Take-Two Interactive ждёт самый плотный релизный график в своей истории. И это не преувеличение.
Из новейшего финансового отчёта следует: в период с 2027 по 2029 год корпорация выпустит на рынок 29 проектов. Но главная пушка — конечно, Grand Theft Auto VI. Она стартует 19 ноября на PS5 и Xbox Series X/S — и сразу после этого издательский конвейер заработает на полную.
Пятнадцать игр из списка опираются на уже раскрученные вселенные, которые годами приносили Take-Two стабильную прибыль. Среди них: восемь полноценных сиквелов и семь ремейков, ремастеров или портов на новые платформы. Большая часть этих релизов намечена на 2028–2029 годы. Остальное — восемь ежегодных спортивных симуляторов. Серии вроде NBA 2K27, WWE 2K27 и PGA TOUR 2K27 — это как швейцарские часы: выходят строго по графику и гарантируют компании денежный поток, даже когда большие хиты задерживаются.
Кстати, релиз GTA VI — лишь затравка. Самый мясной период у Take-Two начнётся через год-два после выхода шестой части. Судя по всему, холдинг делает ставку не на один блокбастер, а на долгую россыпь тайтлов. И 15 проектов на базе старых франшиз — это не перестраховка, а осознанная стратегия: бери проверенное и обновляй. Что ж, звучит прагматично.
Содержание
Анонсы новых франшиз и возвращение культовых игр
Take-Two не собирается сидеть только на старых хитах. В планах — три совершенно новые вселенные. Самый любопытный тут — Judas. Его делает Кен Левин (да, тот самый, что подарил нам BioShock) в студии Ghost Story Games. Проект до сих пор толком не показывали, но интрига уже зашкаливает.
Ещё один новичок — сетевая стрелялка Project ETHOS от 31st Union. Что это будет? Пока тишина. Третья марка и вовсе окутана тайной — ни названия, ни жанра.
Поговорим о легендах. Подтверждена разработка следующей Mafia и новой части BioShock. Слухи ходили давно — теперь официально.

Мобильные игры Zynga и риски изменения планов
Три игры для смартфонов. Среди них уже анонсированные гонки CSR 3 от Zynga (студию Take-Two прикупили пару лет назад). Мобильный сектор приносит стабильную кассу, так что без него никуда.
Но есть нюанс. Издатель сам признаёт: план может поменяться. Некоторые проекты — под нож. Сроки — сдвинутся. В будущем в дорожную карту могут добавить ещё игр. Так что всё это — не железобетон.
Ожидания игроков от неанонсированных ремастеров
В основном — современных версий GTA IV и улучшенного издания Red Dead Redemption 2. Чтобы выжать максимум из PS5 и Xbox Series. Пока молчание. Но осадочек остаётся.
Секретные игры Rockstar Games и слухи о разработках
Разработчики привыкли держать интригу до последнего. В новых квартальных отчётах издателя Take-Two то и дело всплывает загадочная графа про «неанонсированные тайтлы» — без малейшей конкретики. Впрочем, если внимательно следить за индустрией, скрытые проекты вполне можно вычислить.
Взять, к примеру, ремейки Max Payne 1 и Max Payne 2. Строго говоря, их уже анонсировали, новость как-то затерялась в инфополе. Ещё в апреле 2022 года студия Remedy Entertainment (авторы оригинала) подтвердила старт работ, а Rockstar Games взяла на себя роль издателя. Сейчас продакшн идёт полным ходом, так как активная фаза разработки началась в 2024 году. Релиз? Окно запуска выглядит вполне реалистично: 2026–2027 годы.

С Bully 2 ситуация куда сложнее. Это, пожалуй, главный мифический долгострой компании. Если верить инсайдам журналиста Джейсона Шрайера из Bloomberg, полноценный сиквел варился в недрах студии вплоть до 2017 года. Потом приоритеты резко сменились: команду бросили спасать Red Dead Redemption 2. В 2026-м оригинальному школьному экшену стукнет ровно 20 лет, что делает дату идеальной для громкого камбэка. Увы, пока тишина. Нет ни свежих утечек из кода, ни специфических вакансий под фирменный движок RAGE.
Аркадная гонка Midnight Club пылится в архивах аж с релиза Los Angeles в далеком 2008 году. Что характерно, Take-Two исправно продлевает права на домен midnightclub.com. Ниша классического стрит-рейсинга сегодня практически пуста: конкурентная Forza Horizon окончательно прописалась на фестивальном бездорожье, а серию Need for Speed штормит от части к части. Логика рынка подсказывает, что самое время для перезапуска.
Слухи про Red Dead Redemption 3 всплывают с завидной регулярностью. Ответ тут всегда один — раньше 2029-го даже не ждите. Ключевые команды в поте лица полируют GTA VI (и этот процесс затянется минимум до 2027-го). Прибавим к этому стандартный производственный цикл масштабной песочницы в 7–8 лет. Математика элементарная.
Вероятность выхода проектов Rockstar / Take-Two до 2029
Совершенно отдельная история — многострадальная GTA IV Enhanced Edition. Напомним, что оригинальный билд временно снимали с продаж в 2020-м из-за просроченных прав на музыку, под нож пошли лицензии на 214 треков из радиостанций. Чтобы вернуть весь саундтрек в строй для ремастера, нужны колоссальные бюджеты, сложные переговоры с лейблами и долгие месяцы бумажной волокиты. Сделать подтяжку текстур не проблема, но экономически затея выглядит пока очень сомнительно. Так что бесконечные просьбы фанатов разбиваются о жестокую юридическую механику, а не о нежелание Take-Two заработать.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!