Фиолетовый дракон возвращается — и на этот раз всё по-взрослому. Студия Toys for Bob официально анонсировала Spyro: A Realm Beyond, совершенно новую номерную часть культовой франшизы, которая выйдет весной 2027 года. Разработчики, подарившие нам отличную Spyro Reignited Trilogy, отправились в свободное плавание после отделения от Activision, чтобы воплотить в жизнь идеи, зародившиеся ещё пару десятилетий назад.
Содержание
Чего ждать от новой Spyro: A Realm Beyond?
Главная фишка грядущего релиза — тотальная переработка механики полёта. Раньше Спайро мог лишь планировать от платформы к платформе, но в Spyro: A Realm Beyond крылья наконец-то заработают на полную мощность. Разработчики обещают честную физику: чтобы набрать высоту, придётся активно махать крыльями, а скорость будет напрямую зависеть от пикирования и воздушных потоков — прямо как в продвинутых авиасимуляторах. Для ускорения дракон сможет даже использовать реактивную тягу собственного огненного дыхания. Похоже, перемещение по локациям станет полноценным геймплейным вызовом, а не просто способом сократить путь. К слову, первые концепты этой системы авторы набросали ещё во время полировки прошлых ремейков.
Сюжет, открытый мир и дата выхода Spyro: A Realm Beyond
Правда, делиться всеми деталями Toys for Bob пока не спешат. На недавней сессии вопросов и ответов для прессы авторы ловко уходили от конкретики. Из-за этого до сих пор неясно, получим ли мы полноценный открытый мир или игра сохранит привычную коридорную структуру с разделением на уровни. Вопросы о сюжетных связях с оригинальной трилогией и наличии других играбельных персонажей создатели также оставили без ответов.
Зато фанатов ждёт мощный заряд ностальгии:
-
К озвучке главного героя возвращается Том Кенни — тот самый голос Спайро из классических частей.
-
Разработка ведётся независимой студией без давления со стороны крупных издателей.
-
Релиз Spyro: A Realm Beyond намечен на весну 2027 года.
Остальные подробности издатель обещает раскрывать постепенно, поближе к дате релиза. Учитывая бэкграунд команды, нас ждёт как минимум главный платформер своего поколения. Похоже, ожидание длиной в двадцать лет того стоило.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!