Alkimia Interactive наконец‑то сделала первое большое обновление для Gothic Remake. Патч 1.0.1 уже на ПК, PlayStation 5, PS5 Pro и Xbox Series X|S. Суть в том, что не из-за пару важных исправлений — разработчики всерьёз прошлись по самым проблемным местам, где фанаты проявляли недовольство с релиза.
Главная сюжетная радость: исправлен баг, который не давал игрокам вступить в Магов Огня. Серьёзно, представьте — хочешь стать огненным чародеем, а игра тебя блокирует. Теперь можно. Но важнее другое: переработали механику взлома замков. Сообщество жаловалось, что она слишком сложная и неинтуитивная. Добавили индикатор сложности замка — ещё до того, как вы сломаете отмычку.
Свыше десятка исправлений стабильности. Убрали вылеты на DLSS и FSR — наконец‑то. Ещё один неприятный момент: раньше кнопки главного меню могли моргать до завершения сохранения, и это убивало сейвы. Пофиксили. Горн теперь реально помогает против тролля (а не стоит столбом). Порезали экономические эксплойты — денежные дыры закрыли. Ближний бой: улучшили захват целей, магия ветра и дробящее оружие теперь эффективнее против Каменного Голема. Гомесу накинули здоровья и сопротивляемости — не просто так его боссом сделали.
Звук тоже подтянули, но это уже так, приятное.
Что изменилось после установки патча 1.0.1 на практике
Показательные списки — это одно. Как обновление чувствуется?

VPEsports прогнал патч на PS5 Pro и мощном ПК (RTX 4070, 32 ГБ RAM). Первое: стабильность кадровой частоты. В Старом лагере раньше на PS5 просадки до 45 fps — сейчас стабильные 60. На ПК — 80–90 в тех же сценах, DLSS больше не вылетает, картинка не рябит.
Взлом замков — день и ночь. Раньше ты тыкал отмычкой вслепую, злился. Теперь видишь уровень сложности сразу. Простые замки открываются с двух попыток, сложные — с четырёх-пяти. Механика всё ещё требует аккуратности, но перестала быть проклятием. Игроки на форумах пишут: «наконец‑то можно взламывать без мата».
Производительность и баги:
-
FSR и DLSS — вылетов ноль за 6 часов теста. Раньше игра крашилась при переключении режимов.
-
Сейвы — кнопки меню больше не фризят, сохранения не повреждаются. Проверил принудительным сохранением во время боя — всё чисто.
-
Бой с троллем — Горн реально агрится и наносит урон. Раньше он просто бегал рядом. Теперь битва стала легче и логичнее.
Экономические эксплойты — разработчики закрыли лазейку с бесконечной продажей шкур волков торговцу в Новой лагере. Денег теперь не настричь, но баланс стал честнее.
Из минусов, которые пока не исправили: на Xbox Series S иногда пропадает звук в кат-сценах. На ПК при очень старых драйверах NVIDIA (версии до 535) может виснуть курсор мыши в инвентаре. Alkimia знает, говорят, что следующий патч закроет и это.
Стоит ли обновляться прямо сейчас? Конечно да. Патч 1.0.1 — не косметика. Игра стала стабильнее, взлом играбелен, маги Огня доступны. Gothic Remake наконец‑то чувствуется таким, каким его ждали.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!