Человек, стоящий за The Elder Scrolls и Fallout почти три десятилетия, оказывается, тоже иногда представляет себе жизнь без геймдева. Такое признание Тодд Говард сделал не в порыве отчаяния, а спокойно, отвечая на вопросы журналистов — но прозвучало оно на фоне очень неспокойного момента для студии.
Поводом стала новая волна увольнений в Microsoft, которая затронула тысячи сотрудников Xbox, включая Bethesda Game Studios. Именно в этом контексте Говард дал два показательных интервью — Джезу Кордену из Windows Central и Джейсону Шрайеру из Bloomberg.
Содержание
Что именно сказал Тодд Говард о своём будущем
Разработчик признался Шрайеру: был период, когда он всерьёз обдумывал, как мог бы выглядеть его уход из профессии. Не потому, что решение было принято — скорее как мысленный эксперимент. Сейчас, по его словам, таких мыслей больше нет: работа над текущими проектами и команда по-прежнему приносят удовольствие. Говард также отметил, что в индустрии есть коллеги постарше него, которые продолжают делать интересные вещи, — намёк на то, что возраст не повод сворачивать деятельность.
Как Bethesda переживала кризисы раньше
В разговоре с Корденом Говард провёл параллель с прошлым. Он вспомнил провальные для студии 90-е — тогда неудачные Battlespire и Redguard заставили Bethesda пересмотреть подход к разработке. Затем последовало присоединение к ZeniMax, а в 2016 году — очередная перестройка, когда команда разделилась и изменила стратегию поддержки ключевых франшиз. По его оценке, сейчас студия снова проходит через фазу перемен — но это, если верить его логике, скорее закономерность, чем катастрофа.
Что стоит держать в уме:
-
Увольнения в Xbox затронули Bethesda, но не остановили работу над флагманскими проектами.
-
The Elder Scrolls VI остаётся в активной разработке — именно над ней сейчас сосредоточен Говард.
-
Студия параллельно анонсировала Fallout 5, а также ремастеры Fallout: New Vegas и Fallout 3.
-
Слова Говарда прозвучали не как паника, а как попытка успокоить сообщество через исторический контекст.
Для игроков ключевой вывод простой: перестановки и сокращения в Xbox — реальность, с которой сталкивается вся индустрия, но конкретно судьба TES VI и Fallout 5 пока не под вопросом. Другое дело, что подобные заявления топ-менеджеров традиционно звучат оптимистичнее, чем то, что происходит внутри студий на самом деле — так что имеет смысл следить, не последуют ли за словами Говарда конкретные новости о сроках или составе команды.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!