Новые AC, Far Cry и Ghost Recon от Ubisoft — до 2029 года
VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Ubisoft подтвердила новые Assassin’s Creed, Far Cry и Ghost Recon — все три выйдут до марта 2029 года

Главные новости
1.4K 13
Ubisoft подтвердила новые Assassin’s Creed, Far Cry и Ghost Recon — все три выйдут до марта 2029 года — изображение 1
Ubisoft подтвердила новые Assassin’s Creed, Far Cry и Ghost Recon — все три выйдут до марта 2029 года — изображение 2
Ubisoft подтвердила новые Assassin’s Creed, Far Cry и Ghost Recon — все три выйдут до марта 2029 года — изображение 3
4 дня ago vpesports

Представьте: вы теряете €1,3 миллиарда за один финансовый год, отменяете семь игр, увольняете 1 200 человек, закрываете студии — и после всего этого выходите к инвесторам с лицом, излучающим оптимизм, и говорите: «всё под контролем, просто подождите». Примерно в таком положении сейчас находится Ubisoft.

20 мая компания опубликовала итоги финансового года 2025–26, и цифры там такие, каких ждёшь от издателя, который последние несколько лет методично наступал на все возможные грабли. Но среди убытков и корпоративных формулировок есть кое-что важное: Ubisoft официально подтвердила, что новые игры в серии Assassin’s Creed, Far Cry и Ghost Recon выйдут до конца марта 2029 года. Все три. В течение ближайших четырёх лет.

Для фанатов этих франшиз — часть из которых ждёт новый Ghost Recon с 2019-го, а новый Far Cry с 2021-го — это либо по-настоящему хорошая новость, либо очередное обещание от компании, которая в последнее время щедра на обещания. Скорее всего, и то, и другое одновременно.

Насколько всё плохо на самом деле?

Прежде чем говорить об играх, стоит разобраться с контекстом — он объясняет, почему эти анонсы звучат именно так и именно сейчас.

Прошлый финансовый год принёс Ubisoft рекордный операционный убыток в истории компании — €1,3 миллиарда. Чистые бронирования (net bookings) упали на 17% по итогам года. Последний квартал просел на 54% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года — тогда как раз вышел Assassin’s Creed Shadows и на короткое время создал иллюзию, что дела идут неплохо.

В ответ Ubisoft отменила семь проектов, шесть других перенесла и закрыла студии, работавшие годами: Ubisoft Halifax, Massive и Ubisoft Stockholm больше не существуют. За последние 12 месяцев компанию покинули около 1 200 сотрудников. Генеральный директор Ив Гийемо охарактеризовал прошедший год как «разочаровывающий» — что для убытков в €1,3 миллиарда и тысяч уволенных людей звучит как мягчайшее возможное определение.

Параллельно Ubisoft провела масштабную реструктуризацию. Вместо единой компании теперь существуют отдельные подразделения — «Творческие дома» (Creative Houses). Главное из них — новая «дочка» с участием Tencent под названием Vantage Studios, которой переданы три главных бренда Ubisoft: Assassin’s Creed, Far Cry и Ghost Recon. Tencent вложил в эту структуру $1,2 миллиарда. Бывший генеральный директор Riot Games Николо Лоран пришёл в качестве специального советника.

Идея — вычленить то, что ещё имеет массовый потенциал, и управлять этим с бо́льшей сфокусированностью. Сработает ли это — вопрос, на который пока нет ответа.

самурайский бой в Assassin’s Creed Codename Hexe на фоне заснеженного японского замка

Три франшизы: где они сейчас и что нас ждёт

Краткий срез по каждой серии перед новой главой:

Франшиза Последний крупный релиз Пауза Что разрабатывается
Assassin’s Creed Shadows (март 2025) Активна Codename Hexe — Европа XVI века, эпоха охоты на ведьм
Far Cry Far Cry 6 (октябрь 2021) 4+ года Два проекта в разработке
Ghost Recon Breakpoint (октябрь 2019) 6+ лет Предположительно перезапуск в жанре FPS

Assassin’s Creed Hexe — охота на ведьм, тёмный тон и долгий путь к релизу

Следующий большой Assassin’s Creed — это почти наверняка Codename Hexe, впервые анонсированный ещё в 2022 году. Действие разворачивается в Европе XVI века, в эпоху охоты на ведьм — тонально это совсем другая история по сравнению с самурайской Японией из Shadows, и, пожалуй, самая тёмная атмосфера в серии за долгое время. Меньше «туристического путеводителя по открытому миру» и больше чего-то по-настоящему тревожного.

Разработка идёт непросто. За время создания игры проект уже покинули два директора. Само по себе это не катастрофа — в долгих разработках такое случается — но деталь, которая заставляет задуматься, что именно там происходит за закрытыми дверями.

Гийемо также подтвердил, что студия одновременно работает над «несколькими» проектами во вселенной AC — одиночными и мультиплеерными — и отметил, что франшиза перешагнула отметку в 30 миллионов активных пользователей. Это меняет подход: Ubisoft видит в Assassin’s Creed уже не просто серию отдельных игр, а живую экосистему, которую нужно поддерживать постоянно.

Где-то в разработке также существует мультиплеерный Assassin’s Creed в духе Fall Guys. По слухам, ранние тесты прошли неоднозначно — так что в ближайший календарь его лучше не вносить.

Far Cry 7 — четыре года тишины и два проекта в работе

Раньше Far Cry работал как часы. Новая часть каждые пару лет, новый безумный злодей, новая экзотическая локация, та же ДНК внутри. Потом вышел Far Cry 6 в 2021-м — и тишина. Четыре года молчания от одного из самых стабильных в коммерческом плане шутеров в индустрии.

Хорошая новость: Гийемо подтвердил, что в разработке находятся сразу два проекта Far Cry, которые он охарактеризовал как «очень перспективные». Плохая новость — это, собственно, всё, что известно. Ни сеттинга, ни названия, ни деталей геймплея. Просто «поверьте нам, их два».

Два проекта — это любопытная деталь. Она говорит о том, что Ubisoft хочет не просто выпустить одну камбэк-игру и выдохнуть, а выстроить у франшизы полноценный импульс. Смогут ли они воспроизвести атмосферу и тон, благодаря которым Far Cry 3, 4 и New Dawn так хорошо переигрываются — увидим.

Ghost Recon — шесть лет без новостей и возможное перерождение в FPS

Ghost Recon — самая непредсказуемая история из трёх. Breakpoint вышел в 2019-м, получил холодный приём, промучился в постлаунч-режиме и тихо исчез из повестки. Серия молчит уже шесть лет — дольше, чем большинство франшиз позволяют себе паузу, и достаточно долго, чтобы часть фанатов успела мысленно поставить на ней крест.

По слухам, новый Ghost Recon может оказаться шутером от первого лица — принципиальный разворот для серии, которая всегда была тактическим экшеном от третьего лица. Официального подтверждения нет, но Ubisoft уже не раз полностью переизобретала свои бренды, когда старая формула переставала работать. И честно говоря? После Breakpoint чистый разрыв с прошлым звучит куда здоровее, чем ещё одна итерация на ту же тему.

сравнение Far Cry и Assassin’s Creed на фоне новостей Ubisoft о новых играх до 2029 года

Когда всё это реально выйдет?

Вот здесь объявление начинает немного шататься. Ubisoft не назвала конкретных дат ни для одной из игр — компания взяла обязательство в рамках финансовых окон. Три игры выйдут в периоды FY2027–28 и FY2028–29.

В переводе на обычный календарь это означает:

  • До апреля 2027 — ничего крупного. Текущий финансовый год (до марта 2027) официально назван «низшей точкой» с минимальным числом релизов
  • Окно открывается: апрель 2027
  • Окно закрывается: март 2029

Два года на три крупные игры. Ubisoft намеренно избегает точных дат — и это, скорее всего, осознанный выбор: за последние годы компания слишком часто переносила анонсированные сроки, чтобы снова рисковать.

Пока флагманские проекты в разработке, финансовую нагрузку несут живые сервисы: Rainbow Six Siege (по данным компании, более 2,5 миллиона игроков ежедневно на всех платформах), The Division 2 и For Honor. Также в ближайших планах — Assassin’s Creed Black Flag Resynced, переработанная версия любимого пиратского экшена 2013 года, которая, судя по всему, должна заполнить паузу перед выходом Hexe.

Стоит ли верить этому роадмапу?

Скажем прямо: у Ubisoft есть серьёзная проблема с доверием. Skull & Bones разрабатывался годами и вышел в состоянии, которым никто не был доволен. XDefiant запустился — и закрылся меньше чем через год. Star Wars Outlaws должен был стать хитом и разочаровал. Даже Shadows, которая оказалась честной хорошей игрой, несколько раз переносили перед выходом.

Поэтому когда Ubisoft говорит «три флагмана до марта 2029», разумная реакция — осторожный оптимизм, а не овации.

Тем не менее есть реальные основания думать, что в этот раз структура другая. $1,2 миллиарда от Tencent дают Vantage Studios настоящий запас хода — не кредиты под будущую выручку, а живые деньги. Приход Николо Лорана из Riot сигнализирует о том, что наверху понимают: эти франшизы нужно строить как платформы, а не просто выпускать по игре раз в несколько лет. А жёсткое сокращение портфеля означает, что оставшиеся проекты получают больше ресурсов и внимания, чем получали бы в раздутом пайплайне.

Главная проблема Ubisoft — не финансовая и не структурная. Проблема в том, что игроки начали ощущать отсутствие настоящих амбиций. Формула устала. Открытые миры стали сливаться в один. Если три предстоящие игры смогут сломать это ощущение — если Hexe реально рискнёт со своей тёмной атмосферой, если Far Cry изобретёт себя заново, а не просто пересоберёт привычное, если Ghost Recon станет чем-то действительно новым — история о возрождении напишется сама.

Если выйдут аккуратные, безопасные версии того, что было раньше — падение продолжится.

Что это значит для тех, кто ждёт

Послание Ubisoft сейчас звучит примерно так: мы слышим вас, мы перестраиваемся, дайте нам ещё два года. Для фанатов Ghost Recon, которые слышат что-то подобное уже шесть лет подряд, это воспринимается иначе, чем для тех, кто только что закончил Shadows.

Но франшизы живы. Ещё год назад это было совсем не очевидно — непонятно было, какие бренды вообще переживут реструктуризацию. Assassin’s Creed, Far Cry и Ghost Recon — выжили. Все три в активной разработке. И хотя бы один из них — Hexe — звучит так, будто готов рискнуть.

2027-й — это самый ранний срок. 2029-й — крайняя граница обязательства. Где-то в этом промежутке Ubisoft узнает, остаётся ли она крупным игроком — или франшизы, на которых строилась её репутация, просто исчерпали кредит доверия.

Сыграйте в наши мини игры

Tower Boom
Find Me

Мини игра

Следующие новости киберспорта
Выберите новость из списка. Продолжить чтение