Когда компания в финансовом отчёте говорит о «корректировках расписания», но отказывается назвать хотя бы одну игру — это верный признак, что где-то в недрах студий что-то пошло не по плану.
Именно так и вышло с Sony: на встрече с инвесторами представители компании подтвердили изменения в графике выхода проектов внутренних студий PlayStation на текущий финансовый год. Формулировка максимально расплывчатая — «корректировки» могут означать что угодно: от небольшого переноса на пару недель до тихой заморозки целого проекта. Конкретных названий Sony не раскрыла, и это как раз то, что заставило игроков строить догадки.
Содержание
Какие игры точно не пострадали
Есть и хорошие новости: крупные, уже анонсированные с датами релизы никуда не делись. Marvel’s Wolverine по-прежнему ожидается в середине сентября, а God of War: Laufey сохраняет прицел на начало 2027 года. Это те проекты, которые Sony давно и активно продвигает, так что логично, что именно их компания не стала трогать — рисковать хайпом перед релизом крупного эксклюзива никто не станет.
Кто под вопросом: Intergalactic и Fairgame$
А вот тревожные звоночки касаются проектов без чётких дат выхода. По данным источников, речь может идти об Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog и многопользовательском Fairgame$ от Haven Studios. Обе игры и раньше вызывали вопросы: Intergalactic анонсировали ещё в 2024-м, но с тех пор новых подробностей почти не было, а Fairgame$ регулярно мелькает в новостях как проект, который может столкнуться с задержками на фоне общей нестабильности live-service сегмента у Sony.

Официально это не подтверждено — Sony не назвала ни одной конкретной игры, поэтому связывать «корректировки» именно с этими проектами пока можно только предположительно.
Почему это важно для игроков
Для тех, кто ждёт God of War или Wolverine, поводов для паники нет — эти релизы остаются в силе. А вот тем, кто следит за Intergalactic, стоит настроиться на более долгое ожидание: отсутствие конкретики от самой Sony обычно означает, что окончательное решение по срокам ещё не принято.
Есть и более широкий контекст: на той же встрече с инвесторами Sony подняла тему роста цен на комплектующие и память на мировом рынке — фактор, который может влиять не только на стоимость консолей, но и на бюджеты и сроки разработки в целом.
Что дальше. Пока Sony не назовёт конкретные проекты, все догадки об Intergalactic и Fairgame$ остаются на уровне слухов. Следующий понятный сигнал стоит ждать либо на будущих отчётах, либо на презентациях уровня State of Play — именно там компания обычно расставляет точки над i по срокам своих крупных проектов.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!