечном стане двуручным топором — урон от оглушения срезали именно ради этой лазейки.

Взлом замков теперь приносит опыт

Раньше отмычка была чисто утилитарным навыком: получилось — хорошо, нет — забудь про сундук. В 1.0.2 успешный взлом даёт небольшое количество опыта, и это меняет отношение к исследованию: рыскать по запертым домам и шахтам становится выгоднее.

Ли из Старого лагеря в Gothic 1 Remake после обновления 1.0.2, усилившего NPC и противников

Какие баги мешали проходить сюжет

Самый объёмный блок патча — десятки правок по главам, способных застопорить квесты. В первой главе поправили цикл с переноской воды у Лефти и сделку с Торрезом. В третьей — сброс тревоги стражи (через который можно было незаконно попасть к водным магам) и пропавшего Кирго, блокировавшего повышение ранга. В четвёртой — спам орочьих реплик и неправильно открывающиеся ворота после задания огненных магов.

Технические правки и пресеты для консолей

Закрыли часть причин вылетов, улучшили оптимизацию, синхронизировали звук в роликах, поправили обрезание орочьих субтитров при перемотке, починили зависающий экран Game Over при быстрой загрузке и переработали сортировку инвентаря. На консолях впервые появились пресеты графики «Производительность» и «Качество».

Стоит ли обновляться прямо сейчас

Да, и желательно сразу: правки квестовых тупиков и вылетов закрывают риск не дойти до финала, а не просто косметику. В Steam и Epic обновление ставится автоматически, на PS5 и Xbox Series — через обновление игры из библиотеки. Дату следующего патча Alkimia Interactive пока не называла.

Что это значит для игроков

Два патча за две недели — хороший знак: студия не бросила игру сразу после релиза и следит за комьюнити. Но вектор показателен — вместо облегчения боя под жалобы части аудитории разработчики усилили врагов и убрали чит-тактики вроде стан-лока топором, приближая ремейк к суровому духу оригинала 2001 года. Если курс сохранится, следующие патчи продолжат докручивать баланс, а не раздавать поблажки — и тем, кто отвык от челленджа классической «Готики», стоит готовиться заново.

Сыграйте в наши мини игры

Speed Racer
Tower Boom

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение