Turok: Origins — геймплей, кооператив и мозгосверлилка
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Turok: Origins — геймплей, кооператив на 3 игроков, классы и дата выхода

Главные новости
58 21
Turok: Origins — геймплей, кооператив на 3 игроков, классы и дата выхода — изображение 1
Turok: Origins — геймплей, кооператив на 3 игроков, классы и дата выхода — изображение 2
Turok: Origins — геймплей, кооператив на 3 игроков, классы и дата выхода — изображение 3
16 часов ago vpesports

Серия Turok была в глубокой коме почти два десятилетия. Мрачные джунгли, кровь динозавров и культовая «мозгосверлилка» остались лишь в воспоминаниях фанатов. Выстрелы отгремели, и франшиза, которая когда-то задавала тон жанру, отправилась на полку пылиться. Но выстрелы эти были не последними. Turok: Origins — не ремастер старья и не робкая попытка нажиться на ностальгии. Это полноценный приквел-перезапуск от Saber Interactive, который должен напомнить, почему охотиться на динозавров с огромной пушкой — это чертовски весело. И по первым впечатлениям, у них это получилось.

Приквел с амбициями: что известно о Turok: Origins

Действие Turok: Origins разворачивается за много лет до событий классической игры 1997 года. В центре сюжета — футуристические воины древнего Ордена Турока, которые сражаются с расой рептилоидов-гуманоидов под названием Ксения. Звучит как чистый sci-fi B-фильм, и это идеально для Turok. По заявлению разработчиков, сюжетную кампанию можно будет пройти примерно за 12 часов, причём полностью в офлайн-режиме.

Студия Saber Interactive, известная по Warhammer 40,000: Space Marine 2, подходит к релизу со всей серьёзностью. Игра позиционируется как эволюция серии: олдскульный по духу, но современный по исполнению экшен. Геймплей построен на сверхбыстром темпе, размашистых перестрелках и обилии зрелищных сцен. Вы будете носиться по джунглям нескольких планет, разрывая на части всё, что движется.

Игровой процесс Turok Origins

Охота втроём: кооператив, классы и свобода действий

Одна из главных фишек Turok: Origins — кооператив на троих игроков. Вы сможете пройти всю кампанию в компании друзей, либо в одиночку, если не доверяете напарникам. Но разработчики явно затачивали геймплей под командную игру.

В вашем распоряжении будет три «Первобытные формы» (Primal Forms), каждая из которых является, по сути, отдельным классов:

Классы персонажей Turok Origins

  • Cougar (Пума) — класс с фокусом на атаку и максимальный урон от оружия. Для тех, кто любит решать проблемы грубой силой и в упор.
  • Bison (Бизон) — оборонительный класс, который принимает урон на себя и помогает контролировать толпу врагов.
  • Raven (Ворон) — специалист по дальним дистанциям, снайпер и лучник, который эффектно снимает цели с безопасного расстояния.

У каждого класса есть своё древо навыков, скины и специализации, но самое интересное — их можно свободно переключать на лету. Более того, игра позволяет мгновенно менять перспективу между видом от первого и третьего лица. Это даёт невероятную гибкость: исследуете окружение от третьего лица, а во время ожесточённой перестрелки переключаетесь на классический FPS-режим.

ДНК, улучшения и возвращение легенды: всё о боевой системе и кастомизации

Saber Interactive перезагрузила Turok и углубила механику. Во-первых, возвращается культовый Cerebral Bore — та самая «мозгосверлилка», которая выпускает самонаводящийся снаряд, впивающийся в голову жертвы. При соответствующих улучшениях она сможет одновременно атаковать до трёх врагов. Во-вторых, в Turok: Origins появилась система развития снаряжения. Оружие и броню можно будет улучшать и модифицировать с помощью десятков модулей (Mods), что позволяет подгонять стиль стрельбы под себя.

Новинкой серии стали EchoSyncs — особые способности, которые вы получаете, вытягивая ДНК из поверженных боссов. Например, мощная звуковая атака или оглушающий рёв, эффективно разгоняющий толпу врагов. Сами боссы выглядят дико. Если судить по демонстрационным материалам, нас ждут сражения с большим механическим тираннозавром, который использует всё, что только можно: удары хвостом, укусы, ударные волны, самонаводящиеся ракеты и даже лазеры из глаз.

Что изменилось по сравнению с классическими играми Turok: эволюция легендарной серии

Очевидно, что Turok: Origins — это не просто графика получше. Saber Interactive провела серьёзную ревизию старых механик, оставив душу оригинала, но полностью переработав то, как в неё играют. Вот главные отличия от классических частей:

  • Смена ракурса: Оригинальные игры были исключительно шутерами от первого лица. Здесь же нам предлагают гибридную систему с возможностью переключаться на «третье лицо» (TPS) одной кнопкой. Это косметическое изменение — оно полностью меняет восприятие боя и тактику укрытий.
  • Кооперативная структура: Раньше вы сражались в одиночку. Теперь вся сюжетная кампания построена под кооператив до трёх человек. Более того, появились чёткие роли (танк, дд, саппорт), чего в оригинале никогда не было.
  • Система прогрессии: Классический Turok был «чистым» хардкорным шутером. Origins внедряет полноценные деревья навыков, прокачку снаряжения и модульную систему модификации оружия. Вы находите пушку, а далее прокачиваете её под свой стиль игры.
  • Упор на экшн: Лабиринтовые уровни и поиск цветных ключей практически ушли в прошлое. Игровой процесс стал более линейным и динамичным, сосредоточенным на постоянных перестрелках с волнами врагов и мощными боссами.

По сути, перед нами не ностальгическое переиздание, а переосмысление формулы под современные реалии: быстрее, динамичнее и дружнее.

Стоит ли ждать Turok: Origins фанатам оригинальной серии?

Вопрос, который мучает всех старых фанатов: «Не испортили ли классику?». Судя по тому, что мы видели, волноваться не стоит. Да, механики стали другими, и игра больше не является хардкорным «симулятором одиночества в джунглях». Но создатели относятся к наследию с уважением.

  • Вы держите в руках «Cerebral Bore»: Культовая пушка, которая буравит головы врагам, вернулась и стала лучше.
  • Динозавры по-прежнему злые и опасные: Рапторы выпрыгивают из кустов, тираннозавры ломают окружение, а пришельцы Ксении мешают использовать тактику.
  • Атмосфера насилия никуда не делась: Кровавые расправы и строгие анимации убийств остаются важной частью эстетики.

Если вы ждали Turok 2.0 с современной графикой и кооперативом — это лучший вариант. Если же вы хотели тот самый вязкий FPS из 90-х, придётся немного смириться с тем, что игры развиваются. Saber Interactive сделали акцент на командной игре и зрелищности, и первые отзывы прессы (например, впечатления IGN и Polygon) подтверждают: это именно то безумное, кровавое веселье, которого мы ждали.

  • Название: Turok: Origins
  • Разработчик / Издатель: Saber Interactive
  • Релиз (окно): Осень 2026 года
  • Платформы: PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
  • Тип игры: Экшен, шутер, кооперативный экшен (до 3-х игроков)
  • Язык: Английский (официально; русский не заявлен)

Сыграйте в наши мини игры

Find Me
Tower Boom

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение