Разработка The Division 3 в стенах Massive Entertainment набирает обороты — шведская студия Ubisoft в Мальмё открыла набор на 7 ключевых вакансий, включая позиции директора по анимации и ведущего геймдизайнера. Анонсированный в прошлом году лутер-шутер перешел к стадии активного производства, опровергая слухи о заморозке проекта после кадровых перестановок в январе.
Содержание
Кого ищут авторы The Division 3 в Мальмё?
Свежий список вакансий на официальном сайте разработчиков раскрывает внутреннюю структуру команды. Студия формирует абсолютно новый технологический отдел.
-
Директор по анимации и специалисты по визуалу. Новая команда сфокусируется на продвинутой анимации лиц, комплексном освещении и детализации NPC.
-
Старшие программисты ИИ. В обязанности вольется создание усложненных игровых систем, отвечающих за поведение противников в открытом мире.
-
Ведущий геймдизайнер. Главный маркер того, что радикальных смен концепта ждать не стоит.
Каким будет геймплей The Division 3 от Massive Entertainment?
Судя по описанию требований к ведущему геймдизайнеру, Ubisoft не планирует изобретать велосипед. Проект сохранит привычный формат MMO-шутера с упором на онлайн-составляющую. Новый сотрудник займется проектированием социальных функций и сетевой экосистемы, рассчитанной на долгосрочную поддержку игры-сервиса. Похоже, удержание аудитории и эндгейм-контент снова станут во главу угла.
Ситуация вокруг триквела смотрится тревожно в январе, когда команду покинул исполнительный продюсер Джулиан Джерайти. Фанатское сообщество тут же заговорило о производственном аде, однако текущий массовый хантинг специалистов доказывает обратное — процесс идет штатно. Скажем так, сам ушедший продюсер незадолго до увольнения уверенно заявлял, что Massive Entertainment готовит настоящий хит, назвав будущую новинку «монстром». Нам же остается следить, справятся ли шведы без ключевого визионера.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!