Персонажа так красиво не уходят на покой, чтобы потом просто передумать без повода. Blood and Wine подарило Геральту финал, которого он заслуживал после десятилетия контрактов: тихое поместье, виноградники Туссента, никаких монстров в радиусе дня пути. CD Projekt Red сказала — всё, точка. Все поверили. Это был 2016-й.
Прошло двенадцать лет. Оказалось — не точка, а многоточие.
Третье дополнение для The Witcher 3: Wild Hunt официально подтверждено. Называется Songs of the Past — «Песни прошлого». Выходит в 2027 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. За разработку отвечают CD Projekt Red совместно с Fool’s Theory. Игра, которой в 2015 году пророчили пару лет жизни на полке, уже перевалила за 60 миллионов проданных копий и 250 наград «Игра года» — и теперь получает третью крупную главу. Такого в жанре RPG почти не бывает.
Содержание
Как Songs of the Past оказалась анонсирована раньше времени
Раскрытие вышло нештатным. В студии готовили полноценную презентацию на стриме REDstreams — с тизером, обратным отсчётом и всем полагающимся. Но кто-то заметил страницу дополнения прямо в Red Launcher до того, как занавес успели поднять. Вместо того чтобы делать вид, что ничего не произошло, CDPR просто нажала на кнопку раньше времени. В официальном посте студия призналась без обиняков: в лаунчере обнаружилось кое-что, чего там ещё не должно было быть.
Впрочем, тех, кто следил за новостным фоном, анонс не застал врасплох. Утром того же дня, 27 мая 2026 года, CD Projekt S.A. подала заявку на регистрацию товарного знака «Songs of the Past» в Ведомстве ЕС по интеллектуальной собственности — номер 019371013, охватывающий игровой софт, мерчандайз и цифровые сервисы. Для тех, кто мониторит базы EUIPO, это был недвусмысленный сигнал за несколько часов до официального поста.
Кто делает Songs of the Past: роль Fool’s Theory
На подхвате у CDPR — студия Fool’s Theory, и это не случайный выбор подрядчика. Команда собрана из разработчиков, которые в своё время непосредственно строили оригинальный Witcher 3: проектировали механики, собирали открытый мир, балансировали контракты. Это люди, которым не нужно объяснять, как устроена вселенная Геральта — они её создавали. CDPR остаётся ведущим разработчиком, но присутствие Fool’s Theory в проекте — весомый сигнал качества.
Параллельно та же студия занимается ремейком первой части серии — то есть работает сразу на двух временных отрезках франшизы одновременно. Конкретику по Songs of the Past — геймплей, детали истории, масштаб — CDPR придержит до конца лета 2026 года, когда запланировано полноценное раскрытие. Судя по срокам разработки, речь точно не о небольшой сюжетной вставке.

Сюжет Songs of the Past: что уже известно
Сюжетных подробностей студия пока не раскрыла — только название и арт. Но само название уже кое-что говорит. «Песни прошлого» — это не про глобальную угрозу и не про новый континент. Звучит как история про память, незакрытые счёты, события, о которых в основной игре только намекали. Возможно, дополнение заглянет туда, куда Wild Hunt так и не добрался.
Контекст франшизы добавляет этому весу. The Witcher 4 строится вокруг Цири — Геральт уходит на второй план, передавая эстафету новому протагонисту. На этом фоне Songs of the Past превращается в нечто большее, чем просто ещё одно DLC: по всей видимости, это последний раз, когда именно Геральт стоит в центре крупного релиза серии. Студия могла просто оставить всё как есть после Blood and Wine. То, что она этого не сделала — уже заявление.
Новые системные требования The Witcher 3: конец эпохи старого железа
К анонсу дополнения CDPR приложила ещё один сюрприз — и не самый приятный для части аудитории. Вместе с Songs of the Past игра получит обновлённые минимальные системные требования, которые фактически отрезают пользователей старого железа. Windows 11 — обязательно. SSD — обязательно. DirectX 12 — обязательно. HDD, Windows 10 и DirectX 11 уходят в историю.
Логику студии понять можно. Microsoft завершила поддержку Windows 10 ещё в октябре 2025-го: без обновлений безопасности и актуальных драйверов GPU тестировать игру на этой системе CDPR просто не будет. DirectX 12 открывает доступ к современным графическим функциям без необходимости тянуть параллельный legacy-путь. А SSD — это уже не опция, а базовое условие для нормальной потоковой загрузки открытого мира. По обновлённой планке минимума нужны: Windows 11 (64-bit), DirectX 12, 12 ГБ RAM, 70 ГБ на SSD, 6 ГБ видеопамяти, видеокарта не слабее GeForce GTX 1660 или Radeon RX 5500 XT и процессор уровня Core i5-8400 или Ryzen 5 2600.
| Компонент | Было (минимум 2015) | Стало (Songs of the Past) |
|---|---|---|
| ОС | Windows 7 / 8 / 10 | Windows 11 (64-bit) |
| Накопитель | HDD, 35 ГБ | SSD, 70 ГБ |
| DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
| ОЗУ | 6 ГБ | 12 ГБ |
| VRAM | 2 ГБ | 6 ГБ |
| GPU | GeForce GTX 770 | GeForce GTX 1660 / RX 5500 XT |
То же самое коснётся и Cyberpunk 2077 — студия синхронизирует требования сразу по двум тайтлам. Фактически CDPR одним решением проводит жёсткую техническую границу под всем своим актуальным каталогом и переходит в режим «только современное железо».
Для тех, кто под новую планку не попадает, есть небольшое утешение: судя по всему, возможность откатиться к предыдущей версии игры останется. Официальной поддержки не будет, но доступ к старым билдам обещают сохранить.

На каких платформах выйдет Songs of the Past
Songs of the Past выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S в 2027 году. Прошлое поколение — PS4, Xbox One, Nintendo Switch — в списке платформ не значится. Дополнение строится под актуальное железо с нуля, без оглядки на старые консоли.
Коротко о главном — всё, что известно на сейчас
-
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S
-
Дата выхода: 2027 год (точная дата не объявлена)
-
Разработчик: CD Projekt Red + Fool’s Theory
-
Подробности по игре: конец лета 2026 года
-
Цена: не объявлена — ожидается платное премиальное DLC
-
Протагонист: Геральт из Ривии, новая история
Что это значит для фанатов серии
Songs of the Past — это редкий случай, когда студия возвращается к игре не ради лёгких денег на ностальгии. Уже одно то, что CDPR поднимает технический порог и отказывается от поддержки старого железа, говорит об амбициях: они строят что-то, что на компромиссном железе попросту не заработает так, как задумано. Это либо очень хорошая новость о масштабе дополнения, либо повод для разочарования — зависит от того, на чём вы играете.
Главное, чего ждать дальше — конец лета 2026 года: тогда CDPR обещает показать геймплей и раскрыть детали сюжета. До самого релиза ещё больше года, но уже понятно: это не аддон ради аддона. Это последняя большая история Геральта перед тем, как серия уйдёт к Цири — и CD Projekt Red явно намерена закрыть её на своих условиях.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!