Дополнение Resident Evil Requiem: когда выйдет и почему так долго
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Дополнение для Resident Evil Requiem выйдет нескоро — зато будет огромным

Главные новости
43 17
Дополнение для Resident Evil Requiem выйдет нескоро — зато будет огромным — изображение 1
Дополнение для Resident Evil Requiem выйдет нескоро — зато будет огромным — изображение 2
Дополнение для Resident Evil Requiem выйдет нескоро — зато будет огромным — изображение 3
1 час назад vpesports

Представьте: игра выходит в конце февраля, фанаты проходят её за выходные, а следующего сюжетного контента им придётся ждать почти два года. Звучит как провал коммуникации? На самом деле — осознанная стратегия. Capcom, судя по всему, окончательно отказалась от идеи закидывать серию Resident Evil мелкими DLC и решила ставить на редкие, но по-настоящему объёмные истории.

Resident Evil Requiem вышла 27 февраля 2026 года и уже успела обрасти солидной базой фанатов, которые гоняют Грейс Эшкрофт и Леона Кеннеди по коридорам заброшенного отеля. Игра держится в топах продаж, а сообщество давно спрашивает одно и то же: когда будет продолжение истории? Ответ неожиданный — не скоро. Но с оговоркой, которая всё меняет.

Когда выйдет дополнение Resident Evil Requiem: что говорит инсайдер

Официального анонса DLC для Requiem до сих пор нет — Capcom подтвердила лишь сам факт, что работа над новым контентом ведётся, но детали держит при себе. Молчание разработчиков закрыл инсайдер под ником Dusk Golem, известный в комьюнити своей неоднозначной репутацией: иногда он ошибается, но именно он верно предсказал возвращение Леона в качестве играбельного персонажа Requiem задолго до официального анонса. Это придаёт вес и его новым словам.

По данным инсайдера, релиз дополнения ориентировочно запланирован на конец 2027 года. То есть между выходом базовой игры и DLC пройдёт около полутора-двух лет — солидный срок по меркам индустрии, где многие студии стараются удержать аудиторию контентом каждые несколько месяцев.

Почему Capcom делает ставку на масштабные DLC вместо спин-оффов

Ключ к пониманию ситуации — не сама дата, а причина задержки. Ранее продюсер серии Resident Evil объяснял в интервью логику Capcom: студия всё активнее концентрируется на ремейках классических частей вместо того, чтобы плодить спин-оффы, как это было в эпоху Resident Evil Revelations или Umbrella Corps. Спин-оффы у франшизы сейчас практически отсутствуют, и это создаёт дыру в контентном плане между крупными релизами.

Dusk Golem, комментируя эту публикацию, добавил детали, которых официально никто не подтверждал:

«В связи с отсутствием спин-оффов у Capcom есть временное решение — в последние месяцы они приняли решение сосредоточиться на создании крупных, многочасовых сюжетных DLC-расширений для Resident Evil Requiem и Veronica, а также, возможно, для будущих игр серии, чтобы вписать это в текущий производственный план».

Смысл прост: вместо десятка небольших спин-оффов Capcom выпускает меньше проектов, но делает дополнения к ним такими объёмными, что по факту они заменяют полноценную отдельную игру. Это логично с точки зрения экономики разработки — команде не нужно строить новый мир и движковую базу с нуля, она расширяет уже существующую игру.

Resident Evil Requiem — враг с топором в окровавленной кухне отеля, сцена ужаса из survival-хоррор геймплея

Что это значит для геймплея и сюжета Requiem

Пока нет ни одной официальной детали о содержании дополнения — ни новых персонажей, ни локаций, ни того, продолжит ли DLC историю Грейс, вернётся ли Леон снова, или появится третий герой. Но сама формулировка «многочасовое сюжетное расширение» намекает, что это не косметический набор скинов и не короткий эпизод на два часа, а полноценная кампания сопоставимого с DLC уровня Separate Ways из ремейка Resident Evil 4.

Дополнение для Resident Evil Veronica: ещё дольше ждать

Параллельно всплыла информация и по другому проекту — ремейку Resident Evil Code: Veronica. Согласно тому же источнику, его дополнение может выйти «где-то в 2028 году», то есть тоже более чем через год после релиза самого ремейка. Это подтверждает, что задержка с DLC для Requiem — не разовый случай, а часть общей политики студии.

Проект Статус базовой игры Ожидаемый DLC Разрыв между релизами
Resident Evil Requiem Вышла 27.02.2026 Ориентировочно конец 2027 ~1,5–2 года
Resident Evil Veronica (ремейк) В разработке Ориентировочно 2028 больше года

Такая таблица наглядно показывает главное: Capcom выстраивает не спринт, а марафон. Компания явно рассчитывает удерживать интерес к франшизе не частотой релизов, а их качеством и масштабом.

Стоит ли доверять инсайдеру Dusk Golem

Репутация источника — отдельный вопрос, который волнует часть аудитории не меньше самой новости. Dusk Golem (аккаунт AestheticGamer1) давно известен в кругах Resident Evil как инсайдер с переменным успехом: часть его прогнозов подтверждается почти дословно, часть — не сбывается вовсе или искажается по срокам. Показательный пример точности — как раз возвращение Леона Кеннеди в Requiem, о котором он писал заранее, и Capcom это подтвердила.

Это не делает нынешний инсайд стопроцентно верным, но объясняет, почему фанатское сообщество склонно относиться к его словам серьёзно, а не сбрасывать со счетов как случайный слух.

Что известно о самой Resident Evil Requiem на данный момент

Resident Evil Requiem — Грейс Эшкрофт идёт по тёмному коридору отеля с зажигалкой в руке

Для тех, кто ещё не в теме: Requiem — девятая номерная часть серии, вышедшая как раз в год 30-летия франшизы. Игра совмещает две сюжетные линии — от лица новичка Грейс Эшкрофт, чья геймплейная часть сделана в духе классического survival horror с акцентом на страх и нехватку ресурсов, и опытного агента Леона Кеннеди, чьи эпизоды ближе к динамичному экшену Resident Evil 4. Игроки могут переключаться между видом от первого и третьего лица — фишка, опробованная ещё в Resident Evil Village.

Короткий чек-лист того, что уже подтверждено по игре:

  • Релиз состоялся 27 февраля 2026 года на PS5, Xbox Series X|S, PC и Nintendo Switch 2;
  • Сюжет расследует серию загадочных смертей и в итоге выводит на события инцидента в Раккун-сити;
  • У игры два протагониста с разным геймплейным фокусом — хоррор и экшен;
  • Режиссёр проекта — Кёси Наканиши, ранее работавший над Resident Evil 7: Biohazard.

Чего ждать фанатам дальше

Если резюмировать всю картину, вырисовывается вполне понятная логика Capcom на ближайшие годы: меньше спин-оффов, больше ремейков и по-настоящему крупных дополнений к ним. Это компромисс — фанатам придётся набраться терпения, зато вместо проходного контента их, вероятно, ждёт расширение уровня отдельной игры.

Формально ни Capcom, ни сама студия пока не подтвердили ни дату, ни содержание DLC для Requiem — вся информация базируется на инсайде, пусть и от источника с неплохим послужным списком. Официальный анонс, скорее всего, стоит ждать ближе к 2027 году, когда Capcom традиционно начинает разогревать анонсы через State of Play или собственные Capcom Spotlight. А пока лучшая стратегия для игроков — следить за официальными каналами студии и не строить ожидания на неподтверждённых сроках: у инсайдерских прогнозов, даже самых точных, есть свойство сдвигаться.

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение