id Software приступила к ранней стадии разработки новой игры во вселенной DOOM — об этом сообщил журналист The Verge Том Уоррен. Новость пришла в момент, когда студию после сокращения более половины штата уже списывали со счетов. Но, судя по всему, Палач Рока не собирается уходить на покой.
По данным Уоррена, несмотря на потерю 136 сотрудников (из примерно 185), id Software не превратили в студию поддержки. Команда осваивает ранний этап разработки следующей части. Подробностей о проекте пока нет — ни названия, ни сеттинга, ни геймплейных деталей. Однако сам факт, что студия работает над новой DOOM, уже стал главной уликой для фанатов, истосковавшихся по хорошим новостям после череды тревожных сообщений.
Содержание
Что известно о новой DOOM?
Самый надёжный источник на данный момент — Том Уоррен из The Verge. В своём X (бывший Twitter) он написал: «Хотя увольнения в id были масштабными, я понимаю, что изменения не превратили id в студию поддержки. Вместо этого они сейчас находятся на ранних стадиях разработки новой игры DOOM». Это не официальный анонс, но инсайд от журналиста с безупречной репутацией в вопросах Microsoft.
Сама id Software в официальном заявлении подтвердила:
«У нас всё ещё есть команда, необходимая для создания игр и технологий, которыми мы славимся. Нынешний состав соответствует тому, который был во время разработки DOOM (2016)».
То есть сокращения не означают, что студия утратила свои подразделения — скорее, она вернулась к размерам, которые уже доказали свою эффективность. Более того, в студии опровергли слухи о закрытии технологического отдела — id Tech продолжает активно развиваться.
Что это будет: сиквел The Dark Ages, продолжение Eternal или новый перезапуск?
Здесь начинается поле для спекуляций. Официального ответа нет, но можно предполагать, опираясь на логику серии.
Современная трилогия DOOM будет следующим образом:
The Dark Ages вышла в мае 2025 года и стала приквелом. Логично, что следующая игра может быть либо прямым продолжением Eternal (хронологически после 2020 года), либо новым перезапуском, который переосмыслит франшизу. Какой путь выберет id Software — покажет только время. Ориентировочно первый намёк можно ждать на QuakeCon 2026, который пройдёт 6–9 августа — эксперты сходятся во мнении, что именно там могут раскрыть первые официальные детали о направлении разработки, механиках AI и обновлённых технологиях.
Как увольнения повлияют на разработку?
136 уволенных — это более половины штата. Особенно сильно пострадал отдел контроля качества и команда разработчиков движка id Tech. Бывшие сотрудники назвали сокращения «кровавой баней». Один из визуальных эффектов, Дерек Бест, заявил, что подразделение визуальных эффектов сократили до одного человека.
Но есть и обратная сторона. Microsoft и ZeniMax после реструктуризации намерены уделять больше внимания крупным франшизам: DOOM, The Elder Scrolls, Fallout, Quake и Wolfenstein. Это значит, что DOOM как бренд находится в безопасности — от него не откажутся. Более того, слухи о переводе id Software на Unreal Engine оказались преувеличенными: id Tech остаётся в разработке, и над ним работают десятки специалистов в нескольких офисах.
Риски понятны: потеря половины команды может сказаться на темпах разработки и качестве финального продукта. Но преимущество id Software в том, что это не студия, которая гоняется за чужими технологиями. У неё есть собственный движок, собственный стиль и преданная аудитория. И, судя по заявлениям, команда настроена соответствующим образом.
Поэтому, на фоне всех этих событий в июле вышло сюжетное дополнение для The Dark Ages — Revelations. DLC получило 87% положительных отзывов в Steam и собрало пик онлайн почти в 14 тысяч игроков. Это напоминание: даже в turbulent times id Software продолжает выдавать качественный контент.
Анонса в ближайшее время ждать не стоит — проект на слишком ранней стадии. Но то, что id Software уже работает над новой DOOM, — хорошая новость для всех, кто боялся, что серию забросят. Следующий шаг для читателя — следить за официальными каналами Bethesda и id Software, а также за QuakeCon в августе. Там могут появиться первые зацепки.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!