Кооперативный шутер, который многие давно списали в категорию «доигрывают только фанаты», в свои 13 лет неожиданно получил апдейт, будто это не праздничная открытка, а полноценный технический ремонт. Payday 2 вышла в 2013 году, и всё это время под капотом у неё работал движок родом из той же эпохи — с 32-битной архитектурой и всеми вытекающими ограничениями. Update 247 меняет именно это.
Содержание
Что изменилось в движке Payday 2 после Update 247
Diesel Engine, на котором построена игра, перешёл на 64-bit. Это не просто цифра в патчноутах — переход снимает старые ограничения по памяти, которые давно мешали игре стабильно работать на современных системах, особенно на модах и картах с большим количеством контента. Рендеринг теперь выполняется через DirectX 11, а разработчики отчитались об оптимизации работы с процессором — то есть игра должна ощутимо ровнее себя вести на новом железе, которое изначально под неё не затачивалось.
Отдельно стоит система сжатия ресурсов: она обещает заметно уменьшить размер установленной игры и ускорить загрузки — деталь, приятная для тех, кто годами хранит Payday 2 на диске «на всякий случай» и периодически возвращается к ней ради ограблений с друзьями.
Из мелких, но раздражавших багов — исправили давнюю проблему с зажёвыванием курсора мыши при переключении окон через Alt+Tab. Казалось бы, мелочь, но именно такие вещи обычно годами живут в старых играх без внимания разработчиков.
Почему пользователям Linux придётся перейти на Proton
Главная неоднозначная новость апдейта — прекращение поддержки нативной Linux-версии Payday 2. Разработчики объяснили это прямо: старая ветка давно не развивается и, по их словам, только путает новых пользователей Linux, которые пытаются в неё поиграть. Начиная с Update 247, играть на Linux нужно будет через Proton в Steam — то есть фактически через эмуляцию Windows-версии.

Для большинства это решение звучит разумно: Proton за последние годы стал зрелым и в массе случаев работает стабильнее, чем заброшенные нативные порты. Но для той узкой аудитории, что принципиально выбирала Payday 2 именно из-за родной Linux-сборки, это небольшая потеря — символическая, но всё же.
Что важно знать игрокам:
-
Обновление бесплатное и устанавливается автоматически через Steam;
-
Payday 2 официально теперь развивают моддеры, а не Starbreeze — команда сосредоточена на Payday 3;
-
Старые сохранения и прогресс апдейт не затрагивает;
-
Пользователям Linux нужно вручную включить Proton в свойствах игры в Steam, если он ещё не активен;
-
Часть багов, связанных с ограблениями, исправлена, но полный список правок стоит смотреть в официальных заметках к патчу.
Показательно, что за судьбу игры, которой уже 13 лет, отвечает не студия-издатель, а сообщество мод-разработчиков — и именно оно затевает такие структурные изменения, а не косметические ивенты. Это скорее сигнал, что у Payday 2 всё ещё есть живая аудитория, ради которой стоит возиться с 64-битным движком в 2026 году. Стоит последить, не всплывут ли после перехода на Proton новые баги совместимости у Linux-игроков — обычно первая неделя после таких апдейтов это и показывает.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!