Разработчики из Arc System Works и Sony Interactive Entertainment выпустили новейший гайд по Робби Рейесу — он же Призрачный гонщик — для файтинга Marvel Tōkon: Fighting Souls. Ролик разбирает боевой набор персонажа до костей: от атак цепью и косой на дальних дистанциях до адского пламени, которое не даёт противнику передохнуть. Релиз игры — 6 августа на PS5 и ПК. Но куда интереснее другое: разработчики наконец-то раскрыли механику, которая сделает Гонщика либо абсолютным оружием, либо беспомощной мишенью. Речь о Vengeance Gauge — шкале мести.
Содержание
Обзор приемов Ghost Rider в Marvel Tokon Fighting Souls
Создатели не просто перечислили приёмы — они показали, как строится боевая логика персонажа. Призрачный гонщик — это не про скоростные рывки или бесконечные комбо. Это про контроль пространства и управление риском. Его главный инструмент — Hellcharger («Адский гонщик»), способность для прорыва обороны, которая позволяет прямо-таки протаранить защиту противника. Адское пламя работает как постоянное оружие давления: пока Гонщик атакует, противник вынужден обороняться, теряя позиции.
Кстати, открытая бета уже на горизонте — с 24 по 26 июля. Опробовать Гонщика и ещё 14 бойцов можно будет на PS5, Steam и Epic Games Store. В бету войдут первые три главы сюжетного режима — самое время завести нового любимчика в ростер.
Как работает шкала мести Vengeance Gauge у Гонщика
Vengeance Gauge — это не обычная шкала, которая медленно заполняется, а переключатель между усилением и коллапсом. Она растёт, когда Робби использует огненные атаки. Чем выше она поднимается — тем мощнее удары, тем больше хитов и урона в каждом приёме. Но есть нюанс: довести шкалу до красной зоны — значит превзойти самого себя… ровно до того момента, пока не случится перегрев.
Здесь начинается самое интересное.
Особенности зон шкалы ZONE1 ZONE2 и RED ZONE
Разработчики разбили шкалу на три чёткие стадии:
🚨 Зоны — Эффекты и риски
В красной зоне Гонщик превосходит свои обычные возможности — но если перестараться, шкала заполняется до предела, и персонаж замирает. Без возможности двигаться, без защиты — идеальная мишень. Именно поэтому управление шкалой — не опция, а обязательное условие для игры.
Способы сброса шкалы мести для защиты от перегрева
Здесь в дело вступают приёмы, которые не только атакуют, но и сбрасывают накопленное напряжение.
-
Revelator Chain — атака ближнего-среднего радиуса, доступная и на земле, и в воздухе. Наносит несколько ударов и одновременно снижает уровень Vengeance Gauge. Идеальный инструмент, чтобы умерить пыл, не теряя инициативы.
-
Hell Throttle — рывок, который окутывает Гонщика пламенем, нанося урон ближайшим врагам. Снижает шкалу значительно сильнее, чем Revelator Chain. Плюс — помогает уклоняться от снарядов.
-
Penance Driver — захват с ударом машиной. Если приём проходит — шкала снижается. Если противник уклоняется — шкала, наоборот, растёт. Высокий риск — высокая награда.
-
Judgement Cradle — дальняя атака на весь экран. Гонщик раскручивает пылающие цепи, нанося несколько ударов. Доступна в воздухе, усиливается от Vengeance Gauge.
Напоследок, финальный аккорд — Infernal Engine, супер-скилл с ударом машиной, и Eternal Damnation, ультимейт, который затягивает противника цепями и переезжает машиной. Оба приёма серьёзно снижают шкалу — это цена за их разрушительную мощь.
Дата выхода Marvel Tokon Fighting Souls и открытая бета
Релиз — 6 августа 2026 года. Платформы — PS5 и ПК (Steam, Epic Games Store). Открытая бета — с 24 по 27 июля. В тестировании — 15 бойцов, сетевые матчи, лобби с аватарами и первые три главы сюжетного режима.
Призрачный гонщик требует тактического мышления и постоянного контроля шкалы. Но те, кто освоит его механику, получат персонажа, способного доминировать на любой дистанции. Осталось дождаться беты и проверить всё на практике.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!