Первая Minecraft Dungeons вышла в 2020 году и разошлась тиражом более 25 миллионов копий, став одним из самых успешных «diablo-like» за последние годы. Следовательно Mojang Studios совместно с Double Eleven официально представили полноценный трейлер сиквела — и ждать осталось недолго.
Содержание
Дата выхода Minecraft Dungeons II и целевые платформы
Продолжение кубической экшен-RPG с элементами рогалика выйдет 29 сентября 2026 года. Игра доберётся до PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, оригинального Switch и PC. Слухи, появившиеся на днях, подтвердились — релиз действительно намечен на осень.
Особенности геймплея и новые механики экшен RPG
По описанию разработчиков, нас ждёт «захватывающее новое приключение» с куда более серьёзными испытаниями. Кирку придётся оставить в шахте — в руки берём меч, чтобы дать отпор надвигающемуся кризису. По геймплею проект всё так же напоминает Diablo, но обещают более глубокую боевую систему и свежие механики. Кооператив никуда не делся — можно звать друзей и проходить всё вместе. Что характерно, узнаваемый кубический стиль сохранится, но сражения станут плотнее и динамичнее.
Главные отличия сиквела от первой части Minecraft Dungeons
Оригинальная Dungeons держалась на элементарном цикле: забежал в коридор, выбил лут, вышел. Классов не было в принципе — весь билд диктовала экипировка. Сиквел, похоже, решил переизобрести велосипед, и делает это весьма радикально.

Бесшовный открытый мир и физика Серного куба
Главное изменение — полный отказ от хаба с миссиями-капсулами. В Minecraft Dungeons II регионы спаяны в единый открытый мир. Переходы из биома в биом теперь происходят прямо на ходу, без раздражающих экранов загрузки. Темп игры меняется кардинально, маршруты сессий стали нелинейными.
Еще одна свежая механика — Серный куб. Это не просто предмет, а физический объект, который ведет себя как упругий мяч. Швырнул в толпу мобов — получил рикошет. С его помощью придется решать пространственные головоломки и зонировать арену. Если раньше всё упиралось в спам артефактов, то теперь добавляется нормальная физика.
Классы персонажей сложный ИИ и выход в Game Pass
С прокачкой авторы тоже заморочились. Полноценного показа интерфейса еще не было, но редакция VPEsports уже подтвердила наличие классов. Наконец-то можно будет собрать классического воина, мага или лучника со своими характеристиками.
Сложность заметно выкрутят. Разработчики прямо обещают курс на хардкор: рядовые противники станут злобные, а боссы получат комплексные паттерны атак (придется следить за позиционкой). Лениво зажимать одну кнопку больше не выйдет.
Визуал ощутимо подтянули, что логично. Первая часть делалась с оглядкой на PS4 и Xbox One. Новинка же точится под актуальное железо — PC, PS5, Xbox Series и грядущую Switch 2 (именно поэтому освещение стало динамическим, а светящиеся блоки Sculk в подземельях смотрится так круто). И да, подписчики заберут игру в Game Pass прямо в день релиза.

Цена предзаказа Minecraft Dungeons II и бонусы издания
Предзаказы уже открыты. Раннего доступа не будет — зато в Deluxe Edition входят Плащ души, Пузырёк, четыре скина героев, а также дополнения 1 и 2. Если оформить заказ сейчас (до релиза), то дополнительно дадут два уникальных скина, накидку «Скрученная» и питомца — цыплёнка в таком же стиле. Мило и жутковато одновременно.
Точную цену пока не назвали. Но для ориентира: оригинальная Minecraft Dungeons на старте стоила 19,99 долларов (около 1600 рублей по текущему курсу). Вряд ли сиквел будет сильно дороже — хотя с учётом масштаба возможны сюрпризы.
Кстати, первая часть разошлась тиражом более 25 миллионов копий — это серьёзная заявка. Так что желающие уже могут присмотреться к предзаказу: бонусы довольно вкусные, а ждать осталось всего несколько месяцев.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!