Total War: Warhammer 40,000 — орбитальный удар в тизере
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Total War: Warhammer 40,000 — разбор нового геймплейного тизера с планеты Армагеддон

Главные новости
3.2K 29
Total War: Warhammer 40,000 — разбор нового геймплейного тизера с планеты Армагеддон — изображение 1
Total War: Warhammer 40,000 — разбор нового геймплейного тизера с планеты Армагеддон — изображение 2
Total War: Warhammer 40,000 — разбор нового геймплейного тизера с планеты Армагеддон — изображение 3
2 недели назад vpesports

Creative Assembly выпустила новый шестиминутный геймплейный ролик Total War: Warhammer 40,000 — и это не просто «ещё один трейлер». Премьера прошла на китайской выставке BiliBili World 2026 (11–12 июля) и, по сути, стала расширенной версией того, что мелькало на PC Gaming Show в июне. Разработчики не тянули — показали полноценный фрагмент сражения между Астра Милитарум и орками на планете Армагеддон. И да, орбитальные удары, разрушаемые здания и шагающие монстры здесь не для красоты.

Что показали в новом геймплейном ролике Total War: Warhammer 40,000 на BiliBili World 2026

Главное — механики, которые кардинально меняют формулу серии. Это уже не строй фаланг и не магия. Здесь укрытия, баллистика, взаимодействие с ландшафтом и космический флот над головой.

Битва на Армагеддоне — Астра Милитарум против орков

В центре — оборона имперского города-улья. Гвардейцы и касркины рассредоточиваются за мешками с песком, внутри полуразрушенных зданий, используют окопы. Орки не лезут в лоб — они пробивают стены, валят баррикады, а сверхтяжёлые меганобы просто игнорируют препятствия. Разработчики сделали акцент на том, что местность — не декорация, а активный инструмент. Заманить врага в болото? Легко. Подорвать завал из вагонов, чтобы открыть новый фланг? Тоже возможно. Это уже не «линейная карта», а многослойный полигон с вертикалью и разрушаемостью.

Руины битвы в Имперском городе

Система укрытий и разрушаемость окружения

Каждое здание, каждый баррикадный блок может быть уничтожен или использован как укрытие. Броня танка «Бейнблейд» выдерживает прямой удар, но пехота без укрытия тает за секунды. Огрины с штурмовыми щитами проламывают стены — и это не скрипт, а просчитываемая физика. Похоже, CA пересмотрели подход к тактической глубине: теперь позиционирование решает не меньше, чем численность.

Орбитальная поддержка и тактические возможности

Флагманский корабль на орбите — это не просто красивый фон. Перед началом осады игрок размещает его в нужной точке, а в ходе битвы может вызвать орбитальный удар. В ролике этот момент — кульминация: когда орки выкатывают свою сверхтяжёлую шагающую машину Стомпу, имперцы наводят Lance Strike с капитального корабля. Огненный столб с небес буквально испепеляет монстра. Это не QTE-событие — это тактическое решение, которое требует расчёта времени и позиции.

Удар «Орбитальное копье»

Удар Lance Strike с флагманского корабля

Кстати, в демке удар наносится не просто так — перед этим гвардейцы заманивают Стомпу на замедляющую водную гладь, чтобы она не ушла из зоны поражения. Механика, которая заставляет планировать на несколько ходов вперёд.

Размещение флагмана на орбите перед осадой

Выбор орбитальной позиции влияет на зону покрытия ударов и доступ к разведке. Это добавляет стратегический слой, которого не было ни в одной предыдущей части Total War.

Какие юниты показали в новой демонстрации Total War: Warhammer 40,000?

В ролике засветились не просто «пехота и танки». Конкретные наименования — и это важно для лора и для геймплейной глубины.

Imperial Forces (Astra Militarum) Orks
Kasrkins (элитная пехота) Meganobz (тяжёлая броня)
Shielded Ogryns (штурмовые войска) Stormboyz (пехота с реактивными ранцами)
Scout Sentinels (разведка) Stompa (сверхтяжёлый шагоход)
Baneblade tank (сверхтяжёлый танк) Ork Bommers (авиаподдержка)

Каждый юнит имеет свою роль: сентинели ведут разведку и корректируют огонь, огрины таранят укрепления, а «Бейнблейд» — это подвижная крепость. У орков — упор на массу и мощь, но без тактики они просто пушечное мясо.

Когда выйдет Total War: Warhammer 40,000 и где можно будет играть?

Официальной даты релиза нет — и это главный минус. Но известны платформы: ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра уже доступна для добавления в список желаемого в Steam. Разработчики анонсировали закрытое бета-тестирование в 2026 году — вероятно, осенью. По слухам (и официальным намёкам), релизное окно — конец 2026-го или начало 2027-го. Так что ждать осталось не так долго, но точность пока хромает.

Закрытое бета-тестирование в 2026 году

ЗБТ покажут на отдельных стримах, регистрация откроется позже. Скорее всего, доступ получат владельцы предзаказа — стандартная практика.

Релизное окно — не ранее конца 2026 года

Аналитики прочат игру на ноябрь–декабрь, но CA держат интригу. Падение FPS в демке настораживает, но до релиза ещё есть время на оптимизацию.

Что такое Alpha Strike и когда смотреть полную трансляцию?

Creative Assembly подтвердили: полноценная битва будет показана в этом месяце в рамках стрима «Alpha Strike». Точная дата пока не названа, но это будет в ближайшие две недели. Там уже обещают не нарезанный ролик, а полноценную демонстрацию миссии от начала до конца — с тактическими паузами, орбитальными ударами и, возможно, даже поражением в случае ошибки. Однозначно стоит закладывать время.

Итог: новый геймплей Total War: Warhammer 40,000 — это не просто «ещё одна стратегия». Это смена парадигмы: укрытия, разрушаемость, космический флот, уникальные юниты и глубокая тактика. Ждём Alpha Strike, чтобы увидеть всё в действии. Добавляйте игру в вишлист и следим за новостями.

Сыграйте в наши мини игры

Tower Boom
Speed Racer

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение