Есть игры, которые расширяются вширь годами. А есть Palworld, которая за два года умудрилась обрасти картами, визуальными новеллами, фермерским спин-оффом — и теперь сразу двумя конкурирующими мобильными MMORPG от разных издателей одновременно. Совпадение это или расчёт, но момент выбран точно: спустя всего месяц после выхода версии 1.0 у франшизы внезапно оказалось два потенциальных «мобильных лица».
Издатель Garena официально представил Palworld Online — лицензированную мобильную MMORPG по мотивам оригинального симулятора выживания от японской студии Pocketpair. Проект выйдет на iOS и Android в 2026 году; конкретная дата релиза пока не раскрыта.
Содержание
Что обещают в Palworld Online
Ключевое отличие от простого мобильного порта — ставка на единый бесшовный мир, в котором одновременно находятся все игроки, а не изолированные сессии или инстансы. Из заявленных механик:
-
ловля, разведение и использование Палов в быту — производство, оборона, помощь по хозяйству;
-
совместное строительство баз, которые постепенно превращаются в полноценные социальные хабы для нескольких игроков одновременно;
-
сюжетные и побочные задания, раскрывающие лор вселенной — то, чего в оригинальной Palworld почти не было на старте раннего доступа;
-
PvE-контент с мировыми боссами и отдельный режим PvP-сражений;
-
интерфейс, полностью адаптированный под сенсорный экран, включая упрощённое строительство и перемещение зданий в одно касание.
То есть перед нами не урезанная копия ПК-версии, а попытка выстроить вокруг знакомой формулы (ловля существ + крафт + база) полноценную MMO-надстройку — с общим миром, гильдиями-по-сути и постоянным онлайн-присутствием других игроков. Для мобильного жанра это амбициозная заявка: живые MMORPG на смартфонах регулярно упираются в производительность и нагрузку на сервера именно на стадии «бесшовный открытый мир».
Palworld Online против Palworld Mobile: в чём разница между двумя мобильными версиями

Само существование Palworld Online уже вызывает закономерный вопрос: а как же вторая мобильная адаптация? Права на неё Pocketpair передала KRAFTON, издателю PUBG: Battlegrounds, ещё в 2024 году — этим проектом занимается PUBG Studios, та же команда, что в своё время делала мобильный порт PUBG. Альфа-тест Palworld Mobile прошёл в Корее и Японии в ноябре 2025-го, а на 2026 год запланирован уже закрытый бета-тест.
Формально это два независимых проекта с разными командами, разными издателями и, вероятно, разными акцентами:
| Параметр | Palworld Online (Garena) | Palworld Mobile (KRAFTON) |
|---|---|---|
| Издатель | Garena | KRAFTON |
| Разработчик | не уточняется отдельно от Garena | PUBG Studios |
| Формат | MMORPG с единым бесшовным миром | «переосмысление» выживания с крафтом под мобильные устройства |
| Статус | анонс, релиз в 2026 году | альфа-тест пройден, впереди закрытая бета |
Для игрока разница принципиальна: Palworld Mobile ближе по духу к оригиналу — выживание, крафт, база, только адаптированные под тач-управление. Palworld Online делает акцент именно на MMO-составляющей — общем мире, где базы соседей видны и посещаемы, а социальное взаимодействие встроено в саму механику игры, а не добавлено сверху. По сути, KRAFTON пытается сохранить формулу, а Garena — масштабировать её в сторону жанра-конкурента вроде мобильных MMO-песочниц.
Почему у одной франшизы вдруг два мобильных издателя
Ситуация нетипичная: обычно права на мобильную адаптацию популярной игры получает один партнёр, и остальные довольствуются неофициальными клонами в сторах. Здесь же Pocketpair, судя по всему, сознательно разделила направления — сохранив за собой возможность параллельно развивать сразу две мобильные ветки под разные аудитории и с разным позиционированием.
Риск очевиден: два продукта под одним брендом легко создают путаницу у игроков и распыляют внимание сообщества между двумя релизами вместо одного громкого события. С другой стороны, если оба проекта действительно ощутимо разные по геймплею — MMO-фокус у Garena против выживания у KRAFTON — они скорее не будут конкурировать напрямую, а закроют разные ниши мобильной аудитории.
Президент Garena Терри Чжао заявил, что команда стремится перенести на смартфоны глубину и свободу ПК-версии, не жертвуя ключевыми механиками ради упрощения. Глава Pocketpair Такуро Мидзобэ, в свою очередь, сделал ставку на опыт Garena в глобальном издании, локализации и поддержке лайв-сервисов — то есть в том, что для долгоживущей MMO зачастую важнее самого геймплея на старте.
Пятый проект за два года: масштаб франшизы

Если считать все существующие ответвления, Palworld Online становится уже четвёртым видеоигровым спин-оффом вселенной — вместе с фермерским симулятором Palworld: Palfarm и визуальной новеллой Pal♡world! ~More Than Just Pals~ — и пятым проектом в целом, если добавить физическую коллекционную карточную игру Palworld Official Card Game.
При этом сама оригинальная Palworld официально покинула ранний доступ и добралась до версии 1.0 совсем недавно, 10 июля 2026 года — то есть чуть больше трёх недель назад. Для сравнения: игра стартовала в раннем доступе ещё в январе 2024-го и уже тогда, до релиза, успела продаться тиражом свыше 15 миллионов копий и попасть в центр громкого патентного спора с Nintendo из-за схожести Палов с покемонами. Именно на фоне этого судебного давления Pocketpair и начала активно диверсифицировать франшизу — превращая рискованный ИП в устойчивый мультиплатформенный бренд, который сложнее «выключить» одним юридическим решением.
Что это значит для игроков
Тем, кто ждёт Palworld на телефоне, стоит запастись терпением и не путать два проекта — они будут выходить отдельно, скорее всего с разницей в сроках, и с разной механикой в основе. Тем, кому важна именно MMO-составляющая — общий мир, совместные базы, социальные хабы, — стоит следить именно за Palworld Online. Любителям более классического выживания с крафтом ближе окажется Palworld Mobile от KRAFTON, тем более что она уже прошла стадию альфа-теста.
Что дальше
Главная интрига не в том, выйдет ли Palworld Online — а в том, кто из двух издателей первым покажет реальный геймплей и назовёт точную дату релиза. Именно это, вероятно, и определит, какая из адаптаций закрепится в топах мобильных сторов, а какая рискует потеряться в тени более быстрого конкурента. Пока же ясно одно: Palworld за два года прошла путь от нишевого «Покемона с ружьями» до франшизы, которая экспериментирует буквально во всех жанрах и на всех платформах сразу.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!