Интернет снова в огне — на этот раз из-за одного скриншота и нескольких слоёв скандала вокруг него. Официальный аккаунт Assassin’s Creed в X неожиданно вступил в публичную перепалку с известным инсайдером, а в центре всего — утечка из закрытого тестирования Codename Invictus, замешанная на нейросетях.
Содержание
Утечка Assassin’s Creed Invictus: что показал скриншот из закрытого плейтеста
Французский ютубер и инсайдер, за чьими сливами по вселенной Ubisoft давно следят тысячи фанатов, в начале мая опубликовал изображение с закрытого плейтеста Assassin’s Creed Invictus. По его словам, тестирование прошло в последние выходные апреля и обернулось натуральной катастрофой — он охарактеризовал его не самыми печатными словами.
Скриншот показывал персонажа в исторических одеждах, стоящего в арене перед толпой. Картинка выглядела сырой — в кадре можно было разглядеть почти нетекстурированное окружение, что характерно для билдов в разработке. Сам инсайдер предупреждал подписчиков не удивляться «большим серым блокам» — игра ещё не отрисована.
Ubisoft обвинила лекера в дезинформации и правке скриншота через ИИ
Примерно через два часа произошло то, чего никто не ожидал. Официальный аккаунт Assassin’s Creed написал в ответ: «Nice try… Возможно, это изображение и началось как снимок с нашего закрытого теста, но оно было серьёзно изменено — скорее всего, с помощью ИИ. Распространять дезинформацию — нехорошо. Для тех, кто искренне интересуется проектом: мы поделимся информацией, когда придёт время!»
Это редкий случай, когда крупная студия решает публично разобраться с лекером напрямую. Ход был рассчитан на то, чтобы дискредитировать инсайдера, но эффект оказался обратным.
Инсайдер признал: ИИ использовался, но только для удаления водяного знака
Лекер в ответ сам подтвердил: да, он использовал ИИ — чтобы убрать водяной знак плейтеста и немного подправить цвета. По его словам, в остальном изображение осталось тем же.

Он выложил «оригинальный» скриншот без обработки. Сравнив оба варианта, фанаты обнаружили, что главные отличия — лишь цвет одежды персонажа (в оригинале — белая с зелёным вместо яркой) и более блёклое небо. Принципиальной разницы в геймплее или арт-дирекшне не было.
Сам источник назвал оригинал «той же самой дрянью» и заявил, что Ubisoft своим ответом фактически подтвердила существование лика, укрепив его репутацию. Впрочем, в комментариях его всё равно основательно растоптали.
Assassin’s Creed Invictus: всё что известно о PvP-мультиплеере Ubisoft
Несмотря на весь шум, история принесла кое-что полезное — косвенное подтверждение существования проекта от самой Ubisoft. Вот что на сегодня известно об Invictus:
-
Разработчик: Ubisoft Montreal, команда ветеранов For Honor
-
Формат: PvP-мультиплеер с ареной — по слухам, вдохновлён структурой Fall Guys
-
Количество игроков: предположительно до 16 человек
-
Статус: плейтесты прошли в апреле 2026 года, отзывы противоречивые
-
Дата выхода: называют 2026 год, хотя официального анонса не было
В начале года глава контента Assassin’s Creed Жан Гесдон описывал Invictus как «новый подход к мультиплееру во франшизе», подчеркнув, что команда «невероятно увлечена тем, что строит».
Скандал вокруг Invictus: подтверждение или удар по репутации лекера?
Ситуация поставила фанатов в непростое положение. Многие восприняли реакцию Ubisoft не как опровержение, а как косвенное признание: раз компания вообще отреагировала — значит, в скриншоте есть доля правды.

При этом контекст важен. Тот же инсайдер ранее сообщал об отмене другого кооперативного проекта AC League, и именно его репортаж о провальных тестах Invictus первым разлетелся по сети, а уже затем его подхватили другие издания. За плечами лекера несколько точных предсказаний по франшизе — что добавляет веса его словам даже после этого скандала.
Фраза Ubisoft «мы поделимся информацией, когда придёт время» косвенно опровергает слухи о возможной отмене проекта. Так что Invictus, судя по всему, жив — просто пока прячется за плотно закрытыми дверями студии.
Пока фанаты ждут официальных новостей, Ubisoft готовит ближайший релиз: Assassin’s Creed: Black Flag Resynced выходит 9 июля на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Это и будет главным событием для сообщества до тех пор, пока Codename Invictus наконец не покинет тень.

Комментарии
0Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит комментарий!