Австралийский филиал Amazon, судя по всему, случайно раскрыл дату выхода Resonance: A Plague Tale Legacy. Согласно карточке товара, следующая часть приключенческого экшена от студии Asobo доберётся до игроков 27 августа этого года.
Официально разработчики хранят молчание — лишь туманное «релиз в 2026-м». Но утечки через крупные ритейлеры почти всегда оказываются точными. Особенно когда речь про Amazon: внутренняя база данных магазина редко ошибается с датами. Едва ли можно назвать совпадением.
Вот что интересно. Ближайшие две недели — настоящий парад презентаций: State of Play, Xbox Games Showcase, Summer Game Fest. Многие фанаты ждут анонса именно там. Тот факт, что дата всплыла прямо сейчас, накануне этих трансляций, только подогревает уверенность — 27 августа смотрится крайне реалистично.
Содержание
Сюжетные подробности о Софии и острове Минотавра
Кстати, сюжетные детали тоже уже известны. Главной героиней станет разбойница София. Она отправится на загадочный остров Минотавра — распутывать клубок тайн прошлого. Там её ждут древние технологии, головоломки, мифы и, конечно, проклятие Макулы. Без него в Plague Tale никуда.

Платформы релизов и русская локализация игры
Resonance: A Plague Tale Legacy выйдет на ПК, Xbox Series S|X и PlayStation 5. Из приятного: игра получит кинематографическую локализацию — то есть субтитры на русском. Разработчики не стали убирать традицию.
Пока Asobo официально не объявляла ничего. Но австралийский Amazon уже всё сказал за них. Ждём конца августа.
Изменения лора и природа проклятия Макулы в Resonance
Забудьте всё, что вы знали о чуме. В играх Innocence и Requiem проклятие в крови Гюго де Рюн работало по вполне понятной схеме — Франция XIV века и бесконечные волны крыс. Теперь Asobo сносит этот привычный фундамент. Геймдиректор Дэвид Дедейн выдал довольно неожиданный факт: Макула мутирует вместе с культурой и страхами людей. Грызуны оказались лишь одним из вариантов. Очевидно, Минойская цивилизация в своё время столкнулась с совершенно иной формой этой болезни.
Обзор механики Echoes и геймплей за двух героев
Серия делает резкий разворот в сторону двойного повествования. Через систему Echoes геймплей скачет между Sophia в Греции XIV века и безымянным воином из 1500 года до нашей эры. Это вам не ленивые сюжетные вставки (такого добра в индустрии хватает). Поступки античного героя физически перестраивают арены и меняют маршруты для Софии в её настоящем. Жизни двух протагонистов намертво сшиты нитью времени длиной в 4500 лет. Именно в лабиринтах острова зарыт подлинный исток заразы, которая сильно позже доберётся до семьи де Рюн.

История происхождения проклятия Prima Macula на Крите
С латыни название хвори переводится как «первое пятно». Resonance наконец-то воспринимает эту фразу буквально. В прошлый раз разработчики подкидывали нам фрески VI века как самую старую зацепку, но сейчас масштаб другой — мы ныряем на Крит и весь Эгейский мир эпохи бронзы.
Разбираться с древним наследием поможет крайне нетипичный инструмент. Речь про украденную сферу, которую создал Дедал для освещения острова. Свет меняет всё. Минойцы прекрасно понимали природу Макулы и отчаянно пытались её законсервировать. Теперь лучи работают как ключи к хитроумным пазлам, а не просто расталкивают хвостатую угрозу по углам.

Отличия Resonance от прошлых частей Plague Tale

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!